《无双2》孟新玩坑指南
《无双2》孟新入坑扮演导游。本内容仅提供思路方向,具体实际效果需要各位将军自己体验~欢迎大家继续交流想法和经验!
首先我们来总结一下第一部分:基本玩法设定。
一、游戏性设定中需要了解的重点
1.需要提前注册。
本次测试力大战开场时间为每周二、周六20:00-20:30,共两场。但参加第一期时,需要在周一5:00后或周五5:00后手动注册。(也就是周二开始的比赛,周一五点以后可以报名;周六开始的比赛,周五5点后可以报名。)
2.赢得权力战争的主要因素
城门血量是决定战场胜负的主要因素。首先突破城门的一方获胜。如果在战场结束时城门没有被打破,那么城门剩余血量多的一方获胜。
3.权力之战有三个战场。他们各自的立场是什么?
中部战场:是人数和战斗力最高的战场。有三个相互竞争的区域,可以直接对城门造成破坏,是城市伤害比例最高的战场。要知道,城门血量才是取胜的标准。如果城门血量先回到0这一边,那就失败了。
中央战场三条路线通向三个需要争夺的阵营。
——中心区的汽车冲营。占领这个营地后,可以刷新撞车,然后就可以用撞车攻击地方大门了。
-两边的A营和B营,占领这两个营地可以刷新弹射器,可以对玩家和城门造成巨大伤害。
船坞战场:属于半输出半辅助战场,船坞战场有三点需要注意:
(1)和中央战场一样,船坞战场也有投石车营地,营地里的投石车可以对玩家和城门造成伤害;
②还有两种小型载具,弩和投掷车,都可以对玩家和城门造成伤害,其中弩对玩家伤害大,城门投掷车伤害大。
(3)会场会定期刷新乱军首领(焦点)
定期出现在战场上的乱军首领是战场的核心。击败乱军可以获得大量战壕,并为部队所有成员提供独特的固定伤害加成效果。这里需要注意的是,只有对BOSS造成最后一击的一方才能获得乱军首领的奖励。
支援战场:属于纯辅助战场,主要靠收集辎重和上交物资来支援。这战场伤不了城门。
升级沟渠
击败乱军首领,通过船坞战场支援战场收集获得的辎重,可以在辎重店消耗。
在战壕商店中,您可以选择升级各种属性,为自己的参与成员和车辆提供奖励效果。在战场中可以随时进行升级操作,但是需要注意的是只有电源管理可以操作。
第二,作为一名部队指挥员应该做什么?
1.提前准备
力量之战的部署在19:55结束,力量要用这个阵容打两连战。因此,权力的管理必须首先在部署结束时间之前完成人员分配,必须确保可以参加活动的高层战斗分布在中央和码头战场。
2.成员分布
如果安排标准阵容,一般是中央战场3个顶战+65438+船坞0个顶战,然后在中央放两个操纵弹射器的中间战;三个控制装置放在船坞战场的中低战;其余队员按战力等级分配,中锋与码头比例接近2: 1,多余队员补充支援战场。
另外,也可以根据对手来安排。比如顶战少,中高战多。可以考虑加强对码头战场的控制,通过资源加强所有部队的战力,弥补骨干人员的战力缺口。
3.车辆分配策略
基本思路是:安排战力相对较高的队员操作弹射器,适当安排部分战力较低的队员操作载具(弩、投车)。
从车辆的作用来看:
一般弹射器攻击的优先目标是敌方弹射器>激烈争夺地区>敌方大门>其他。
扔车和弩可以同时对城门和玩家造成伤害,但是扔车对城门的杀伤力更大;弩车对玩家更有杀伤力。
而且所有载具的伤害都是无视防御的固定伤害,关键时刻可以对敌方高战造成威胁。
但不宜安排太多人员专门操作车辆。最好是既有战力又有作战能力。中央战场有两辆,船坞战场有四辆。
作为一场权力战的指挥官,要根据各个战场的情况灵活安排和改变策略,尤其是在一场水平相当的比赛中,更考验指挥官的应变能力。比如战场多区域占领点的设计,攻防方向的选择,战壕的布置,乱军的首领等等...
以上内容只是冰山一角,仅供参考。指挥官也可以尝试各种策略来找到自己的风格。
三、作为一名普通成员,如何选择战场?
作为一名普通的力量成员,建议先服从指挥部的安排。战场人员一般由管理调整,但如果你有特别想上战场的愿望,可以通过私聊管理调整:
①如果大概率上不了线,可以选择支援战场;
(2)个人战斗力不高,但会开航母,所以可以选择去船坞战场开航母;
(3)有一定战力和丰富经验的个人可以选择去主战场抢投石营;
(4)有一定战斗力,擅长抢BOSS和游击战的个人,可以选择去码头战场争夺乱军首领;
⑤除上述情况外,基本高战力选中心战场,低战力选支援战场,其他按管理分配。
第四,值得关注的奖励
权力战是一种注重集体荣誉的游戏,核心奖励分配给权力中的所有参与者。
除了获得高品质装备的宝箱,参与权力战争的玩家还可以在拍卖后获得玉龙和元宝的丰厚分红。玉龙可以让0氪党在白嫖获得大量资源,相当于赚钱;另外,权力之战是游戏中产生最强武将吕布的必经之路。力量分越好,培养吕布的速度越快。
五、制胜技巧
1.首开波影响最大,不仅影响双方士气,还决定哪一方占先手优势。在对冲战中,最好让自己的高战活下来,这样才能支援其他地区;
2.对于战力相对较低的玩家,可以选择一些功能性角色来玩,比如曹仁的硬控+减伤,可以有效的扬长避短,因为争夺区域的规则都是增加圈子人数的进度条,功能性角色不仅可以把对面推出圈子,而且不那么容易死,输出角色也不会因为玩家战力不高而起作用;除此之外,还可以考虑学习操纵车辆,在争夺阵营时帮助控制敌人的高战斗;
3.兵力管理可以在部署战场人员时形成。部队成员熟悉后,经常玩的人可以分成相应的队伍,战斗时可以分配队伍参战,效率会更高;
4.船坞战场的乱军首领其实很重要。如果赢了之后增加对车辆的伤害,可以安排更少的玩家处理车辆,多出的人数可以参加区域赛;
5.打哪里,打多少人,很重要。如果没有力量管理和调配,就会浪费大量人员,哪里有人就打哪里最常见;
6.记得在车辆即将爆炸的时候手动下载工具,不然会晕一会儿;
7.投石机营地有个小把戏。自己的投石机快死的时候,可以提前叫人,等对方把投石机炸掉之后再把人清走,这样就可以重新占领营地,刷出满血的投石机。但是投石机的伤害是固定的,所以对方不能只发高战,防御者最后可以发高战清人,创造一个人数差,出口安全的环境。
8.中央战场的大门会优先攻击敌人的冲车,所以冲车没到门口没多少血的情况下可以放弃。