帝国时代3亚洲王朝是怎么玩中国的?

中国军火杂,乱,不贵,好吃。就几个字。中国的兵种不强,但很有特色。中国的骑兵大多以攻击村民、火炮和散兵为主,用的是鞭子和流星锤。所以在攻击力和血量上是无法和日本印度甚至英国相比的。中国的兵很便宜,但是不怎么样。如果敌人像你一样,人口上限满了,中国的士兵素质不如别人。所以我们要多准备兵营,大批量生产,以人群战术取胜。中国的打法大多是用骑兵攻击敌方村民和城镇。靠自己稳步发展经济。游击战,这是早期的战术。中国晚期,也就是主城级别,屏幕左下角有一个国家图标,中国黄龙旗。点开就能看到很多卡片。当下面的经验槽满了,你可以使用卡来获得支持。你可以通过杀死敌人和烧毁敌人的建筑来获得经验。中国的后期牌设置好了以后都很好。鸳鸯阵牌和增强满清军队战斗力可以有效提高中国士兵的战斗素质。诸葛弩和中国长枪,中国早期武馆最垃圾的兵种,会大大加强,诸葛弩最明显,攻击上升到43以上。400马力。是远程兵种中的佼佼者。日本的弓箭本来就很轻,200多血点,39次攻击,但是和后期的诸葛弩没法比。炮兵建议用神火飞鸦——一种非常强大的重炮。城堡里还有可以建造的猛火油罐(喷火器),对远程步兵和炮兵有很大的杀伤力,数量超过10,可以在5秒内解决弓兵的一个团队(50人)。到了中国后期,大多依靠神火飞鸦、诸葛弩、中国长枪兵作战,骑兵用处不大。但如果敌国是俄罗斯、奥斯曼等国,就要多建骑兵,因为以俄罗斯散兵为主,奥斯曼主要用迫击炮(相当于攻击高的散兵)。骑兵和分散的炮兵。如果是法国人,那就要在中国多建矛兵,至少一个队。诸葛弩队摆在神火飞鸦队前面,以长枪兵为队先锋,重步兵和骑兵。法国的铁甲骑兵是游戏的BUG单位。是孙悟空。法国的后期卡有加快骑兵建设的效果,可以达到秒的效果。如果他的资源被开发出来,这种骑兵能够出现在队伍中,那么情况就很严重了。英、葡、西班牙这些有步兵方阵和炮兵的国家,需要多造诸葛弩、飞鸦和20左右的骑兵在后方周围攻击他的炮兵,打了就跑,不要拖延。一旦他们的火炮投入使用,中国诸葛弩满血,但也会被秒住。荷兰有必要解释一下,它的生产臂长的士兵。类似长枪,但是攻击,很多血牛。诸葛弩基本秒杀,神火飞鸦更厉害。至于日本,一般都很复杂。早期人们使用弓箭(主要是弓箭),多建骑兵。中期以铁枪(火枪手)和少量火炮为主。后期武士流占主导(量产日本武士多被诸葛弩炮破)。在日本只要掌握好节奏,它的华丽兵种(日本兵种攻击高,血厚,很难对付)就会被一一克制。另一方面,印度甚至更容易打交道。印度早期以拉普特(强大的近战单位)为主力,用诸葛弩破之。中期以大量骑兵(很弱)为主,用长枪制服。后期会用象兵(有近距离的大象骑兵,还有两门长枪和中型火炮)。远距离不会有太多象兵,任何兵种都可以被击溃,但是注意不要把枪放在前面,骑兵会远距离牵制炮兵。)。希望你能掌握战争的节奏,把握局势。