为什么玩家的游戏需要众筹?
众筹是市场的试金石。如果你只是闭门造车,即使你的游戏或者创意能让你的整个团队高潮迭起,也不一定能得到大众的青睐。没有人会为自己不喜欢的东西买单。如果你走上了众筹的道路,就意味着你要开始与市场和大众沟通。这意味着你拥有最原始的玩家基础。如果玩家不喜欢这个游戏,及时刹车,减少经济损失。在众筹网站上,既有能在几个小时内突破目标并筹集到数倍资金的成功模式,也有‘只有几个支持者就死掉的项目’。根据数据分析,我们不难发现一些成功众筹游戏的“* * *”特征。
1.玩家有一个* * *环。
虽然很多成功的项目都是由独特的灵感激发出来的,但很多都是在经典名著的大腿旁边。如果你能找到一个地方让你和玩家产生共鸣,那么你的游戏将比其他项目更容易获得更多支持者的关注。最好能重现下一代的一部经典老作品。如果是连原开发者都放弃的那种,效果会更好。
抓住机会
每个项目都有一定的众筹期,如何选择最合适的时间也是一门学问。如果时间太短,可能会因为人气积累不足而失败。时间过长,会有话题消散,被遗忘很久的风险。从成功的项目来看,目前大部分项目在30-45天之间。根据项目规模和融资规模,可以选择。
3.“明星”效应
中国人迷信权威,所以如果众筹团队里有一两个明星选手,会给项目增色不少。同时,明星成员的品牌效应更容易在社交网络上传播,大家更愿意炫耀自己的见识和英雄,成为大师们走向艺术领域的敲门砖。“一传十,十传百”的口碑效应,往往让这些团队成为明星项目。
做作业
其实这也是最重要的一点。不管你有没有特技,有没有明星,最重要的还是游戏本身的质量,以及你是否做好了充分的准备。在网络游戏整合中,项目发起人需要发布视频、项目描述和互动更新。而视频和赞助商互动更新的频率,就是你是否提前计划和准备的证明。人们更容易信任真诚的团队。
但是也要注意一些小陷阱,不要把你的视频做的太爽。如果前期视频做得太专业,会让玩家误以为制作团队已经很有钱了,其实并不需要他们的资金支持。《仙剑5》之所以被大家诟病,是因为大家都认为制作团队本身已经很有钱了,没必要走众筹这条路。
5.仔细选择实物回报
现在很多球队都在考虑实物回报,因为一个尴尬的情况是玩家在大多数情况下因为不看好游戏而不敢接受虚拟回报,实物回报会显得“更真实”。但实际上,如果团队人力有限,围绕生产或实物的回报会增加团队的压力。某种程度上也会增加产品“天窗”的可能性。
玩家和游戏开发者都希望有一个纯粹的游戏众筹平台。游戏整合网应运而生,希望玩家能在平台上找到自己喜欢的游戏,开发者开发的游戏有创意,深受玩家喜爱。无论如何,观望和犹豫是没有用的,只有行动才有可能成功。