到现在为止,在PC上统计中国RPG游戏,只写了一些著名的!!!
卡普空的《神龙大侠4》堪称经典,完美的剧情融合了大量的小游戏,但小游戏并没有像往常一样将小游戏的系统植入游戏中,而是将其改造成适合RPG的模式,比如随剧情改造成迷宫,造船机器的机械,带着嗅觉灵敏的狗去森林寻宝,等等。而且主角分为两大阵营,都很吸引人。一个是传统的主角,一开始遇到伴侣很弱,一个是玉帝,被手下背叛,不断经历人生悲剧。当然,两个人最后对质也有两种结局。画面可能比现在的游戏差,但是游戏很有可玩性。队员不同技能的深水格斗和钓鱼的制度是那个时代的首创,虽然现在也在不断的被模仿。
外国的国产狂想曲也很不错。早些年,画面并不比现在的游戏差。不是说可玩性很大,而是很特别,没见过类似的作品。游戏中可以和NPC有很大的互动,好感会影响剧情和购买的互动。主角团队有各种隐藏剧情,结局由每个角色不同的结局片段组成。每个人的结局都受之前剧情选择的影响。游戏中的NPC也会有隐藏的线索情节,与主角的行为有关,最终会发展出不同的结局。主角的性格比较专一,即作弊者、疯狂科学家、魔鬼、猫等等。主人公可以走邪恶路线,也可以走正直路线,这也会影响到所有的剧情。
上面这部是经典之作,和《幻想曲1,2》是同一个系列,但是剧情和体系完全脱胎于《幻想曲》,画面也比前者好很多。(如果只是看剧情的话,第一代玄幻唱片也很经典。)
最近比较新的游戏都是3D游戏。育碧的《波斯王子》还是不错的,但是感觉剧情不如《刺客信条》。个人理解刺客信条1,刺客信条2,刺客信条:兄弟情,刺客信条:天启,感觉剧情连贯独立。是目前为止唯一一款最有恢弘史诗感的游戏。第一代画面最好,但剧情单一。从二代开始,画质下降但色彩更加丰富,剧情可玩性大幅提升,除了RPG主剧情。还可以发展经济投资,发动围攻,地下城寻宝(波斯王子的系统被移植了),窃听,偷窃,跟踪,欺骗,暗杀。总之副业任务很丰富,但是不强迫你玩。
1代没有中文版,2代和同期的DLC有完善的中文版。
另外《鬼泣》系列也很不错,但是偏向动作类游戏,还是属于广义的RPG范畴。
早年的《重机战士》感觉很经典,最近十几年了还是续作。画面不怎么样,这个不推荐,不过是从90年代红白机经典走过来的人的怀旧选择