帝国时代3决断版更新23511更新内容列表文明变迁详解
帝国时代3决策版更新内容概述更新23511
此更新包括:
新文明美国
大量的游戏崩溃修复和稳定性改进
新的单位分类提高了各种解释和效果的可读性。
移除了各种建筑车皮的杀戮经验值,增加了一些贵重车皮的生命值。
修正了一个主城市卡在战役中无法获得的bug。
现在人口卡住了,免费生产的单位就留在低谷等待人口再生产,而不是直接流失。
改进了一波绝望单位和雇佣兵的数量和获取方式。
更新13国家余额,包括AZ,大庆,法国,瑞典。
更新了芬兰、匈牙利和美国的名称。
.....等等很多。
代码读者可能感兴趣的变化:
增加了新的兵种标签,优化了很多相关技术和卡牌。
新标签是:
步枪兵散兵类别
AbstractFootArcher弩
火枪手
非法可逃单位类别
很好奇会不会导致新的bug和错误,希望制作团队能理解这一块(我不信)
添加热键:
分别给大小民兵增加了热键。
游戏变化:
1.所有马车已从杀戮体验中移除。
因为失去马车本身就是很大的损失,所以我们决定去掉对手额外的经验奖励。原来所有四轮车都有60的杀戮经验(不考虑建筑值)。
2.现在条约模式下的码头不受施工地点的限制。
3.现在拓荒者、村民、清教徒、法国酷人协会* * *都用村民建天花板。
宅基地大篷车现在也可以用来盖房子了。
5.目前提升次数和卡牌获得的资源箱会尽可能合并,减少箱子数量。
6.现在免费生产的单位(如工厂、农民)如果产出时没有人口空间,就会留在低谷等待。等到有人口了,而不是直接丢掉这个单位。
7.修正了一个bug==有时候本地单位可以从贸易中生产出来
* * *有变化:
1.现在沙龙在美国是一个独特的建筑,增加了新的功能,卡片和互动选项。
2.欧洲国家的佣兵客栈改为酒馆。印尼和中南半岛的开幕式也改成了酒馆。
3.现在,所有美洲文明都获得了一个新的文明特征:可以直接建造土著大使馆。大使馆可以产生狂野的西方绝望单位——就像欧洲的酒馆一样。
4.现在所有美洲文明都可以在第五时代的土著大使馆生产“缴获榴弹炮”。这个单位有原住民战士的标签——也就是说这个单位吃的是相关的加成,比如TC里的“传说中的原住民战士”技术和各种增强卡。
缴获的榴弹炮,时间5解锁,花费150粮食350金,占4人。
(看代码,这个鬼东西的基本属性在帝皇,大家都知道。
5.新增两个佣兵,进入酒馆随机池。
拿破仑加农炮(解锁时代3,500金,占5人)
特点:类似皮皮枪。可以快速移动和开火,成本低但寿命低,只给船额外的成本。
志愿者(解锁纪元4,400金,占2人)
散兵雇佣军。它有很高的生命值和更高的护甲,但是射程较低。没有各种加减,所以我不是那么怕骑兵,但是我又迈不动步。
6.骑本武士、带心棒(侍卫)、铁军、扎特矛骑兵被移到4时代。
但是,如果你使用“赎罪”卡和神庙中解锁的心轴,铁军和Zat在3岁时仍然可以建造。
7.目前3个佣兵(过去2个)会在佣兵商店,酒馆,土著大使馆随机获得。由于许多雇佣兵被转移到了工业领域,这个改变可以增加要塞中可以训练的雇佣兵的预期数量。
8.现在原住民大使馆会由村民(而不是探险者)建立,这是为了防止探险者在条约模式下先于原住民大使馆发疯。
(实测一点没变,制作组在他们嘴里更新了。太垃圾了。)
9.此前,土著大使馆是由探险者设立的,目的是解决荷兰村民建筑面板中建筑种类过多,无法容纳土著大使馆的问题。现在,为了解决这个问题,我们决定荷兰可以使用特使来设立土著大使馆。
(实测根本没变,众所周知制作团队从来不测试他们的变化。)
12.从领事馆获得的龙骑兵抗冲击步兵倍数由2.75倍修正为2.25倍(与普通龙骑兵相同)。
13.加特林:生产成本从100亩400金降低到100亩250金,更符合其实力。
14.德国步兵(家仆):学会了摩根的小陀螺技能,造成3范围伤害。
15.父亲,伊玛目,军医现在上限30(不够,建议砍成5)。
16.TP滑车健康从150更正为250。
17.萨博泰克闪电战士:生命值从210下降到190。
18.受美国的启发,议会进行了调整:
造价从400降到300,建造经验从160提高到300,视野从12提高到34——同TC。
19.胡田科技(阿兹特克卡)现在对磨坊和稻田也有效。
20.夏衍马匹交易:现在增加所有类型骑兵的训练率。
21.现在迫击炮战舰的专属升级品——舰用榴弹炮,已经成为帝国迫击炮战舰研究中的领先技术。
22.长曲棍球现在可以正确增加所有远程步兵的攻击力(应该是指易洛魁土著在战斗中的土著技术,tm官方能不能把更新写清楚,不要让我猜)
23.联盟可以正确的允许在军事建筑中训练斧头投掷者和防弹盾牌(同上,应该是战役中的土著技术)。
24.克拉马斯的工作精神(克拉马斯土著):现在正确提高采集者的所有采集效率(原版本剩余bug之一)。
25.精英系统(禅寺):现在升级所有单位的费用正确减少。
26.修改了西部荒野(欧洲酒馆技术)和赎罪(亚洲国家卡),使其对所有逃亡单位有效。
27.Cree血缘(Cree原住民):现在原住民士兵的训练效率提高45%,而不是之前提高人数上限。
28.克里编织技术(克里土著):现在建造成本降低65,438+00%,建造速度提高25%(包括奇观),而不是仅仅降低木材成本。
29.资本主义给的金币资源流量从每秒1.25增加到每秒1.5。
30.弹片(瑞典卡)现在开启近距离炮击,对骑兵的伤害降低0.5倍。
31.工程学校现在对各种火炮都有效,包括加特林炮。团队工程学校也是如此。
32.共济会移动到1的时代(针对所有拥有此卡的文明)= = = = = = = =国家平衡变化= = = = = = = = =
1.重复横跳。Times 1上的Times 2的升级选项,除了通信快速增加,还是30秒,其他四个都是从70秒加回80秒。
2.骷髅战士现在捕鱼的时候会慢慢自愈。
3.骷髅战士的抗冲击步兵倍数从2倍修正为2.2倍。
4.骷髅战士还学会了陀螺技能——黑曜石风暴。有一个30秒的CD,在普通攻击的基础上增加伤害范围2,造成额外33.3%的伤害(这个增益不包括克制倍数)。最酷的是,由此而死的敌人的尸体会被吹走。(像鹰枪一样)
5.卡9玛雅盟友的图标数字可以正确显示。
6.卡牌战神坦普罗市长的辅助,现在也加强了骷髅战士的黑曜石风暴。
1.团队廉价码头:现在还额外降低了美洲文明码头大按钮的研究费用50%。
2.农场(工业卡,房子出农慢的那个)不再降低TC种地速度。
为了平衡条约容量和许可,进行了以下更改。
1.德国远征军现在提供1重炮+18德粉(以前2重炮+11德粉)。
2.现在“针灸”牌可以稍微提高俄罗斯主导的工厂的生产率(真的有一点,大约5%)
3.工业时代的无限15藤牌被弱化为无限10藤牌。
4.旧朝改革:现在受灾单位生产成本增加25%而不是20%。
1.为法国纳米级的食品盒做了一个可怜的新模型,让法国玩家一眼就陷入了体型的耻辱和失落。
2.队友的团队农场卡现在只给普通法国农民。没有办法去白嫖法农。
以下对教堂卡的改动是为了鼓励你发行“手榴弹投掷者”卡和建造超级蛋兵。
3.年轻的帝国卫队从第三代进入了第二代。
4.帝国中年卫兵的年龄从4岁提高到3岁,掷弹兵不再获得卫兵升级,但是获得10%额外的血量攻击。
5.永生守卫帝国(仍在4岁)将不再给掷弹兵10%额外的血量攻击,但会给他们升级为近卫军。
(个人认为这只能让现在的法国玩家版本看起来更像小丑。一个猜测,不一定对。)
6.荒野战争卡现在对克里森林酷人也有效。
1.德国骑兵加强卡现在也加强骑兵绝望单位,并改名为骑兵单位。
1.羊驼跳广场舞不会变胖(很符合逻辑吧?)
2.“姜黄毒药”卡现在将把毒弓的“远程攻击”重命名为“姜黄毒药远程攻击”。对手现在可以从面板中检测出这张牌是否是你发的。
3.修正了美洲土著条约(时间2卡)如果先发美洲盟军(时间1卡)会给更多单位的bug。
4.修正了老办法(时间4卡)对印加突击部队(大按钮)不起作用的bug。
5.修正了印第之子(时间4卡)会限制印加酋长伤害的bug。
1.修正了曼萨达尔单位的攻击bug,保证其攻击与普通单位一致,只是生命翻倍。
2.曼萨达单位现在也吃自己的光环加成。
3.修正了卡孟买海军的描述,告诉你这个卡对渔船也有效。(不过,现在中文版更错了。帝国的中国队是真的。)
1.攻城舞现在对火炮不起作用了(哭,我刚才还在YY 2000里攻击迫击炮呢。)
1.奥斯曼新军:现在在交错模式下吃反步兵步枪的加成。
2.丝路卡:现在也增加了经验值收入。
1.哥伦比亚的龙骑兵部队提高了龙骑兵的战斗力。
2.廉价的团队前哨站:现在它也减少了贵族小屋的费用。
1.强化古代步兵的卡现在对所有(注意是所有)近战步兵和弩兵都有效,换句话说,对部分土人和雇佣兵有效。
2.升级选项“物流人员”不是现在给你四个资源箱,而是直接送到你的库存。(我什么时候给大金整一个?)
3.现在是默认的“新手”卡牌,比较适合新手探索西班牙的各种玩法。
4.团队:古兵训练略有削弱。西班牙单位的加速效果从50%降低到40%。对印加的加速效果几乎没有了。(这不会写入更新日志)
1.采集蓝莓的效率从0.64下降到0.57,是采集葡萄浆果的1.7倍。
2.萨瓦拉克斯步枪兵(教堂卡技术)的效果修改如下:
运送6名猎人,并将所有黑森人升级为萨瓦拉克斯猎人。萨瓦拉克斯猎人有5%额外的生命值和隐蔽能力,费用由200金改为100金。希望这个改变能让瑞典教堂卡更受欢迎。瑞典的教会卡可以给近战步兵强大的加成。使用近战步兵保护瑞典猎人和枪支!
听起来可能有点蠢,但是我怎么觉得制作组希望玩家用瑞典语xx呢?)
3.大北森林卡:最大采木效率从1.0下降到0.7。
4.Uxenschena的改革:肉的黄金比例从1减少到1.3到1.25。
升级选项:
雇佣兵承包商:现在所有绝望的单位都得到适当的加强。
1.卡累利阿·亨特:你现在可以建造码头了。
2.卡累利阿猎人:把收集资源箱的比率提高到8,就像村民一样。
3.新卡:波罗的海舰队:无限卡,运送一艘迫击炮战舰和一艘护卫舰。
1.格伦泽斯:它的生命值从-20%减少到-10%。射程优势保持不变。
1.革命期间,每个要塞产生2挺加特林机枪,而不是1。
2.志愿军现在改名为改名狙击手。
3.加强散兵的卡也会加强格明的狙击手。