如何评价动作惊悚游戏《前世今生》?
日前,德国柏林独立游戏开发商Phantom 8公布了一款正在开发的全新动作心理惊悚游戏《往事治愈》,并发布了游戏的首个预告。这款游戏采用虚幻4引擎开发,将于2月23日发售,登陆Steam、PS4和Xbox One平台。
动作惊悚游戏《无望》是由虚幻4引擎制作的全新第三人称射击游戏,值得期待。
无望的灵感来自好莱坞导演诺兰的大片《盗梦空间》和互动电影风格的游戏《暴雨》。游戏中的世界分为两个维度,一个是现实世界,一个是梦境世界。《无望》的故事从主角伊恩哥哥的安全屋开始,伊恩隐藏自己,试图摆脱自己的噩梦。经过多年的实验和多年的监狱折磨,伊恩现在可以使用他的思想和控制时间。这些势力也给伊恩本人带来了伤害。他精神崩溃,经常在现实和幻想之间徘徊。在哥哥的帮助下,伊恩踏上了复仇和探索之路,但他不知道前方等待他的是什么。
无望的设计模仿电影盗梦空间,搏击俱乐部和疾速追杀。动作设计很像《谍影重重》,玩法风格像《看门狗》和《超凡双生》。玩家扮演“伊恩”的角色,一个参与过实验的超级士兵,开发了他们的精神能力,比如能够控制事情,向那些折磨他们实验的家伙复仇。此外,和《盗梦空间》一样,伊恩在梦境世界里流连忘返,与不可思议的敌人战斗,但主角每使用一次力量,内心的疯狂就会加强,进而影响环境。
幻影8的总经理西蒙
格德斯曼透露,《无望》仅由一个8人团队创作,目标是表明“只要你有诚意、有才华、有野心,你就能创作出不同于传统独立工作室的作品。”
《前世今生》又是一部动作惊悚游戏大作,期待它的正式发售。