彩虹六号异质战术干预游戏介绍
“战术干预”是在原有玩法基础上全新的循环玩法,也是R6E的核心玩法。游戏中,玩家选择进入纽约、旧金山、阿拉斯加、ToC四个控制区中的任意一个(每个区有三个控制区,共***12)执行任务。控制区域会被分成三个小区域,玩家需要前往这些区域完成指定的任务。
▲每个区域都有一系列的研究任务,完成后会获得丰富的经验和珠宝外观奖励。
整个任务过程是公开的,随机的。“开放”是指玩家可以自由选择进入控制区域的特工和装备。进入控制区域后,玩家可以自行决定行动路线(即前往下一个任务区域或直接撤离),在任务执行过程中玩家可以自由选择自己的行动风格(m870直接冲或带消音器谨慎前进)。“随机性”是指游戏中加入了轻微的“肉鸽”元素,即区域的划分是随机的,诞生点是随机的(但基本上是区域的边缘),敌人的种类和变异是随机的,资源的多少是随机的,甚至目标任务也是随机的。【注:这里的随机性是指游戏之间内容的差异,而不是同一游戏内部内容的变化。]
当然,这种循环游戏不可能只玩一个难度。R6E中有四种难度供玩家选择,从低到高分别是:中度威胁(简单)、谨慎行动(普通)、严重情况(困难)、危急情况(专家)。每个威胁等级在达到指定的REACT里程碑时都会解锁,这将带来更多种类的古生菌对抗和更大的挑战。当然,相应的奖励也更加丰厚。另外,单人模式和小队模式之间也有一定的难度,比如单人模式下首发多50点强化生命,古风数量相对较少,气闸舱(安全屋?)的物资也更丰富。
无论什么模式,什么难度,玩家都不一定能保证每次离开都能全身而退。这里要提一下游戏的动态健康系统。游戏中,药剂的生命值由实际生命值(白色部分)和增强生命值(蓝色部分)组成。在控制区,玩家只能增加增强的生命值,任务完成后,其他特工的实际生命值会根据获得的经验量恢复,执行任务的特工维持当前血量。当代理低于一定生命值时,会进入受伤状态,之后玩家会暂时无法使用代理,直到恢复。如果一名特工未能退出干预,他将被标记为“MIA(行动中失踪)”,玩家必须将他从掉落的控制区域中救出。这种动态健康系统的惩罚机制设计虽然在一定程度上增加了游戏的难度,但也增加了玩家选择不同代理的概率,丰富了玩家的游戏体验。
▲MIA营救任务其实就是一个和古菌拔河的小游戏。