求百战4损中文补丁?
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1:有效负载容量
2:炸弹炸弹
3.风力影响
4:爆燃爆炸
5:毒药
6:土地破坏
7:虫损虫毁
8:爆炸强度爆炸力
9:加电发射发射攻击速率
10:最大发射功率最大发射功率
11:寻的制导(跟踪导弹)
12:群集群集
13:最大投掷力量最大投掷力量
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1:回合数
2:转弯时间移动时间
3:循环时间循环时间
4:虫生虫生
5.蠕虫选择蠕虫的选择
6:猝死猝死
7:水位上升速度
8: Telepad传输平台
9: Minefuse地雷引信(随机)
10:武器箱
11:实用板条箱公文包
神秘板条箱神秘盒子
13:健康板条箱卫生盒
14:土地对象土地用途
65438+15:堆存存储
16: artilleymode枪模式
17:撤退时间(攻击后移动时间)
18:坠落伤害
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武器道具(武器)
1,火箭筒叫火箭筒;
第一人称瞄准武器。这是一种传统的和众所周知的武器。受到风的极大影响,造成极大伤害(50基础伤害)。个人感觉3D AI比2D AI更科幻。人类要想刨根问底,在修远会有很长的路要走,你会为此上下其手...
2.寻的导弹是一种制导导弹;
第一和第三人称指导,第一人称发射武器。它也有悠久的历史和良好的声誉。制导武器的优势是精准,最大基础伤害50。但作为战术武器(在要求精度+射程攻击+空中翻腾的条件下使用)会是一个不错的选择。
3.猎枪即时步枪:
第一人称瞄准武器。有用的属性还挺多的,总伤害50点(总量不是问题),分两次攻击(挺有意思的属性,因为可以靠它一次性造成多重伤害,加上虫死后的复仇爆炸...想想会有很多),还有范围杀伤(也是一对多的效果,经典的自杀式攻击——我们的蠕虫HP
4.哨兵枪是一种重机枪:
自动化武器。需要放在比较平坦的地方。每轮可以触发一次,瞄准一定范围内,直接可见的,移动的,敌对的目标。请注意,上面有四个必要条件。攻击造成巨大伤害,打断正在进行的活动过程,有推进作用。乍一看,虽然有诸多限制,但仍难掩其耀眼的光彩。总之,属于变态武器的范畴。
5.狙击步枪是一种狙击步枪:
第一人称瞄准武器。瞄准时,可以用鼠标滚轮对焦。通过对焦,可以达到轻松瞄准,降低震动幅度的效果。但是攻击太绝望了,基础伤害40点,很不是滋味。
6.手雷就是手雷:
控制延时爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,投掷前可以用键盘B键设置爆破延时1到5秒。最大伤害55。个人感觉是一个技术含量很高的武器,主要在于不同延时设置和投掷方式的组合。比如水平夹角小+力大+爆破延时短,或者垂直向下角度+最小抛掷力+爆破延时长等。
7.集束炸弹就是集束炸弹;
延时爆破第一人瞄准集束武器,AI的最爱,1: 5。我说不出是什么味道。17团队家庭奉献第二块鸡肋...
8.瓦斯甘尼斯特是一种瓦斯炸弹:
延时爆破第一人称瞄准毒攻武器,没有基础伤害,没有气翻腾,没有地形破坏力,只有一个毒。特殊情况下,按照对毒兵器的理解来用,可能会有用。第三件...
9.神圣手榴弹:
停止移动和爆破第一人称瞄准武器。不用说,是巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气翻腾,巨大的完整伤害范围。所有容易被虐的虫子都爱。一鸣惊人!
10,香蕉弹就是香蕉弹:
控制延时爆破以第一人称瞄准集束武器,大香蕉套小香蕉(1: 5)也不用说,鸡飞狗跳。
11,火拳是龙拳:
肉搏战武器经常被用来将地图边缘附近的昆虫推入水中。一般情况下基本伤害30。前两天在昆虫联盟看到一个人才说有一个Bug可以让伤害达到120。我个人只有60,希望大家给点意见。
12,Prod是手指:
徒手格斗武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是把虫子推开,效果不如龙和垒球棒。基本伤害忽略。但是——如果在多人模式下滚到死亡手指,那就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧的象征。
13、棒球棒是垒球棒:
徒手格斗武器。让虫子飞远一点,需要注意的是,离目标的距离会影响抛物线命中。基础伤害30,尖刺武器。
14,空袭就是空袭:
空袭武器。
15,牛闪电战就是疯牛空袭(?牛群闪电战;
空袭武器,全新的武器,都是混合体。空袭路径上,手动投三个妞妞,妞妞会在空中开伞。扔完之后,三头牛会短时间一起收伞,落地时间相差不大。这个和空袭不一样,所以没有空隙持续气翻腾推进的效果,但是每头牛的攻击力和气翻腾都不错。再加上手动投掷,准确性更有保证。个人感觉比原来的疯牛好。
16,外星人绑架就是外星人绑架:
空袭武器,全新的,让一定半径范围内的地面所有昆虫(小)被外星人绑架做实验,产生奇特的效果:初始伤害为绑架前生命值的一半,效果持久,HP(随机)每回合增加或减少一两位数,总趋势仍在减少,对昆虫的移动有不确定的影响,有时瞬间移动(随机方向和距离)。消除这种持续效果有两种方法,一种是使用药水,另一种是附加另一种持续效果——毒药,所谓以毒攻毒...汗,其实这两种持续性影响都是负面的,只是一个是肯定的,一个取决于性格。但无论如何,bug被脱光是既成事实,无法挽回...
17,Fatking Strike的攻击:
空袭武器,又来了一个变态,从空中扔出一个超重肥胖的小孩(胖得像个球),对击中的地形和昆虫(150)造成很大伤害。反常的...为什么这么反常?
18,地雷是地雷:
感应延时爆破武器,地景上有四种地雷:普通,有毒,集束,哑雷...第四种是昆虫扔的,我还没遇到过。感应延时有6种,分别是1到5秒,随机。在游戏模式中设置控件。可以从空中发射(喷气背包& amp;忍者绳被激活)。最大基础伤害40。
19,炸药就是大鞭炮:
延时爆破武器,另一个经典武器,相信是很多虫友的最爱。它是强大的。与神圣手雷相比,缺点是不能投掷,基础伤害少5(75)。优点是可以从空中使用(喷气背包& amp;忍者绳被激活)不喜欢贴风景。
20、羊就是羊:
瞄准可控爆破武器第一人。经典动物,懒得多说。
21,超级羊:
第一人瞄准可控移动可控爆破武器。关于这个我不想多说。我可以用它来抓箱子。当然最基本的还是爆破功能。值得一提的是,3D条件下的超级绵羊控制模仿了简单空战游戏的操作。它可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼来改变行进方向,还可以利用一个或三个人视角的关键位置进行轴向机动,比较有趣。
22.老太太就是老太太:
第一个人瞄准的是可控移动可控爆破武器,但他不能像羊一样跳起来,遇到一点障碍就掉头。所以,第四个鸡肋来了。
23、充气利物浦人气球:
第一人称瞄准可控移动武器:把虫子拿到空中,一定时间后折断让虫子落下,升空过程受风力影响较大。我没怎么用过。我不做评论。
24、洪水就是洪水:
全地形杀人武器,可爱的动作,可怕的效果,洪水相当于核试验减去放射性污染。
25、尾钉是大锤:
肉搏战武器,基础伤害15,增加了固定目标在原地的效果,但是可以炸,会被解除。
26、星爆是一次彗星撞击:
可控移动自杀式攻击武器,一句话,差点被上帝咬到的苹果。
27、混凝土驴:
空袭武器,不用说,超级变态。对了,我做过一个变态实验,我把它命名为《变形记再见变形记》,就是针对一个放出泡泡麻烦的bug用的驴,保证你的快乐。
28、poisonarow是毒箭:
第一人称瞄准武器,力量可控,持续伤害10/回合。
装备物品是非战斗物品或战斗辅助物品:
1,降落伞
它可以安全地将昆虫从任何高度降下,一般用作危险动作中的保险,以避免坠落伤害和停止动作。当你装备了降落伞,一旦你跳的比你掉下来会受伤的多,道具就会自动启动。手动开伞技术请参考故事章节18。降落伞打开时,允许投掷武器,如地雷、炸弹、羊等,支持从空中投掷。抛物线符合斜抛定律。掉落炸弹后道具会在一定时间内失效。
2.忍者绳忍者绳
可用于昆虫爬墙、造屋、投弹(参考降落伞投弹说明)。也可以用来推拉各种物品(箱子、煤气罐、地雷等。)上图技术含量高,研究价值深刻,自古以来就受到广大虫友的喜爱。(?我在梦里玩绳子,但我忘了是谁了...呵呵)
3.伊卡洛斯药水(这个词没找到,故意翻译的)魔药
首先,它会去除附着在蠕虫身上的所有异常情况,包括中毒,以及被外星人绑架后的持久效应。让虫子长出翅膀,能飞(连续跳跃),无视掉落伤害。注意,击键频率不能太高,因为没有具体的测量,所以要自己试。喝了药可以飞到天上去投炸弹,但是会立刻使药失效,慎用。
4、喷气背包喷气背包
它能让虫子在空中移动并投掷炸弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面出发时,建议先跳跃,以投送燃料和时间(两种跳跃方式,视具体情况而定)。注意落地的时候,如果速度在水平方向的分量太大,会造成一定的滑动,一定要小心。空投部分指的是降落伞。
5.钢梁
用来在特殊地形条件下形成跳板和掩体,可以摧毁。
6、泡沫的烦恼泡沫的烦恼
建造一个球形保护罩,隔离所有远程伤害两轮,保护里面的昆虫不受直接远程伤害。目前的解决方法有:一是进入其保护范围发动攻击,二是炸掉机器下方的地形,造成跌落伤害或落水。此外,毒气可以入侵。其他的,包括驴,外星人,重机枪等。,不会起作用。看来这里面真的有点双重麻烦的意思。
7.跳过动作。
放弃一轮行动的机会。
8.蠕虫选择开关错误
把行动的机会给其他更有利的团队bug。运筹帷幄,决胜千里。