魔兽四方战这个地图怎么玩?

刀尖/刀刃

非常灵活的英雄。十字闪电结合放逐是死亡纠缠的团杀版。放逐还可以保护我们被围困的英雄或者配合其他英雄的攻击技能瞬间击杀敌方英雄。瞬移对于追杀逃跑的士兵很强,凤凰配合圣骑士很无耻。缺点是血少,群体杀伤弱。

一般打法:闪偷兵,配合其他英雄。

杰奥德

俗称小黑,物理英雄杀手,酒不是一个好的buff技能,但还是要学。。。。没有压倒性的兵,虽然不怎么样,但还是挺强的。吸血很强,深渊加大剑师很变态。大招有点像给钱,不过杀牧师也不错,一般是6660或者3663。杀手是一个吸血坦克推进基地。缺点是没有战斗,没有光环,没有团杀,前期很难混。不建议新手使用。

一般打法:买电球或者战斗机面具,然后是爪子等。在10关卡,用坦克推走最有威胁的。

赫普

俗称白牛,可以在固态和汽化态之间切换的英雄。带着强烈的腐蚀光环,闪电链和闪电盾也是杀兵的好技能,复活也是好招。很快与NE点英雄合作。缺点是光环作用在敌人身上的时候,要往前推。如果往前推,不汽化容易被兵打死,汽化容易被魔法打死。

一般打法:站在正面位置减少敌人的防御。我更喜欢闪电链和闪电盾。电盾不好控制,经常在杀英雄的时候死掉。杀英雄可以配合树根。领主用闪电盾欺负打不过自己的一方也是个好办法。

猎鹰

超级猥琐男,一般和队友一起用。巫术+燃魂是一个压抑的英雄。熊也是很好的肉盾,大招更猥琐。而且他的巫术比暗影猎手强多了,三级有六级的效果。技能6363。压制英雄、就业流、流量能力强。缺点:没有团伤,没有气场。

狐狸

无视近战士兵的英雄。在战争践踏和雷霆一击面前,任何近战士兵都是摆设。至于硬甲,我觉得除非大剑师横行,否则是不会加的。大招可以加很多血。打一些弱英雄,晕,缓,直到死也不错。缺点也是缺少魔力。

一般玩法:抓一个菜鸟,带个勋章,蓝线药瓶,在菜鸟家进阶。它对圣骑士更有效。

流浪兽18:50:11

食肉动物

超级猥琐男二号在正面战场上也需要队友的配合。缠绕+烧蓝让力量英雄无用武之地,智力英雄死亡。瞬移保证他可以像及时雨一样到处作恶,用大招限制就业也不错。将军3663。以前说带爪子好,但是更需要队友。缺点:没有光环,没有团伤。

一般打法:可以买力量带和爪子增加杀英雄能力,后期可以靠大招招终极兵。

地图作者TBG

人气英雄之一,FF最强女。强大的邪恶光环,两个不错的单技能,强大的大招,让她经常出现在战场上。技能6363或者3663。因为她体型小,放大时不动,比兽王更不容易被看到,更适合被放到战场上。因为她没有多少血,也没有电话,所以不适合被偷偷放在别人家里。有些人喜欢戴爪子,但个人认为只能快一会儿。作者主要是辅助力量。对设备的要求不是很大,没有明显的缺点。推荐给初学者。

一般打法:控制好自己的部队,适时围杀英雄,找准时机放大招。

野兽战士

职业法制的英雄杀手。比较难用的英雄,感觉他的纠结度还不如死亡骑士。不知道具体数据怎么样。当你遇到一个士兵时,你是一个失败者。经常缺魔法,血不多,虽然大招有伤害,但是CD特别长。没有团伤,没有气场。不建议新手使用。

一般打法:开头缠绕偷兵,蓝药必点,职业英雄只能杀。

迪诺丁

53大热点之一,早期强力英雄。邪恶光环,最强光环之一,在早期很好的召唤了鹰,让它在早期战无不胜。6级的大招基本可以带走一条命。火球虽然比风暴锤差很多,但也是个不错的技能。后期好像有点鸡肋,邪的优势不大,鹰的伤害很低,大招浪费操作而且很少杀个人。个人感觉一般6660,6级火球晕六秒,很多时候晕死。推荐给初学者。

一般玩法:记得4级买死灵法师给鹰加邪恶狂热。如果场上有很多大剑师的小黑刺客就选他,晕了躲了就回来。

辅助英雄,小乌龟早期很厉害,租车的都怕它。治疗喷也是很强的补血技能。吸血可以限制英雄,但是吸血和治疗喷都是连续施法技能,有点矛盾。动作很大,但要看情况。缺点是非常需要运营,赚钱能力不强。不建议新人使用。

一般打法:开头乌龟吃兵,雇兵雇车,给部队加血。说起来很简单,操作起来很麻烦,尤其是后期,乌龟消化很快。

金属轰鸣声

一个杀兵英雄,建议这个英雄配一个圣骑士。房子后期很好,但是不知道谁来告诉我没有装备技能效果是怎样的。智力英雄不适合用雷霆,但是需要奶妈。辉煌光环用的多了,凤凰配合圣骑士也不要脸。缺点更多的是对强大英雄的无奈,本身就比较脆。

一般打法:如果一开始就丢了房子,建议两关先来个精彩表演,帮你回魔。雷霆最好放手跑。不要把自己当成一座小山。

最佳搭档:圣骑士

超级男孩

欺负路人的最佳人选恐怖嚎叫+冰甲加上太多的生命和无耻的嘲讽让路人对他无可奈何,牺牲成了菜鸟的噩梦。我没有用他打路人,现在比以前更淫荡了,经常用他。。。。。缺点严重依赖魔法,对英雄伤害较小。推荐给初学者。

一般打法:一开始学恐怖嚎叫,然后给自己或者小兵加冰甲。四级学习两级牺牲就可以欺负菜鸟,买个闪避护身符很有帮助。

暗杀者

俗称刺客,暗杀英雄。重生一般只增加一级。火箭和狼应该被填满。在早期,这两个技能对杀伤步兵都不错,所以你需要控制好自己的射击。7级左右可以开始杀英雄了。因为她主要靠火箭弹的伤害加成,所以一般不会买太好的装备。

一般打法:我一般给她买+6敏捷鞋,提高攻击速度。最多不买武力图腾和头盔,有点浪费。

釉面砖

不好用,前期缺蓝,光环差,还慢的英雄。其实这个英雄技能还是可以的,后期也不差。海浪攻击力不错,海元素也是个好召唤,光环后期也有用。大招不太懂,看起来挺惨的。

一般打法:让敌人在站前减速,让海浪好好走。

山崩

FF最厚的男人(女人?)。他也是唯一拥有双重光环的英雄。一个开局很强,中间有点弱,后期又复活的英雄。一般双光环都是充满致命护甲的,没有那么多。毕竟他只能给一个人提供压倒性优势。

一般玩法:从加速杀英雄开始(记得用步兵切药膏),赚到后吼英雄350秒,别忘了升级基地。现在的消防服好像不太好用,一般不买。

幽灵羊

一个另类英雄,技能最华丽,生命最少。水平上升了。绝对是战场上的搅肉机。不建议新手使用。

一般打法:先去看看有没有小黑刺客大剑师再选。刚开始我建议安静点,比羊雨低调点,羊雨别人就跑了。羊雨和兽跑更注重自己的研究。记得带上能量护罩。

1111可以是军人,也可以是英雄。变兵并不是说大自然在变狗。英雄一般选择有光环的。死亡骑士,恐惧,作者,老玻璃,滑坡,圣骑士,超级男孩也不错。

2222会合作的。换了兵就可以当英雄然后不攻不守。两个家族一起战斗然后攻守,或者一个英雄一个家族换防。还有PS里常用的双UD然后DK的战术。

我觉得还是月亮姑娘+火枪+弓箭。双基地可以加速远程部队的组建,近四个步兵小队可以在一开始作为肉盾。

一个英雄一个基地比较常见,常用带恶光环配狗或者火枪。

很多配合路人兵变的英雄都是大剑师这样的超后期英雄,不可取。大剑师前期差,容易让敌人成长,通常以悲剧收场。

2222英雄开局推荐死亡骑士+恐惧领主和圣骑士+金属咆哮。