请进来玩魔兽争霸3冰封王座。
1.纯粹的风暴
DAYFLY的著名特技,拉什的模型。
开场还是普通开场,但是辅以双兵营,先知3随行骚扰,大G 2线上MF。有一队大G的时候就冲进对方阵地,尽可能的蹂躏。矿上拆了楼,用闪电和狼对付修楼的农民。
纯风暴对操作要求高,不停拉部队补给。如果一次攻不下,那就选择采矿升级资本,改造狼骑,升级掠夺技能(这样农民,大G,狼骑攻建筑的时候可以有外快),以达到拆建筑的目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好的利用了大g前期霸王的优势,速度可以通过速度卷轴来弥补,战术经典。
2.淫秽流(狼骑流、飞龙流、蝙蝠流)
在中华民国时代,已经有猥琐流了。不出军营,嗜血飞龙迅速出现。中期有强大的萨满作为伏笔(大鹏时代萨满很强)
现在,SK.zacard完美地进化出了淫秽流。开场还是基地建筑兵营的开场。英雄依然是瓜娃刀王建生(BM),但是祭坛完成后会增加一个瓜娃子道具兽人商店。BM出来后,拿着满满的道具跑了,名义上是给人当伴游。其实他偷偷偷鸡摸狗,杀人抢人,疾风砍杀了那个红血丝的猥琐或者士兵,抢了宝物和书籍就走了。天黑后,我去淫秽总公司买了一双耐克鞋和一根拐杖,继续作恶。
在这本书的最后,我选择了熊猫/牛头/蛙人作为2英雄,带领少量大G暗中MF,顺便开了一个矿,而科技选择了狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队。
狼骑的话,爬网后可以拼命;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭。新手喜欢在家里竖箭塔打DEF,同时需要三个副本(飞龙之毒和蝙蝠之火)。成型的飞龙杀农民真的是一个很酷的词。青蛙人变形,杀英雄威力相当于UD3。当然,蝙蝠是飞机和坦克的结合体。拆房子快(3升攻更明显)而且修不了。击中瞭望塔后会削弱,一整栋楼杀手。拆了你的楼之后,看看有多牛逼。
小气的本质就是大剑师的小气。
3.嗜血牛头人之流
这只是一套后期战术,反哼万金油战术到后期的基本形式。闪电和波可以快速杀死哼哼的法师,粉碎牛头人和闪电盾是为火枪而生的。如果真有高手白牛,那就惨不忍睹了。
当然,这个组合不言而喻,是陆军的霸主,除了空军,其他都破不了。因此,侦察兽人是非常重要的。一旦对手离开空军,就会立即对空作战。有时候我会选择熊猫作为2英雄,两者的杀魔一样(比Bo的优势是可以对空作战),血厚一样。
很难打破兽人的这种战术。当然更难塑造。
4.正统流
也就是正统打法,祭坛-钻地-兵营-钻地-开店,玫瑰2本,先知(FS)出去骚扰或者MF,2本之后根据对手给2个英雄和技术分支。
对于哼:大G+萨满+弹射器,英雄选Tau (TC)。
对于ORC:大G+狼骑或者飞龙,英雄选择蛙人或者熊猫。
对于NE:大G+弹射器+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,一应俱全。
对于UD:大G+萨满+狼骑或者飞龙,英雄TC或者熊猫(反秒,技能大杀小G)
5.TC猎头流程
Grubby惯用的战术,依靠TC的战争践踏和猎头的射击,快速杀伤对手单位。建筑是类似的,除了BM战争磨坊是在建造兵营的同时建造的。后期大量强化嗜血猎头能以极快的速度击杀单位,令人费解。
6.土耳其
TR是传统开口的变体。升级2本书时,建造一个战争磨坊。升级2本书后,选择蛙人作为2个英雄,然后带4~5个大G,3~4个农民,2~3个弹弓。英雄们应该装备好医疗药品,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民开始在对手的基地外建塔,投石机在很远的地方就把对手的建筑给拆了。英雄召唤狼和蛇棍(保持在3~4)直到宝塔完成,然后慢慢向前推进继续造塔,最后把对手困在基地里。
注意点:尽量不要死,不流血再拉回来,然后补回来。英雄失去魔法的时候会暂时撤退,让箭塔挡一会。如果对手拿着攻城武器出来,先用弹弓打,再被狼咬。确定了瞭望塔的优势后,在瞭望塔后面设置店铺,方便补货。同时检查对手是否分矿,防止对手反压。
巨魔蝙蝠的使用
在冰封王座中,兽人最擅长使用骚扰,但很少有人会想到用巨魔蝙蝠来骚扰。
原因很简单:攻击低,生命值低,防御低。
但这需要一支相当快速的机动部队:
1.攻击过程中,建筑无法修复,防御塔的攻击速度降低到原来的五分之一。
2.液体燃烧弹的研究使它能快速摧毁敌人的建筑。
3.拥有爆破能力的巨魔蝙蝠成为真正的放空之王。
攻击过程中,建筑无法修复,防御塔的攻击速度降低到五分之一。
在实战中,用一队巨魔蝙蝠,可以瞬间将对手的后方移动到地面,切断对手的经济来源。
(6个巨魔烧蝙蝠,升到2级后只需要7秒左右就能打平对方主基地。)
注意:火枪手和爬网的蜘蛛,遇到之后肯定是散的。在分散对手注意力后,直接以速度优势摧毁重点目标。
建设
操作:配合英雄双线近战骚扰(关键先知召唤狼,大剑师镜像)
分散对方主力后直接拆对方建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的***9攻击总量。
用最直接的制胜路线来切断经济资源,直接导致对手的行动路线变得盲目。
7.详细解释蝙蝠流程
“开幕”
开始几乎和正统兽人一模一样,但是为了中期有足够的木头,我做了一点修改。
一上来4P采金,1P坛,新训练的1P地穴,训练好的第二个苦力继续采金(一般是第二个工棚,但是因为不急着消灭对手,所以不急着出兵,所以宁愿花几十个金,这个不重要,只是个人习惯),第三个苦力建了工棚,第四个开始伐木。
当兵营可以训练咕鲁士兵的时候,基地里的苦役生产应该已经结束了,那时人口刚好20。选择一个基地,研究掠夺(25金75木,这个钱很快就赚回来了,就等第二个地穴完成了),整理和再造一个苦功,就是?*挑逗引导?p金,8P木。
建完祭坛的农民就去附近探险,比如TR隔壁。如果是GW之类的地图,可以探索,也可以不探索。如果是LT,一定要尽快探索,因为人类的对手可能会加快采矿速度,再晚就来不及了。
祭坛完成后,训练先知,先知出来就叫狼(不要有精灵在身边的时候叫,你宁愿等他爆了你微不足道的50MP),然后分头探路。
当先知来到对手家的时候,基地应该升级的差不多了,应该有两个咕鲁战士(在路上)。
然后根据情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD或者找个没人的地方)
咕鲁兵大概有四个的时候可以停下来,让先知带着他们去MF矿(不一定是他旁边的矿),一般可以打不亏。
有机会骚扰的时候注意拆除对手外围的烂尾楼。部队不应该走得太远。如果他们能带领对手回城就更好了。
当家族有资源时,会补4个地穴,1个店铺和伐木地。
如果对手是G-mad不死生物或制造FM的人类,则举起建筑倒钩。
铺完矿回家一次,买1加速卷轴和2个血罐(***250元,以后逐步用)。
以后每次回家都要注意买个加速卷轴。这绝对是好事。
“二垒”
当基地升到2级时,根据情况呼叫牛头人酋长,娜迦或者暗影猎手。比如打蜘蛛会获得短期优势,打AC会获得TC波。
根据需要建造几个塔来防止基地被占领。
视情况而定(指经济方面,比如你亏的少,可以考虑),造两个苦力,以后他们帮你造分基地。
然后建两个畜栏再升级基地,或者先升级基地再建两个畜栏,也要看情况。比如你实力弱,那就先建BE。比如你的对手实力不强,那么你可以考虑先升级基地。
说到这,你应该注意到了,我说过很多次了,要看情况。为了更好的了解你的对手,你必须让狼或者镜像在整个游戏过程中不时的侦察你对手的基地和可能挖掘的地方。
畜栏建成后,只要对手没有风暴空军,你训练两条龙,或者你训练蝙蝠。
“三个基地”
当基地达到3级时,因为你有10农民伐木,必须有额外的木材来升级地穴和瞭望塔。
然后升级燃烧弹,训练蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠上场之前,只要你身上有加速卷轴,就可以时不时骚扰对手。如果你的对手是人类,你可以用先知的闪电和牛头人酋长的冲击波屠杀农民。
人类基地的防御其实很脆弱。
蝙蝠上场后,你可以开始一次又一次的骚扰,但是要注意,你的骚扰不能是没有意义的。同时可以到处开矿。
攻击周围建筑时,让狼在对手回来的路上站岗。对手一回来你就走。如果遇到慢、冻等减速情况,就用加速卷轴逃生。
如果对手回城,你也会用加速卷轴逃跑。
需要注意的是,你的部队尽量不要走得太远,否则逃跑时很容易掉队,被打死。
当你实在逃不掉,或者被蜘蛛网下空军的时候,可以用卷轴回城让自己脱困。
当你通过侦察看到对手没有带卷轴回城的时候,不要犹豫,直接拆掉他的主基地,然后是屠农。
同时在家里建造灵魂家园,训练1和2个巫医把眼睛放在地图上侦察。
当你有多余的钱时,在主基地和次基地建造更多的塔。
如果地图上有地精实验室,尽量不要一起建,防止塔被打成碎片。
如果对手是人类,为了防备龙鹰之云,塔尽量不要建在一起。
之后就看你对局势的把握能力了。
受访者:584190349-见习魔术师二级2009-8-24 10:27
伙计,你给的分少了点。攻略很有活力!
呵呵,我告诉你一件事。
不知道你说的是竞选还是玩各种团。你可以在www.infoceptor.net搜索广告和学习英语。如果是各民族的经验,我教你怎么用。
兽人:
兽人太乱了,不能打架。你看,法师不电击几下,巫医埋几个地雷,灵魂行者不闪几下灯,时不时撒个网。这里的建筑摇晃,并有火灾。三四个大剑师被杀,地面永远免于地震。牛头偶尔给地面砸几个坑,这边的蝙蝠爆炸,那边的枪手变红。这里有人中毒,那里有人无敌。
兽人有最讨厌的英雄:大剑师!新手玩不了大剑师。大剑师10级无敌。他可以有三个部位帮他救火,一刀就能断300血。风暴每秒承受110伤害,风走速度无限,隐形。绝对是骚扰部队!上去切楼。敌人一出来,马上撤退,分头行动。谁杀不了他?只有两个缺陷:双重打击不痛不痒,打不到空军。空军可以在家里的商店里买到球,祸不单行...谁会打人就玩大剑师。
第一个英雄希望大剑师通过以下方式晋升:
镜子,致命,镜子,致命,致命,风暴,镜子,爆炸,爆炸,爆炸。
优点:一开始无敌于初级部队。
弱点:7级前不能全力。
致命,疾风,致命,镜像,疾风,致命,风暴,镜像,镜像,疾风。
优点:绝对是黑进基地的那种。
弱点:镜像加的晚,没有肉盾容易死。
致命,镜像,致命,镜像,致命,镜像,风暴,爆炸,爆炸,爆炸。
优点:六级之前就已经很强大了。
弱点:无敌。不知何去何从。
其他英雄我用的不多。你可以挑两个英雄,但是你买不起三个英雄的食物。
第二个英雄选择暗影猎手,他会回复,可以补充大剑师的血。
Orc单位:
兽人的工人、步兵、劫掠者打到地方基地会给你资源(先学习掠夺才能获得资源)。所以12掠夺者加上大剑师和暗影会被放入地方基地,你的资源会层层增加。
刚上来,放六七个苦力砍柴,四个收金,升级主基地,造10活点加五六个蝙蝠,加上大剑师和暗影,OK!
就这么简单。
人族:
人族英雄相对较弱,圣骑士比死骑差,山丘比大剑师差(山丘更致命),大法比巫妖差,饥饿...是挺强的,但是杀死自己人是很容易的。
所以我就不说什么英雄了。去纹章:
人族兵种或多或少弱于其他种族,可以和兵种数量相比。人族巫师也很厉害。四五个牧师,两三个女巫和一支像样的军队(一两个英雄,两三条龙,三四个骑士,四五个炮兵队,五六个枪手)就能轻松取胜。
人族建筑很强,防御塔很好。战斗时,英雄携带几座象牙塔,战时放在部队后方,升级为防御塔。你在大队前面打,后面的建筑不停射击,很厉害。
不朽:
不死建筑(基地和闹鬼的金矿除外)只能建在贫瘠的土地上,一旦有了建筑就贫瘠了。
亡灵死骑不错(很平衡),巫妖特别偏(威力极强,攻击太差),地穴领主最偏(超级坦克,有了死骑,几乎死不了,但是魔法出奇的低),恐惧领主相对平衡,可以召唤战士,魔法不错,攻击可以回血。
食尸鬼和仇恨者可以吃尸体还血。
蜘蛛和石像鬼可以钻入地下或者变成石头,它们的回血速度加快。
不死族拥有最强的空军,你的军队最好是:
一两个英雄,两三个冰霜巨龙,三四个可憎之物,四五个石像鬼,五六个蜘蛛。
带四个法师和四个女妖,女妖可以占领地方单位!厉害!
夜晚:
我通常利用黑夜。
黑暗中的恶魔猎手比大剑师还讨厌!猎魔人的吸魔可以消灭敌人的魔法和同命。大剑师之前分身无术,站在那里等着挨打,呵呵。
黑夜里的建筑是树和几栋楼。如果造了树,工人就会消失,所以被傻乎乎地搜。
黑暗中的树会撞到人,会离开,在别处安家,呵呵。
黑暗中的工人在砍树的时候永远不会离开树,树也永远不会倒,但是一次只能出5分柴。
第一个英雄:恶魔猎手
烧魔,闪避,烧魔,闪避,闪避,变身,烧魔,祭祀,祭祀,祭祀。
祭祀总会消耗魔法,所以不要总用。
所有女兵(除了树妖)晚上都会隐身,男兵的魔力很惊人!
你的军队:
一两个英雄(恶魔猎手和女祭司,身后有士兵,6级冲进基地大招),两三辆刀锋车,三四个女猎手,四五个利爪德鲁伊,五六个树妖。
从以下列表中选择三个进行匹配:
两个鹰骑士。
一个大山巨人
四个猛禽德鲁伊
三只神龙。
两个嵌合体。
八名弓箭手(女祭司)
祝你好运!
被调查者:mars 200125-三级助理2009-8-24 10:56
我的英语水平有限。如有错误,请指正。谢谢你。
前言:兽人的航行
第一关:追寻先知
兽人的年轻酋长萨尔刚刚从噩梦中醒来,兽人与人类战斗的梦境仍然让他胆战心惊。这时,他听到屋外有个声音在呼唤他:“萨尔,兽人的年轻领袖,高贵的狼首领杜隆顿的儿子,如果你想知道你的兽人的未来,就跟我来,我会告诉你兽人的未来。”
提示:很简单的关卡,主要是让你熟悉移动和英雄的操作。操作英雄萨尔一路跟随标记的航点,使用连锁照明对付水中怪物,效果极佳。去山顶遇到先知(一只鸟)过关。
当萨尔来到山顶时,鸟变成了人。“我是麦迪文,我是来告诉你兽人的未来的。很快,可怕的恶魔将入侵这里,洛丹伦将成为恶魔的天堂。没有其他生物能在这里生存。你只需要去遥远的西方大陆卡利姆多,在那里你可以找到你的新家,并作为对抗邪恶的基地。”
“我为什么要相信像你这样的人类?”
“人类?哈哈,我已经抛弃了人类的身份。记住我的话,萨尔,这是你对兽人的最后一次机会。”之后,麦迪文又变回一只鸟,飞走了。
"...我父亲的灵魂告诉我,我应该相信这个人。难道我们终于不用和这个大陆说再见了吗?”
第二关:兽人的航行
萨尔接受了先知麦迪文的建议,命令他的兽人部落在莱德伦海岸集合,准备航行到西部的卡利姆多寻找新的家乡。当我到达预定的集合地点时,我发现兄弟的格罗姆·地狱咆哮部还没有到达。原来它们已经被附近的人类带走了。
提示:这个关卡还是很简单的,主要是让你熟悉基地建设的操作。首先,你需要建造1座兵营,1座堡垒,1座锯木厂,并训练5名士兵。然后就会出现人类带走兽人的故事。继续练兵,10左右就够了。穿过桥,一路向下,摧毁人类基地,救出戈姆·地狱咆哮。
在解救了戈姆·地狱咆哮的部落后,兽人使用停靠在海岸边的人类船只航行到卡利姆多,一个未知的西方大陆。...
被告:小坡海1579-试用期一级2009-8-24 12:27
NE:英雄:
如果对手英雄法力太少,DH应该不会浪费b。
前期有1空魔空血的DH,除非有特殊情况,否则请送野怪。
除非被追击或包围,否则KOG缠绕永远不应该用来包裹英雄。
WD升D比升f更有效,如果都升,请注意不要被围攻。...
熊猫是个好英雄...-_ _-||
部队:
在对抗没有违法或者被消灭的部队时,熊要穿上回春,然后趴下。
请关闭自动散鹿。
如果前期用ht的话,早就养了2只猫头鹰了,所以在地图的关键地方放几只还是很有用的。
如果前期ac太多,最好把硬弓抬高。
不要把本的肉熊拿出来打。
除非是战术上的,最好不要出门进山。...
建筑文章:
到了中后期,战古不出兵的时候,可以去地图上的一些关键位置坐下来当守门员...也帮助mf。..
自然加持建议后期推广,可以让Ne的树更抗拆,移动更快。
修理金矿盖是免费的。
文章:
对于DH和WD来说,鞋子是必需品,毒球也是。千万不要存钱。
节约是个好东西,但是使用不熟练的人不要在战斗中交换节约,这样会让你浪费英雄的攻击输出,并且有一定几率失去交换。
DH最好买魔法药剂对抗hum和ud。
2英雄可以走单传,被救回家喝水,然后马上返回战场。
井水篇:
英雄喝水的时候,请卸载力量和智力等道具。(适用于周围没有敌人的情况,小心兽人的大剑师)
除非必要,请不要让空幻的非英雄单位喝水。
月有春光,井有春光是好事,后期还有大把的木头可以涨。
兽人:英雄:
BM的风走是个不错的技能,但是前期骚扰的时候请注意法力值。一般最好留个W保命。
TC对ud的践踏更甚于冲击波。
Fs之狼是黄金技能。1级用于侦察,2级用于战斗,3级用于屠农...但是狼也很有经验。如果狼没有血,FS CD到了,请马上招募新人。
部队:
狼骑是个好兵,但是请不要把他放在前面,600多点血很难打。除了战术需要,请不要用狼做主要兵种。狼单骑的话,狼要先骑,再升级网。
白牛的魂链作用很大,后期可以拖4 ~ 5个苦力分担伤害。
龙飞DPS很高,但是经验值和价格也高,反而血量很少。所以在使用飞龙的时候要注意利用有利的地形和良好的军队队形。
请在鼓童吃完这个单位后撤退。别看1000血,但也撑不了多久。...
蝙蝠轰炸惠普高防空军不划算。最好有一些猎头。
建筑文章:
不要太出洞。一个没有城甲的洞,跟纸一样。如果升级到3副本,请尽快升级到城防。...
文章:
有了DH,鞋子也是大剑师里的必需品。..
加速卷轴是个宝贝,战斗和逃跑都少不了..两个英雄各一个。..
如果涨到三本,bm必须买电球。...
虽然药膏有很好的恢复效果,但是战后请把涂了药膏的部队拉离基地,躲到偏僻的地方。..
Ud:英雄:
虽然DK是力量英雄,但是不要拿它当肉盾...使用ZZ流时建议升级合约。
巫妖的冰甲对兽人有很大的效果。如果你有被敌人保留的部队,而你无法拯救他们,请用巫妖吃掉他们。
睡到2级后,DL对英雄的作用很大。带上魔法瓶可以让英雄在战斗中几乎无用武之地。
部队:
没有暴力的小G不适合战斗。..
在和ZZ跳舞的情况下,bug出去后ZZ可以拉回来。
我讨厌我必须在对抗不朽种族时引发瘟疫。
女妖的反魔法盾是个不错的技能,对魔法部队和英雄魔法有效。
冰霜wyrm没有想象中那么难,但是不要付出太多。通常1 ~ 2就够了。个人感觉霜龙的辅助作用大于主战。
当你破坏和改造的时候,你要变成一辆车。两个雕像一起加血的效果比1更快。
阴影的价值是巨大的。...
作者:hihi _ 8406132007-8-27 14:59回复本发言。
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2张经验交流贴...初学者进入...专家看不看都无所谓。..
项目系列:
腐蚀之球是巫妖的标配。...
骨棒是个好东西,如果三个英雄一个一个,那就等于一个小规模的骷髅海。
准备在战斗前买个腐骨,战斗时用,不小。
建筑文章:
通灵塔可以用来挡矿根,对BM和pal都有不错的效果。
有时有一个以上的大墓地是好的,以防止农民在这个时候死去。
哼:英雄:
首发mk要提升到T和B,否则魔法不够。
血法放逐可以大大增加MK的锤子对敌人的伤害,也可以增加pal的圣光对己方部队的恢复效果。
对形成的牡鹿或破坏,am的水人洗进暴风雪。
部队:
民兵是帮助mf的好单位。把伐木农民组织成一个团队,可以在遇到骚扰时起到很大的换防民兵作用。
Fm的顶盾对穿刺单位有很大的作用。(如果对手没有穿刺单位,千万不要盾。)
火枪手必须扩大射程。
书前面的龙鹰很脆弱,经验丰富。不要轻易出去,除非你的对手有大量免疫魔法的空中单位。
如果有一定数量的破法,请追对手的英雄。
当有女巫时,请在第一次交战时手动减速对手的近战单位,因为在近战单位攻击前,女巫不会自动减速。
文章:
迷你塔几乎是一个bug...-_-#.对抗大剑师时在岗哨上方升起的迷你塔也可以作为路灯,用于反隐蔽。
避难权杖是很好的道具。3英雄互换效果更好。..
前期团慢补是黄金道具。战斗的时候带本书吃也不错,可以浪费对手的apm。...
火焰球垃圾,别买。...
建筑文章:
前期基地布局只留了一个口,防骚扰效果很好。大剑师一躲起来,马上拉了两个农民去修垭口的农场,其他人变成民兵把他围住。
圣诞老人在前期防止对手英雄骚扰的作用很大。
说完了四大族群,下面是一些我认为对初学者有帮助的想法:
1,前期和中期的探索很重要。不用费心去做,对你的战术和战局影响很大。当面对hum或ne时,探测邻近的矿区更为重要。
2.骚扰不是让你带个英雄和对手一起死。限制一下就好。否则,失去你的英雄会更糟。
3.除非你的对手前期来冲,在你1单英雄被围的情况下,你宁愿被对手打死也不回城,不划算。
4.养成一见面就点对手英雄,看他身上道具的习惯。你可以知道你的对手mf去过的地方,你可以估计你是否能杀死对手的英雄。很多新手就是不顾对手英雄的好宝,整天拼死一战,结果全军覆没。
5.mf被抓,果断回城。路上遇到敌军,要凭经验分析双方兵力,认为不可硬战。如果实在没办法,就看他英雄的装备吧。如果不好,逼他回城,否则他自己回城。
6.除非决定决战,否则请按50人,可以省下买道具和推广攻防的钱。
7.熟练使用shift键可以让你的操作效率提高至少20%。
8.合理利用有利地形,远程兵力多的话尽量占领高地。如果有更多的空中单位,尝试对抗树林。
9.有优势的时候扩张,同时扩张骚扰对手,让他们骚扰不了你的矿。
10,如果你的部队以近战部队为主,战斗时请询问对手A附近的地面。如果你是远程的,请向对手的部队开几枪。
11.组建生产兵的建筑,战斗的时候别忘了补充兵。
12,英雄是军队的核心,需要信心的保护。一般走的时候英雄应该在部队的左前方或者右前方,这样被围困的几率小,也不会被自己的部队卡住。战斗时要时刻注意,发现英雄被两个以上单位攻击时要把他拉回来。
13,记住建筑,常用单位,经常买物品快捷方式,可以节省你很多时间,有时候还能救命。
14.每当有利有弊的时候,请保持冷静,记住冲动是魔鬼。
15,保存自己的回放,分析哪些地方不够。
良好的...打字太累了...暂时想这么多,就凑合吧。我想我会继续添加更多..看专家。如果你有什么建议或者好的想法,请留下你宝贵的发言。谢谢你