dnf第九章召唤 献祭流,生物流,王姐流是什么详细说一下 (刚玩召唤不清楚)

先说下:所谓献祭流 生物 王姐 顾名思义,就是召唤加点的主攻方向,如王姐流 精灵王和姐姐是必满的 本人走的也是王姐流 刷图很猛 只是有点耗蓝…… 废话少说 下面是各种加点(而且不止一种)

首先是

王姐流I

元素类,暗影夜猫1TX送的,光电鳗1(用于群招小雷。)

战斗的,草人1逃命的,落花1本人的习惯,不习惯可以放弃。

魔道类,不学、

召唤类,

GBL前置,10点,强化,10点,前置加必满的技能。

跟随(跟我来),1点,把BB拉过来用。魔力印记(丸子)1点,集中火力的技能。

路易斯(大姐,)满级,无争议的。即使第九章姐姐的伤害遭到了和谐,不过还是很高的,刷图还是少不了她。

瑟冥特克。(小暗)5点,前置、亚德炎(小火)5点前置。冰奈斯(小冰,)5点,前置。雷沃斯(20点)作为这一套加点的主力输出。(王姐流有很多分支,会一一说明的、)

格雷林,满级16点,主力输出。冰影(上位冰,)16点主力输出。

上位火,上位暗,都5点作为前置技能。

伊伽贝拉(王,)11点,满级,主力输出。

鞭打,5前置技能,狂化,满,爆发力的绝对。

之后是被动觉醒1点,主动觉醒,满(瘦死的骆驼比马大。)

通用的学满远古,这样王姐流I的加点就差不多了,这个加点方式还剩下101点SP,各位可以加自己喜欢的技能。

然后说说王姐I的装备。

很平常的迷月一套就很不错了,当然,55的套装也不错,虽然比迷月少大概一***10的智力,不过多了500+的蓝上限还是可以的,而且还附加一级狂化,蛮不错的。

至于武器,推荐55的紫色法杖,平民一点,而且还加一级远古伤害也不错。首饰就随便带。可以选回蓝的,根据自己的经济来选择,没钱就用任务的就好。这个点刷远古以外的图(冰龙除外。)可以说是很轻松的,不过远古图输出不高是个痛楚。

王姐流II。

GBL10,前置。强化10,被动觉醒。1点

跟随,1点。

魔界花,16点,满级。这个是为了双花卡位的战术而加的,低级花的毒气和混乱对高级图没用,而且低级花也不经打。注意,花不是全程霸体他也有硬质的,只是对远程攻击是霸体。

魔力印记。1点。

下位全部5点做前置,上位火,暗前置,冰光满。

王和姐姐满,

鞭打5,前置。狂化,满。被动觉醒1

觉醒主动6点(为了满狂化,没办法,不过可以用觉醒武器堆一点。就满级了。)

元素类不学,魔道的不学,战斗的还是草人和落花。(本文章内所有加点均有落花,这个已经变成我的习惯额,不学不习惯,没这个习惯就不学,别浪费。)

通用满远古即可完成王姐流II的加点。

这个点比王姐流I的加点好在多一个花来支援远古图,对于远古图这套点比王姐I有一定的优势,不过对于一般的图这个点的速度或许就会比王姐I慢一点了。

装备就和王姐I 的一样,50或55的职业套就很不错了。

王姐流III。

GBL10,前置。强化10,跟随,1点。

魔力印记1点。

花,10点,路易斯,满级。

伊伽贝拉满级。

上位雷,冰满级。上位火暗任选一个满级,另外一个作为前置。至于选择谁,看个人喜好。

狂化,满级。

觉醒被动1点。主动无视。

元素的依旧不学。

魔道的学满魔法书。

战斗的学草人和落花各一点。

通用 满远古。

王姐III是比较适合比较缺钱的玩家的,这个点有远古魔法书的帮助,可以减少一定的消耗。

刷图的速度也和前面的2种王姐流差不多,不过这个点刷远古会相对于前面的2套加点要无力一点。

装备都一样,我就不多罗嗦了

极限生物点。

元素类,

暗影夜猫,5点

杰克爆弹,5点

冰霜雪人,5点

光电鳗,5点。

元素点燃10级。300的智力,极限生物的必须技能。

召唤类,

GBL10,虽然满级GBL伤害还是可以的,不过后期的等级压制有点大,还是放弃。强化,10级。

被动觉醒。1点。

弗利特,(小火龙)20级,作为这个加点的主力输出,很厉害。跟随,1点、。

花。满级主力输出了。桑德尔,满。18级。主力输出。

路易斯,13级,满。

狂化,满。鞭打,5前置。狂化,作为最后的爆发技能,可以大幅提高伤害。

主动觉醒,满级。主力。被动1点

战斗的,草人和落花一点(都不想多说了)

魔道的,魔法书5点,可以用花戒和魔道50的上衣堆2级。

通用的满远古。

这个加点是比较极端的,高的变态的智力可以让BB德伤害提高很多。不过这个点在第九章就比较少了,因为第九章觉醒和姐姐的疯狂消弱让这个点悲剧了很多。(以前用这个点,满级觉醒一个千鬼杀伤害会高的到一下35000左右,6下就是20W的伤害了,不过以前MISS比较多,最少会出现1个miSS

装备同上。武器一定要选55紫色法杖,为了那一级远古(因为55的紫色已经不算贵了,过短时间应该还会降价的。

王姐流IV

GBL10,前置技能。强化。10点。

弗利特,20级,由于第九章的加强才出现的BB,以前基本被无视了。

跟随,1点。

桑德尔,18级

魔力印记,1点。

下位全部前置5点。

上位火暗,前置5点。上位光冰满。

王和姐满。

狂化,满。鞭打5前置。

这个点最后剩下11点SP,可以在学个受身蹲伏。觉醒主动无视,被动1点

这个点,把原来王姐流的花。觉醒,小雷换成龙和骑士这两个在第九章新起的BB。说实话,这个点的刷图能力其实和前面几套王姐流的差不多。装备要求也是一样的,不过王姐流IV打菠萝可能很痛苦、(没觉醒的都啃了个很痛苦,菠萝血少的时候会一直喊你跪下,你就只能一直跳,BB也一直被菠萝打晕,要耗很久才能杀掉菠萝,)

剩下的是4大天王加点。(也称为4上位点,我比较喜欢喊4天王)

GBL,10点,前置技能。强化,10点,前置技能。

跟随,1点。

魔力印记,一点。

4下位全部5点做前置。

4上位全部满级。

这个是这套加点的亮点,4个60的上位精灵,伤害都大同小异,不过火暗,的皮略厚,血略多,在攻击的同时还有一定的肉盾的作用。很多人说火上位的攻击会破坏姐姐和上位冰的冰冻效果,不过我想说一句,姐姐的火球,王的闪电一样有这个效果(如果对方的火抗性最低,那么王的近身攻击也是火属性,也会破冰)所以我还是选择了火上位,

其实火和暗上位的输出都不低,好战性也差不多,只是他们要走过去才能打人,没有光冰的远程快,加上光冰的伤害很大。导致火暗经常在移动中对方就被光,冰,姐姐,王的远程打死了,让我们产生出火,暗输出好战低的印象。

狂化。满,鞭打,5前置。狂化作为这套点唯一的一个爆发力的技能,是必须的,不然打一些需要爆发力的敌人会很难。

主动觉醒,满。被动1点。

元素的,不学。战斗的依旧是落花,草人1点。魔道的不学,通用的也不学、

这套点的基本主力输出都在这里了,剩下还有126的SP可以给大家自由选择技能。

这套点的缺点和王姐流IV一样,是对于BOSS爆发力就只是狂化罢了。没有远古爆发力或许比其他的几套要低,不过稳定输出却比其他的每一套加点都要高,其次这套点会有点烧蓝。(开场就要用将近1350的蓝来招BB,加上90秒后还要再用将近1350来重新召唤4上位和王,所以可能会比其他的多烧一点蓝。想省钱的推荐把剩下的点送给魔法书,能学6点,加上魔道50的上衣和花戒能出8级书,能会453的蓝,智力也可以加63点,)装备,推荐55的套装,蓝上限多点,也能堆一级狂化加大爆发力。武器最好用末日,智力高、(进图会加20点,)没钱买末日就用55紫色法杖,这个加点精灵是主力,精灵的伤害是看魔攻的,所以最好用法杖。

这里,我并没用说献祭召唤的加点,因为我才刚刚开始献祭召唤的路,还要多学习,等以后对献祭召唤有了更多的了解后,我会再次写献祭召唤的加点的。

其次,关于PK的,我也没有多写,这篇是专门为刷图而写的,过一段时间我会在写PK的。这里奉劝各位召唤同伴一句,不要用刷图点去PK,因为PK点需要学很多刷图用不上的技能,比如满级的不屈意志,如果用刷图点去PK,遇上厉害一点的对手,很可能直接被压制死,这样自己就会产生一种召唤PK很垃圾,放弃PK的念头。(至少我曾经是这样的。而且。阿尔伯特那里有一个PK到2段的任务,那个任务是直线,不过却有30的SP。所以我觉得无论你是不是喜欢PK,都应该去打到2段。当然,如果你不在乎那30的SP,就不用去了、)

召唤PK和刷图都不弱,都是绝对的强势。

最后,小小鄙视一下部分自大无知的死灵玩家,不要认为你的尼古拉斯很厉害,我们召唤的BB绝对不比你的尼古拉斯弱。不要认为你招怪的能力有我们强,你只是一个业余的,而我们召唤,是孤独、高傲的女皇,是职业的召唤术士。

给个实例,一个满级的死灵。62级的尼古拉斯,好战模式(提高尼古拉斯百分之100的物理和魔法防御力,)遭无头3次大风车,就倒下了,

而召唤的满级4上位,任何一个都不会因为这点攻击就消失(注意,是任何一个,包括光与冰)而且等级还比你的尼古拉斯低2级,这个说明什么自己想吧,

至于伤害,我不想多说,平民玩家居多,所以用平民的数据,尼古拉斯伤害基本多在3500左右徘徊。

而我们召唤的,平民的伤害基本都有4000+上位的数据,姐姐和王的会跟高、)所以呢。请那些死灵认清楚自己的实力,不要再说什么召唤配不上女皇这个称号。(你要是说你45的断头台能打多少多少W,我就告诉你,我的召唤用狂化的时候BB发挥好点,直接能秒了勇士的BM BOSS,有多少伤害自己去算吧)武器是55的紫色法杖、

最后顶全服所以召唤,女皇UP~鄙视骗子和无脑人事~