Config|CFG设置的详细解释和启动项目的建议

Cfg是Config settings的缩写,它将各种指令写入。CFG文件可以快速加载和备份游戏设置。另外,在了解了关闭游戏后控制台高级命令别名命令无效的特点后,使用CFG可以避免输入命令的繁琐过程。当然,我也提供一套CFG预置供参考,适合各种使用场景。

总共* * *有两个位置。可以存储cfg文件。一个是CSGO游戏目录下的cfg文件夹,路径是:

如果CSGO和蒸汽不在同一个分区,而是安装在其他位置,可能的路径是:

第二个位置在Steam的安装目录中:

这里123456789代表SteamID3,一般是9位数。你可以通过复制Steam个人资料到这个网站的链接找到这个9位数的ID。如果只有一个账号登录,那么userdata下就只有一个文件夹,但是如果有多个账号登录,就要查ID了。

的。CSGO游戏目录的cfg文件夹中的cfg文件对所有帐户都可用。

的。userdata目录下的cfg文件夹中的cfg文件仅供该帐户使用。

值得注意的是,这两个文件存在于个人cfg文件夹中:

Config.cfg存储了这个账号几乎所有的参数设置,而video.txt则存储了该账号的视频设置。其实对于练习之类的cfg,如果可能的话放在游戏的cfg文件夹里当然更好。放在CSGO目录下比较方便,但是考虑到要打包的个人设置以及不同账号之间可能存在的设置冲突,更倾向于放在个人cfg文件夹下。

关键是显示文件的后缀名称。Win10系统的操作如下所示:

Win7系统如下:

显示隐藏的扩展名后,右键单击创建一个新的文本文档,并将后缀txt改为cfg。同时,您可以右键单击。cfg文件并打开它。默认设置是记事本打开。

建议使用Notepad++、Atom或Vscode编辑CFG,其中Notepad++安装包最小,约4MB。

加载/执行的英文是execute,缩写为exec。打开游戏并输入:

或者:

输入过程中会有提示。如果没有提示,控制台显示:

的。cfg文件没有放在正确的位置,或者

在很多设置相关的教程中,都会提到这样的autoexec.cfg,也就是auto-execute-config。为什么把一些指令放在xxx.cfg而不是config.cfg?

首先,你每次更改设置,游戏都会将config.cfg规格化即使你在里面放了指令,也只会生效一次,这些指令都会被丢弃,包括alias。游戏设定是不断变化的,config.cfg被修改了,没办法回到之前的设定(瞄准器,枪等。).除了使用5e、b5等配置云或者手动备份,最好把常用的设置放在一个cfg里,方便修改。

其次,别名命令(实现一键跳投等功能)在关闭游戏后失效。通过其他cfg,比如auto.cfg,游戏每次启动都是自动加载的,保证了游戏每次启动的设置都是一致的,避免了每次启动都要手动输入exec命令的麻烦。

启动项目参考:

在CFG的末尾添加:

打开steam的库:库→ Conterstrike:全球官方→右键→属性→设置启动选项。...