成都有哪些好的游戏公司?
游戏公司分为R&D公司和外包公司。游戏研发公司一般由策划、编程、美术三大类组成,游戏外包公司一般分为软件外包公司和美术外包公司。
实践理论:德国生物学家古卢斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏也不是与现实生活无关。游戏是面向未来生活的准备活动。
文化起源论:约翰·赫伊津哈认为游戏是文化固有的一部分,游戏所代表的竞争和休闲精神推动了社会发展。
博弈论:
本能论:德国诗人、剧作家席勒认为,“人在生活中受到精神和物质的束缚,在这些束缚中失去了理想和自由。于是人们用残存的精神去创造一个自由的世界,这就是游戏。这种创造活动来源于人类的本能。”
剩余能量理论:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延长生命的主要任务后,仍然有剩余能量,而这种剩余能量的发泄是一种游戏。游戏本身没有功利目的,游戏过程本身就是游戏的目的。”