3D游戏开发需要学习什么?我在工作。net,而且我想往游戏方向发展。请给我你的建议。具体一点,比如我应该学哪些课程或者软件?
楼主说的3D游戏开发,属于游戏美工部门的一个岗位。包括场景设计师和角色设计师。
需要掌握的专业技能主要是美术基础和软件。要学习的软件:
Photoshop——主要用于手绘贴图;
3D MAX-用于建模等。是目前游戏制作企业最主流的建模软件。使用MAYA的企业不多,但是MAX和MAYA都是AUTODESK的软件。一个很容易掌握另一个。一般游戏美工更喜欢3dmax,因为操作界面更适合游戏美工,效率更高。
Z-brush是一个高模型雕塑软件。
美术绘画的基础是核心,是技能的基础。需要长时间的积累和提高,这也是最重要的部分。
软件是一种延伸,是一种形式,是帮助你实现创造力的工具。可以在短时间内学会,相对容易上手。
所以,要成为一名合格的游戏美术设计师,需要以美术功底为基础,同时兼顾软件,脚踏实地的训练才有职业发展潜力。游戏艺术领域的详细介绍,可以百度搜索“游戏艺术的方方面面——给年轻朋友的一封信”。已经详细介绍过了。
希望你的职业道路发展顺利~