怪物猎人x猫远征全素材采集
猫猫远征可以解锁六个区域:森林、沙漠、寒冷、潮湿平原、海岸、火山。草、蜂蜜、水果、昆虫、虫饵、矿物质、骨头、鱼、蘑菇是出发时会公布的九大类。一个地区不一定有九种材料。每次攻击都会有一两个位置被怪物占据,剩下的两三个位置是用来收集物资的。本作的探索系统使用“猫之间的大炮”将代表跟随猫的圆圈发射到地图中,当它与同为圆形的物质区/怪物区接触重叠时,就会出现获取/战斗判断。每次任务结束后可以获得上一次远征的收获。
二、主要材料对比表
其中粗体字是lz在开荒时期认为很重要的材料,红色字体材料只供上层探索使用。
探险使用技能:
1,关于猫
代表每只跟随者猫的圆圈的大小和颜色是不同的。好感度高等级高的猫面积大,发射后更容易与目标区域接触重叠。跟随者猫的战斗方式(攻击、防御、诱捕、回复.....)决定了猫笔的颜色。当重叠的目标区域(收集材料或怪物)与猫笔颜色相同时,下次回来算账时一定会有星星闪烁,会出现额外的措施。它可以是相同的材料或其他材料。猫每次攻击都会消耗好感度,但是休息一下可以恢复好感度。不能在好感度最低的时候偷袭远征,所以如果故意刷远征,最好多雇几个各种风格的猫。
2.关于目标区域
每一种材料和BOSS(省略战斗过程,至少会获得材料和末端材料中的一种,获得第四代之类的东西几乎是不可能的)都有圆形的区域进行表示,区域之间往往会相互重叠。将猫圈发射到几个目标区域的交界处,可以让一只猫收集两种以上的材料。当警告和稀有出现在探索区域时,会有一个代表稀有宝物和怪物的隐藏圈,隐藏圈无法直接看到,但当发射的猫圈在飞行中经过隐藏区时,隐藏的东西会闪烁几次来提示其位置。因为每个任务衍生的猫冒险内容都保存在一个好的文件里(下一次又是随机的,所以下一次不能看文件刷了),所以可以先用最高输出向各个方向发射并记下隐藏圈的位置,看完文件后直接把猫发射到那个区域。
3.关于猫炮系统
屏幕是一张地图。在下方屏幕的底部,依次排列着要发射的猫圈。(好像按L和R可以调整发射顺序,但是我从来不用那个功能——)右边是输出的程度,和打企鹅看距离比赛是一个原理。它从满到空来回变化,在合适的时间按A发射。对于大多数玩家来说,我建议击中标有蓝色的地图顶部,然后反弹到达目标区域。新类型可以找好角度不理我。入射角和反射角相等,发射前可以想象一个等腰三角形。
除非打到地图输出或入射角最低的那一边,一般会打到地图底部第二次反弹,最大输出甚至可以打到顶部第三次反弹。我在上屏标注的三条黄线是猫圈在某个输出值下的大概高度,对应下屏的三条黄线,上到上,中到中,下到下。