整体食物效应与饥荒评估
1,培根煎蛋
饥饿+75生命+20精神+5腐烂日20
评价:看似很好的属性,其实是一道很没味道的菜。成本比较贵,鸡蛋转化成肉需要2.5~3.5块肉。但是,这么贵的菜,饿了才+75。用这个回血?你会发现这是极不现实的。普通人吃两肚子就饱了,继续吃无异于浪费+75的饥饿属性。属性相近的蜂蜜火腿价格更便宜,属性更好(10点生命)。唯一的好处就是保质期长。
建议:如果你蛋高,不想孵化,可以做。这个时候成本比较划算
2.奶油松饼
饥饿+37.5生命+20精神力+5腐烂天数15
评价:把一道菜比作鸡肋。原料容易获得,但获得的数量并不多。试想一下,如果你整天拍蝴蝶,其实只能拍不到10(很多花除外)。性价比其实不错,前提是用最简单的方法(蝴蝶萝卜2枝)。但是增加的属性还不够。和其他补血神器比起来,就没那么好了。
建议:当你花很多钱的时候,你可以很容易的得到很多蝴蝶,素食者也可以用它来回血(因为火龙果太饿了,其实直接烤茄子或者石榴回血更好)。对了,可以刷黄油玩玩。
3、火龙果馅饼
饥饿+75生命+40精神+5腐烂天数15
评价:农田流的最爱。火龙果后期还是比较多的。素菜加的饥饿感和血最多(曼德拉草就更不用说了,这个产品动植物属性未知)。每次去地下洞穴都会多准备一些馅饼,非常适合地下洞穴战斗多的环境,而且素食也不会引起兔王的仇恨。+3枝即可,轻松愉快。其实很多时候我们只是用它来增加饥饿感,回血什么的往往都浪费了。不过这道菜还是很神器的。
建议:地洞是很好的食物,太妃糖更好。
4.玉米饼炸鱼
饥饿+37.5生命+20精神力+5腐烂天数6
评价:坑洞的存在。比鱼排少加20点生命,衰减更快(这是重伤)。唯一的优点就是可以增加两个分支,制作时间很短(这也能叫优点吗?)。基本上只是为了娱乐。
建议:玉米和鱼多到腐烂的时候,用这个来处理。。
5.鱼排
饥饿+37.5生命+40精神力+5腐烂天数10
评价:回血神器之一。我们可以很容易地在沼泽中得到更多的鱼,鱼排可以反过来治疗沼泽中的受伤。它的属性和半圆形的酥饼(饺子)基本相同,而鱼排因为成本更低,所以更受欢迎。缺点是鱼和牛排的保质期都很短。所以很难长期保存,关键时候也不能快速使用。
建议:去沼泽的时候作为副产品得到。基地附近有个池塘,更容易靠它输血。
6.用手清除堵塞
饥饿+37.5生命+3精神力+5腐烂天数15
评价:基本没用的一道菜。虽然只需要0.5个水果,但其实是纯水果做的。还不如直接烤吃四颗浆果(+48饥饿+4生命,只少5精神)。一般来说,只有当烤浆果快要腐烂并且附近没有猪的时候,才会这样做。而如果把其中一种水果换成肉,就可以得到肉丸,性价比瞬间上去。所以没用。
建议:在处理烂水果的时候做,因为你增加的饥饿感少,所以你可以处理的更多。顺便补充一些可怜的精神价值。
7.青蛙三明治
饥饿+37.5生命+20精神力+5腐烂天数15
评价:实用性不高。看起来性价比还可以(可以装2支),但是蛙腿是小鲜肉,可以用来做一些性价比更高的菜。而且蛙腿往往是去沼泽获得的,同时可以获得鱼,所以回血的问题就解决了(当然打蛙的我就不说了)。所以如果不是急需用血就不用这道菜了。
建议:在青蛙腿多或者需要输血的时候做。
8、水果狂想曲
饥饿+25生命+20精神+5腐烂天数6
评价:一个坑巨大的菜。3度水果只能换来一个极其不值钱的属性,一个烤茄子只比它少+5点能量。而且这个东西最好不要加浆果,因为如果把1普通水果换成2个浆果,可能会手工做果酱(优先级是一样的)。所以我们需要三个大果+1枝。这种成本只能换来这么一道菜。
建议:3榴莲+1枝的方法可以快速处理大量榴莲。