什么是文化牌坊火?
最近一款国产游戏的预告片在各大平台刷屏,那就是《昭和美国物语》。不是3A游戏的质量,也不是极度开放自由的玩法,而是离奇的故事背景。
游戏故事的背景发生在昭和十六年。日本凭借强大的经济实力,彻底将美国沦为经济文化“殖民地”。光听这个设定就很神奇。
甚至有不少中国玩家将其誉为点燃日美关系的“文化拱火”。虽然不切实际,但确实引起了美国玩家和日本玩家的互致问候。
游戏评估
从海报上看不出“怪诞”、“超现实”似乎是其游戏元素的代名词,所以《昭和美国物语》有如此强烈的个人风格也就不足为奇了。也许他有多年的大型机开发经验。CEO罗翔宇也曾供职于育碧,参与过《细胞分裂》等知名游戏的制作。昭和美国故事有潜力成为一部杰作。
虽然游戏场景并不真实美好,但风格明显统一。场景大多位于沙漠荒地,却有着许多城市的残留建筑,荒凉中带着一丝繁华与对比。
相比现在的国产游戏,人物的造型和动作都是上乘的,人物的动作并不生硬,也没有网络名人对MMORPG的磨脸,让人看起来更贴近现实。
不过从目前的预告片来看,游戏战斗有点不足,刺眼炫目的光效容易视觉疲劳,散弹枪的冲击反馈是真实的,但是步枪的后坐力和声音反馈有点轻。
总的来说,美国昭和物语能在玩家圈引起如此热烈的讨论,题材是最大的贡献,但其他方面也可圈可点,堪称2022年最值得期待的国产游戏之一。