魔兽世界有可能再次成为最火的游戏吗?
你好,我对这个问题的看法如下。
很遗憾,魔兽世界不能再次成为最热的游戏,原因如下。
首先,BLZ目前的发展重点不是WOW。由于《风暴英雄》和《星际争霸2》创造的效益不佳,《魔兽世界:争霸》对于艾泽拉斯的口碑下滑,再加上《魔兽争霸3》重制版的直接“翻车”和前几年暗黑手游的不良反馈,BLZ这几年日子并不宽裕,已经有过几轮裁员,导致人员必须集中的问题。魔兽世界未来也会遭遇类似的命运。很明显,即使是《守望先锋2》似乎也不是暴雪寄予厚望的产品,吸金能力不如炉石,未来口碑效果也不如《暗黑破坏神4》,所以很遗憾WOW玩家不得不面对人力日益匮乏的制作团队,8.3版本几乎可以忽略不计的“平衡调整”。
第二,MMORPG的时代已经过去。如果说在WOW之前,以“韩国泡菜网游”为代表的网游是“以持续的关卡训练为核心,满级后除了PVP几乎无事可做”,那么以WOW为代表的游戏则是“满级就是开始”,毫无疑问,这种设计思路完全取代了过去很长一段时间的“韩国泡菜网游”,但现在时代变了,或者说玩家的倾向变了,大家都喜欢了。比如DOTA2,炉石传说,CSGO都一样。“练级”的过程被省略或淡化,玩家进入游戏后可以快速接触到游戏的核心内容。至少对于中国市场来说,大部分员工都在想尽办法挤压玩家的碎片化时间。游戏的竞争对手从同类游戏,甚至从游戏本身,变成了各种消磨玩家碎片时间的方式。短视频、漫画甚至各种社交媒体都成了游戏的竞品。在这样的大环境下,需要玩家花费大量时间的WOW必然不会成为流行的主流游戏。
第三,BLZ自身发展能力严重下降。近几年BLZ的开发思路变得非常混乱,WOW项目组人数缩水,所以整版《艾泽拉斯的霸权》唯一的亮点似乎就是《永恒之宫》的摆件设计得很好?这么说吧,现在的WOW给我的感觉是“暴雪不仅不知道游戏未来应该往哪个方向走,而且还不能把自己的蓝图落实到位”。当然,游戏目前的蓝图肯定是混乱的。其实依据很简单——玩家在《艾泽拉斯争霸》中的“硬件门槛”是前所未有的,“艾泽拉斯特色”+“精华”+“腐蚀”,以及之前需要考虑的“绿色角色属性搭配”和“配件搭配”。真正玩过这个版本的玩家一定会觉得,从来没有哪个版本的硬件这么难,哪怕是《军团再临》的版本。对于玩游戏比较多的玩家来说,我们当然可以总结出这样一个规律——当制作团队开始不断地、盲目地给游戏添加模块的时候,基本上就意味着制作团队开始崩溃了,思想已经开始混乱了。玩家不能信任他们,因为模块越多越难平衡,“负熵”这个概念想必大家都知道。如果我不知道,我这么说吧:“一个广场上的人越多,就越难统一步伐。游戏中的模块越多,平衡的难度就越大,导致这个版本中的“平衡调整”少得可怜。既然制作团队迷茫,能力下降,又怎么能指望他们把产品带回辉煌?
先给你一个明确的答案“不可能再成为最火的游戏”。首先,游戏的生命周期来了,时代有变化。玩过魔兽世界的玩家都知道这个游戏是一个大型的MMORPG游戏。亮点在于丰富复杂的剧情任务和大小副本组成的公会社交网络。但这些发光的特点只持续到了2005年到2013年,而在这期间,抄袭和借鉴《魔兽世界》的国产游戏层出不穷,玩家对MMORPG游戏有了更多的选择,很多人已经淡化了《魔兽世界》这个IP。
魔兽的快餐化相当于加速灭亡。然后随着社会的发展,很多以前玩魔兽世界的玩家,现在已经从少年变成了需要照顾家庭的中年人,现在的社会形成了一种焦虑的氛围。很多人已经不能安全的做一件事,包括玩一个游戏。原本以上述特征发展起来的魔兽世界,在这个时代是站不住脚的。但是魔兽世界的游戏模式在3.0版本之前需要玩家慢慢煮的内容,已经不适应越来越快的社会节奏,需要做出改变。
所以80级以后的4.x~8.x版本的内容在很多方向上都变成了“快餐”。最明显的变化是剧情任务被削弱,80级之前的旧世界副本全部被一键匹配,PVP战场被一键匹配,技能输出攻击被锁定,相当于当年的一键鼠标宏操作。而且公会也不再重要,逐渐失去了原来的社交。装备采购按需求优先,D组和G组已经没有意义了。换句话说,R团还是有存在感的,练级等方面的副本成了主要的地方。在野外基本可以不用任何队伍刷,魔兽世界直接变成了“网络单机”!
魔兽世界之所以变成这样的局面,是因为人的习惯变了。虽然魔兽世界因为人的地位调整了营销策略,但是随着时间的进步,魔兽世界的玩家从14开始流失的更快。究其原因,与两个方面有关:一是游戏用户把自己的手游从PC上转移了过来;二、13之后玩魔兽世界的老玩家已经全面步入社会。
玩家习惯改变,即时手游占据主要市场。首先,现在大部分玩家喜欢即时游戏,主要是生活节奏太快。这些玩家没有那么多时间呆在电脑前,他们的娱乐只能在碎片化的时间里找,魔兽世界的快餐也是为了满足玩家的碎片化时间而改变的。不过遗憾的是新一代玩家对MMORPG端游游戏兴趣不大,主要是手游,然后老玩家又要忙于工作。虽然魔兽世界8.x的版本是完全快餐化的,这些老玩家可以在短暂的休息时间内获得经验,但是魔兽世界的快餐化让游戏在这个时候无利可图。因为它的社交化,让老玩家深深知道,不能在无意义的游戏里做无用功。毕竟有家庭要照顾,魔兽世界的好处就变成了”。
根据这些内容,我们应该就能理解魔兽世界不能火的原因了。另外,如果觉得《魔兽世界》的怀旧古装火热,认为《魔兽世界》应该复兴,那只能刺破现实,是一种错觉。现在魔兽世界变成了工作室的世界。真正的老玩家都是在服务器里怀旧,能维持的热度基本就是舞台版打开后,老玩家回来回忆一下,然后打通这个舞台的副本。而且拿到毕业服后就直接消失了,所以魔兽的怀旧服并不是魔兽想要重燃的火焰,它只是一个用来收割韭菜的机器,因为暴雪炒冷饭是一种习惯,而那些期待魔兽世界9.0的玩家,在这里说的并不好听,还记得巫妖王之怒吗,然后巫妖王又会生气?现在更新的版本其实就是让玩家吃故事书,游戏根本没有实质性的改变。从最近暴雪透露的9.0版本来看,部分模式直接改成了单人爬塔模式,所以这款游戏已经不是当年的游戏了,也不符合这个时代的潮流。
魔兽现在失败的原因有很多!首先是收费标准。虽然卡不贵,才75,但是他拒绝了很多新手玩家,尤其是年轻人。没有人愿意花钱去尝试一款游戏的可玩性!即使你名声很好。结果只有信仰玩家在玩。第二个是PVP。首先,由于阵营人口的差异,很少有人在野外竞争。很多人在战场上玩是为了不同的目标,有的只是为了享乐,而不是为了输赢,这导致很多想玩得开心的玩家遇到猪队友就离开了。竞技场和顶级评级都是工作室刷的玩家拿不到最好的最终奖励!比赛之外的赛事也太少了!很多年轻人不知道魔兽是什么。第三个团队副本,暴雪的魔兽太快迎合大众,休闲玩家在体验下就完蛋了,老玩家太均衡,最终导致大家装备都一样。没有对比,任何公会几乎都没有公会凝聚力。第四工作室影响力太大,日常刷屏收藏石占据了一个位置。竞技场和等级互刷。拍卖行的倾销!都恶心!最后一点,暴雪没有仔细设计魔兽。之前每个版本都太COOOOOOL了。玩了之后发现没什么可玩的!最近也看了很多关于9.0的新闻,很多人都在说期待。我想说,你认真考虑过吗?罪魂塔?知道那个让你找不到自己的单机吗?他能让你开心一两次。玩一个单机100次会感觉好吗?新橙?7.0和8.0神器技能混搭来回炒饭好吃吗?感觉暴雪就是把我们当韭菜,就是一波感情割肉!魔兽想要重回巅峰的不是玩家,而是公司有没有良心!!!
个人觉得很难!
首先,1。这个游戏对新人很不友好。入门难,缺乏新鲜血液。高端玩家不愿意花时间在新玩家身上。
2.同时可选的游戏太多了。隔壁游戏是以新英雄和新玩法来宣传噱头,而魔兽只有情怀和怀旧。归根结底还是老玩家在维护这个游戏。
3.暴雪现在的开发运营重点已经不是魔兽世界,而是他们重点开发新暗黑、新星际、新版本魔兽,一拖再拖~
也许魔兽世界已经不能成为最火的游戏,但它依然是青春里最好玩的世界!
《魔兽世界》于2004年在北美开始测试,并于2007年发布了第一部资料片《燃烧的远征》。到目前为止,它已经发布了八个资料片,走过了十几年。《魔兽世界》基本上保持着两年一个资料片的节奏,但是想要在下一次更新中重回巅峰,不能说100%不可能,但是基本上没有希望。
游戏本身是有周期性的,每个游戏从巅峰到低谷都是必然的。与《魔兽世界》同期的游戏一波又一波降温,但《魔兽世界》的寿命相对较长。
魔兽世界早期,无论是九城还是网易的运营都非常顺利。凭什么?那远远超出了当代游戏的超高质量,换句话说——没人能玩!《魔兽世界》能火起来,完全靠的是自己的硬实力,游戏公司只是在蹭。
根据我自己的感觉,魔兽世界在运营上也有疏漏,就是不太注重生态链。以小米为例。很多人会嘲笑小米是杂货铺,所以没有你卖不出去的东西。但正是这种被嘲讽的“槽点”,逐渐形成了一个生态链,产品之间相互配合,也让用户的粘性远远超出了对“手机”本身的依赖。魔兽世界呢?除了游戏本身没有护城河,可以减缓游戏的衰落。
剑网3也可以算是一款常青游戏。除了游戏,还有粉丝歌曲、粉丝视频、粉丝小说等一系列作品,逐渐形成了一种文化。当玩家无意中听到剑网3的剧情歌曲或者看到精彩的粉丝视频,一听到就会对游戏产生向往。
魔兽世界周边的产品真的很少。最值得玩家夸耀的,或许就是那些连自己都说不清楚的史诗故事。玩家经常看到的是政府发行的游戏CG。如果要提“官方手作”和“官方小说”,这些也是粉丝想要的东西。一些玩家自发创作的《魔兽》歌曲,与普通玩家有距离感。对于其他游戏的玩家来说,他们之间的代沟已经没有了,完全不会有认同感和归属感。
魔兽世界动画唯一值得称道的就是我叫MT,看着部落就觉得比较顺眼。游戏中选择的阵营大多是“部落”阵营,这大概就是文化带来的潜移默化的影响吧。我叫MT,很好的宣传了艾泽拉斯的美好世界,相信也吸引了很多玩家魔兽世界入坑。但它没有魔兽世界的版权,后期因资金不足夭折。
我经常在哔哩哔哩找魔兽世界的周边视频,但是大部分都是高质量的混剪视频,并没有我叫MT这种高质量的动画类型,可能很多玩家都知道这样的游戏在游戏排名上代表了一代青春,也有魔兽玩家的吹嘘,但是...仅此而已!如果你从来没有主动走进过我的生活,我该如何放弃自己的爱好,努力爱上你?
虽然会对魔兽世界的快餐有些遗憾,但也是可以理解的。毕竟在这样一个快餐的时代,如果不做出选择,现在可能已经被淘汰了。最后一点是网易的运营。一切都是金钱至上,直接放弃“点卡”类型的玩家无疑是找死。你以为你们只是一些不会玩的老玩家吗?大错特错,更多新鲜血液没了!没有陪王子的人,带着狂热的粉丝去哪里?。我也试着邀请了一些朋友来玩。卡片订购系统是可以接受的。毕竟随时都可以玩,但是一听说是月卡,就直接告别游戏了。用这钱不香吗?
现在的玩家永远不可能在一棵树上吊死,玩的游戏也可能不止一个。你要我像上班一样玩游戏,这怎么可能!
不可能,游戏大势早已改变,端游不再是主流。赚几波快钱是可以的,但是普通的怀旧服是暴雪最好的赚钱工具,不到一年就剩不下多少人气了!
我断断续续玩魔兽已经十年了。客观来说,魔兽对新人极其不友好。除非新人有耐心,能容忍游戏环境,能在线看视频学习,否则还是不推荐魔兽。
因为工作生活的原因,我在南美待了十几年,玩魔兽。现在魔兽90%都是老玩家在支撑,新人很少。玩不同职业的老玩家甚至是新人,但这些新人已经是游戏内玩家,他们已经熟悉了环境。
在魔兽的游戏中,肝脏是必须的,也就是说,想要获得游戏体验,必须要有比较高的装备等级,而装备等级的背后是肝脏无数小时的复制和日常任务。相对于目前主流的moba游戏,你在游戏的前两个月基本都是被虐的,几乎不可能获得令人耳目一新的pvp体验。pve机制很多,不能打副本,因为不能隐藏一个技能。
魔兽已死,魔兽是疗养院,玩魔兽的都是老玩家。
作为一个从六十年代就开始玩的人,真心感谢wow带给我的很多快乐时光,做角斗士,指挥M团,傻傻。
但是我推荐你可以参考我现在的玩法:去人民币组拿自己喜欢的装备,差不多就够了。除非你躺下,否则不要碰那个大秘密。化闲为闲,选择自己喜欢玩的。现在的魔兽不需要任何人情和荣誉感。是陪伴你很久的老朋友。你登录的时候很开心,你轻松愉快的和他玩的时候也很开心。记住不要担心当前的版本。
很难。
没必要。
看看现在国内的火游戏,还是有足够多像王剑三这样漂亮的外观造型来吸引女性玩家的。要么是手游,实时对战不需要太多时间精力。
也有很多人跟风玩游戏。看来他们目前不会跟风玩魔兽了。
很多人都跟我说魔兽世界是垃圾游戏,人物丑到没人玩了。
一开始我会反驳说只是欧美画风造成的,游戏里玩的人还是很多的,最优质的艾泽拉斯风景都能让人哭。
后来我也懒得争辩了。这样的人永远不知道什么是游戏。他们只相信自己愿意相信的,认为自己认为的就是真理。
与其争论,不如挤一个笑脸,夸夸对方喜欢玩的游戏。
“哦,人物真好看。”
“自动寻路真方便~”
“脸部滚动键盘...不,你的操作真的很好!!"
何必吵架呢?
反正长得好看,长得好看才是王道。
玩魔兽玩久了,觉得好看不好看无所谓,虽然为了帅会刷蛋刀,为了好看会刷星光龙。
作为一个97年的女生,我从一开始就觉得血精灵很漂亮,只和他们玩,但是后来变成了,
“死人躺槽里太酷了。
为什么熊猫会让人觉得这么贱?我也要去玩熊猫人!
巨魔鞠躬太帅了,
兽人看起来很神奇,不是吗?不管怎样,我要试试扎双马尾的兽人!
小妖精跳来跳去太好玩了!!"
其他游戏很美,魔兽却相反...里面的大部分兄弟都很搞笑。
哇,我宁愿它没有成为现在最火的游戏。
游戏火了,各种鸟都有。
让我们这样的中老年玩家安静的做任务,体验剧情,争取低保,开荒。
偶尔在nga看到一些大坏蛋挂在纪律区黑别人的钥匙,还有一些很棒的玩家,比如烤肉牧之,也挺有意思的。
嘲笑对方的事业,然后一起开心。)
再来一波快乐的自我羞辱该多好。
有时候会无聊的玩一些手游,每次世界都充斥着各种物体的小音箱。
我只是无法想象,在魔兽里,如果有人在世界频道上自称情人。
大概是被一堆老朋友嘲讽怀疑人生吧。
爱玩魔兽的人都老了,都有了自己的工作和家庭,生活的各种压力让他们别无选择,只能放弃这个世界。
就连我这种大四狗都在忙着怎么付上海的房租。
随着互联网的发展,国内(垃圾)游戏市场蓬勃发展。越来越少的人会关注这个在21世纪初曾经风靡一时的游戏,很多人会对这个游戏产生误解。
虽然有新鲜血液,但是真的比那些国产网游少很多。
但那又怎样?魔兽世界依然是他们只能模仿却无法超越的世纪游戏。
而且我敢说,如果有一天,抛弃了现实因素,肯定会有很多带着孩子的老玩家愤怒的继续为艾泽拉斯而战。
不过,就目前而言,我还是求你暂时放下魔兽吧。