如何设计一个游戏
1,想出一个点子是开始游戏的入门,是一个游戏的源码。
首先,这个想法在总体上应该是类似于一个故事的东西。然后故事需要有一个目标。
2、分镜头剧本设计了解一个游戏的最好方法就是使用分镜头——创造出一系列能够反映游戏各个关卡或者不同场景和目标的画面。每面镜子都用一两张图片来描述正在发生的事情。
3.考虑细节,完成镜头剧本设计,然后就可以开始写游戏设计的细节了。从这一步开始就变得复杂了。你需要考虑每一个可能的细节并记录下来。
4.写一个设计文档,用类似电影剧本的形式,记录下你在上面两个部分的想法。写文档可能看起来是例行公事,但是写作的过程可以帮助你理清思路,让你摆脱那些愚蠢的想法,或者加入一些其他有趣的游戏元素。