侠客传奇-DLC王者归来添加剧情武打图文体验

DLC王者归来发布已经有一段时间了。对于还没有体验过的玩家来说,游戏中有哪些新东西,可玩性如何?今天,边肖带来了“Yong 701”来分享“侠客传奇”。DLC王者归来,加入了故事武侠和战斗图文体验。让我们来看看。

因为太忙,上周三晚上刚装了游戏,每天晚上最多玩3个小时。

个人感觉官方本来是打算做完天网线再发售游戏的。但之前的《侠客行传奇》由于种种原因,很多地方并不完美,比如短柄、腿法等武学的缺失。香儿-1的友好度一直是个谜。虽然有领袖线和龙王线就够完整的游戏了,但对我来说,总感觉在天网回归DLC之前,是1.066。

游戏的可玩性很高,重新入关的冲动很大。然而,总有什么是不缺的。这一次,和8G游戏本身一样大小的DLC,就像是在游戏中因为各种原因丢失,被分成两半的神庙之钥,直到最后也没有合并。只有DLC和游戏本身融合了,才算完整。

虽然DLC的推出时间不在大多数人闲暇时间比较多的国庆,而是在10人比较忙的年底,如果国庆是一个马虎的更替,我宁愿是一个像现在这样近乎完美的艺术品。

小时候总觉得天王的路线在对比一大堆任务和一大堆结局图的时候并不是完美的结局。《武林外传》里,天王线只要在杭州遇到被画师毁容的香儿,就选择在少林帮忙,然后无缘无故打N场。最后主角各种MAX嘴炮,然后得到一个结局图,手里没有MM。这一次,侠客之王的路线不同了。

相比于武林盟主的路线,龙王的路线是陪着大哥跑腿到各个门派,跟着只教两招不吸血不吸蓝的师叔和二哥在各个门派打杀。是个更喜欢跟着绝对第一夫人的风吹雪,看她各种官方吐槽的男人。换句话说,各种重口的玩家,都是女人要引进策略,这让《侠客行传奇》的制作团队很无语吧?所以我把吐槽寄托在游戏上,吐槽玩家。最经典的是在天龙派、武林正派、龙王、天王三大势力开始之前获得的夜叉叛乱。让天王和龙王无言以对。

本来各派高手同时出场,一场全明星巅峰对决往往很精彩,让这个情圣少年来了个突然的幽默。反正我还在想怎么打。我万万没想到会出现这样的场景。虽然之前看过攻略的剧透,但我觉得这是一部真正的喜剧,充满了玩世不恭和欢乐。有时候剧情不一定需要煽情或者悲剧。这种出乎意料,不落俗套,就是创新。都说风雪真的是那么好的女人,主角又那么花花公子,不拍死它?

当然王者归来更大的亮点还是战斗。玩家往往永远忘不了自己游戏历史中的苦战,但最终都能取得胜利。在我的脑海里,永远会有《三国志11》这个举世闻名的剧本,《极品飞车9》和《AI》之间45分钟的赏金追逐,还有《足球直播2010》中我4-3击败电脑利物浦的梅花室。

在我看来,所谓的经典游戏,都是让人念念不忘的游戏,而不是情怀。本来在之前的龙王线中,与天王的决战就已经足够令人印象深刻了。此次《天王归来》的DLC成功打造了少林寺大逃亡、天一城救天王、瀑魔战、天龙派正邪战等各种战役。尤其是在AI大幅提升的情况下,变得非常困难。AI会绕过后面,聚集血量最低的脆皮,所以你要考虑位置,需要用“三国志11”这样的方式消灭敌人。否则,没有队友,整场比赛都会变得非常艰难。

我花了15个小时才看完整个游戏。这是真正的良心DLC,就算收费,也绝对值得。根据之前1.01x版的经验,我以为只要站稳了就什么都不怕了。我看了各种新加的武学,除了两个神级内功,发现输出招数都没有原来的武学强。有一堆小众武术,唯一冲动的就是玩腿,玩暗器或者玩棍子。在开始游戏之前,听说敌人强多了,一代宗师的难度就是自虐选择的难度,因为我连游戏都赢不了,也不想修改。

之前玩的是醉棍内伤,但是玩的是各种花样。各种招数都站得住,各种招数都杀不死。很容易就能拿到新的唐霸王枪。关键是不浪费回合,输出看起来还不错。所以,我选择了我喜欢的棒子,和我的感情。以前我用的是棍,刀和棍,最强的武功。

当初我选择的是强筋骨的肉肉属性。刚开始用无忧剑法集肉,中间转狗棍+五毒赤火技能,最后醉了+我一个人+我一个人,一直吸蓝。我以为这样的组合,就算玩久了也一定能通关。因为我个人一直认为那些带血的武功绝对是游戏里最强的武功。然而,这绝对不是一个好主意。虽然通关无压力,但是很恶心。还不如早点把敌人带走,更容易损失一个输出。而且因为抗休克不能被兰亭送的五毒珠免疫,所以防御不是肉的代表,而是dota的血越多,比护甲还厚。

而且,在完美难度中,似乎对敌人的闪避率会大大降低,导致开挂的神器——石灰也不再起作用了?在1.01x版本扔石灰之前,也就是扣除对手的血,下一轮我肯定能避开。结果我在洛阳的时候,因为没有输出,和严羽打了50回合,内力不足才赢。但是在后期的战争中,醉棍的高防御高回血是没用的,因为你需要早早干掉对面的dps,救队友。

还好我打算练玩的新棍法——唐家霸王枪输出不错。但是第三年的前十几天,11,因为所有少女攻略事件都告一段落而我因为事情太多忘记买残花宝典,最后两场战争我和电脑玩了两个小时,尽管我知道我会赢,因为电脑大炮和各种高手都打不过我,莫。醉棍一下子就回来了,贝明的魔法减伤,但是打太久就恶心了,特别是最后一战,我们最强的dps柯龙将长时间没出现,长时间跑不到前面,前面的队友早就被炮火轰击了,剩下我在前面慢慢输出。

最恶心的是官方旗帜鲜明的阴玩家的两场战役。一个是参照光之灵魂打自己。还好对面的人不能用药物,不然打不过对方,不然醉棍第一轮就回2000+血,一下子就回来了。还有就是面对秦虹的伤口的战斗。我像夜叉一样猜测自己无法还手,却被砍了N轮,一次失控的反击导致了我。

这个版本,还有一个让人很努力的新地方,就是攻略夜叉。当然还有仙音,但是作为我妈的学姐,我真的不想出手。女巫姐姐老了,但她和美丽的凌志姐姐一样冲动。说起来还是挺划算的,攻略夜叉就是浪费两个回合打一个熊,然后吸毒八个回合,就可以自动去找夜叉的妹子相爱了。做了那件事就奖励你200+的HP和MP,真是不要脸。

所以夜叉姐姐被未知征服了?反正作者是现实的。我觉得MM,尤其是夜叉这样的御姐,在游戏里是存在的。说到攻略夜叉的难度,就是要面对狂毒8回合,不过我觉得就算不是肉盾,也要集齐黄罗2周,然后横扫洛阳宫光杰和逍遥谷的九转回春丸。

因为攻略夜叉和情人的冲突,我也可以随便玩,我也玩过情人结局,所以不需要全部10 mm,当然,阎石,如果你玩棍子真的很可惜。七夕她送我的疯狂魔杖绝对是拯救肉盾的神器。除了大家喜欢的第一小三,风吹雪打,也是天王结局的必要条件。为了执政毒珠和霹雳宝甲,我先后攻击过兰亭和秦虹。如果统治毒珠可以免疫所有debuff,那绝对和dota的BKB一样是神器,所以兰亭一定要赢。这个游戏的关键是各种buffs和debuffs,不过好像我不攻击兰亭,只要我认识就好,好吗?霹雳嘉宝是它的抗休克。

另外还快速看了沈湘云和她喜欢的纹身,让我一下子瘦了5 MM,修炼时间太充裕了。把弟弟留给二哥,把留给傅就好。因为不用追10 MM,所以玩了那么多次《侠客行传奇》后,我都尽量靠在爱人身上,这是玩的最舒服的时候。然而,尽管如此,我还是把所有的事件都跑了一遍,忘了送礼把好友度弄到100,直到第四年七夕才醒悟。第三年,165438+10月初,总是忘记买残花集;但是算了,我说了不要s/l。

最后,我唯一觉得的是DLC《天王归来》不足。后期各种圣鱼,杜仲,独龙骨等制作材料太慢,商店都得买,尤其是恶心的烧脑烧记忆的采药游戏。我绝对不想再玩了!