为什么《红色警戒3》不被大多数人认可?
首先必须承认,从生产和销售的角度来看,《红色警戒3》是不成功的。它为红色警戒系列画上了句号,虽然这是一个非常好玩的游戏。
《红色警戒2》长期以来给人的印象就是一个字:爽。大多数玩家都是一个人玩电脑。即使是一般的玩家也可以用不同的方式来玩,节奏掌握在玩家手中。所以很多玩家可以挑战1V7冷AI,PVP也是热的。
但是到了红警3,很多新玩家都带着一脸的不解进入了战后时代,因为他们发现之前的战术都不管用了,家里老式的无脑兵和堆塔根本挡不住单台电脑的攻势,不使用技能寸步难行。这直接给了很多新玩家不好的第一印象,导致很多新人弃坑。简单来说,红警3和红警2的差别太大了,很多红警2的老玩家都适应不了。如今,红色警戒3的玩家比红色警戒2少。
其实红警3的改动也是符合RTS的发展的。为了平衡,EA给单位增加了技能,采用了更严格的资源,增加了战争迷雾。这些都是当时RTS的动向。毫无疑问是平衡竞争的,但是娱乐性下降了很多。随后,各游戏公司陆续推出大作,moba游戏的崛起让RTS整体下滑,红警3也没有机会再崛起。
《红警3》虽然没有被大众接受,但只要抛开《红警2》保留的旧观念和浮躁心理,也算是一款不错的游戏。虽然玩电脑变得很难,但是只要你愿意提高自己的技能,你会发现狰狞的电脑也可以被轻松打败,网游的体验也很好。PVP也很好玩。三大阵营都有各自的优势和强大的玩家。总之,红警3是一款值得一试的游戏,虽然已经快10年了。