邱毅游戏!!!学生想要球就可以在宿舍玩的那种单机游戏!!游戏高手推荐!!!

生存之路系列

游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那。游戏中的灾难是由狂犬病毒的一种变种引起的,游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒通过体液传播。

游戏* * *有四个战役,分别是:毫不留情,死亡人数,死气和血收割。每个故事分为五章。在前四章中,玩家必须和其他幸存者一起逃到下一个安全的地方(安全屋),而在最后一章中,幸存者必须坚守一个据点,直到救援到来。这些剧情都是线性任务,有固定的起点和终点,但是有几个分支来增加游戏的可玩性。每条岔路的长度,路上遇到的敌人,获得的物资数量也不一样。信息图片

X360作品由风靡全球的模块游戏《反恐精英》的开发商龟岩开发。游戏主题是单机游戏中非常流行的僵尸主题动作射击游戏。然而,不同于大多数同类游戏或影视作品,在这部作品中,生存之路

玩家扮演的不是一个如入无人之境冲进丧尸群的孤胆英雄,而是一个为最后一丝生存挣扎的普通人。玩家是一场恐怖灾难后的幸存者,为了逃脱拿起手中的武器与死神搏斗。值得一提的是,玩家在游戏中并不孤单。通过Xbox Live,玩家还可以和朋友组队挑战,一定程度上可以减少玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独感和恐惧感。玩家要配合其他幸存者角色(* * *四人)逃离病毒感染区,对抗沿路的主视角截图。

世界上被感染的人。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全屋)。到达指定地点后,他们必须抵抗不断攻击的丧尸,直到救援到来才能离开疫区。游戏有四个难度级别可供选择(简单、一般、高级和专家)。游戏还有“成就”供玩家解锁。玩家只要能够完成成就列表中的要求(比如独自击败坦克,一次完成所有“专家”难度战斗),就可以解锁成就并记录在游戏中。目前有四种游戏模式:

活动模式

四个玩家组成一个队伍对抗所有被电脑AI控制的感染者,幸存者队伍中的任何空缺都会被电脑AI暂时控制,直到其他玩家加入占据那个位置。如果玩家需要离开一段时间,也可以在菜单中选择“休息”,玩家将暂时由电脑AI代替,直到玩家回来或者离开服务器。

对抗模式

控制幸存者的玩家对抗控制特殊感染者的四个玩家。在玩的战斗中,双方在每个章节交替扮演攻守角色,幸存者为进攻方,感染者为防守方。如果幸存者想逃到安全室或离开疫区,防守方应尽力阻止袭击者到达安全室或逃离疫区。玩家玩感染者的时候只能玩猎人,烟鬼,Boomer和随机坦克。在一张地图上,一个玩家可以扮演的感染者最多可以同时有三个猎人,一个吸烟者和一个Boomer。对抗模式的难度不是由玩家来选择,而是设置为一般。为了游戏的平衡,所有对抗模式的地图都在战役模式地图的基础上修改了一些细节和设定。另外,在对抗模式下,幸存者无法复活(除非服务器使用特殊插件)。在对抗模式下,近战(推)受限,幸存者连续进行三次近战,就会累。幸存者需要很短的时间恢复体力才能继续使用近战。

单人游戏模式

顾名思义,玩家一个人玩游戏,幸存者队友和敌人的一般和特殊感染者都由电脑AI控制。

生存模式

2009年4月23日,游戏加入生存模式。在生存模式下,屏幕上会出现一个计时器,地图中会有大量的材料供玩家使用。当玩家准备好了,就可以启动地图的机制(比如吊车的杠杆,收音机等。).当机制启动时,计时器会开始计时,同时大量感染者会持续攻击,直到所有玩家死亡。选手启动计时器后坚持一段时间就可以获得奖牌(4分钟以上铜牌,7分钟以上银牌,10分钟以上金牌)。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是修改过的旧战斗地图,还有一张名为“最后一战”的灯塔地图。