如何制作自己的游戏?

做一个自己的游戏,需要了解自己的游戏定位,游戏剧情,相关开发工具,原画和场景画,扫描处理,游戏背景和场景音乐,开发测试,设计制作。下面详细介绍:

1,你需要在做游戏之前给自己定位。也就是在做游戏之前,你需要做一个规划,给游戏定位。不管是大游戏还是小游戏,有什么样的游戏就有什么样的游戏,比如动作,冒险,休闲等等。完成这个设计后,我们就可以开始下一个游戏剧情设计了。

2.设计游戏故事。每个游戏都有剧情和人物背景。根据创意,设计游戏剧情。比如我们可以从小说中找一些情节重写,形成游戏的主线,游戏的支线可以在后面补充。

3.选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏可以使用不同的工具来开发游戏。大型游戏可以用编程工具制作,小型游戏也可以用脚本工具制作。需要选择熟悉的开发工具,这样制作的时候难度会降低。

4.设计游戏角色原画和场景画。在游戏中,人物原图和场景设计非常重要。开发工具设计的代码在后台,展现在桌面上的是人物形象和不同风格的游戏场景。根据游戏主线可以画出主场景和主要人物的原画,后面可以补充副场景和次要人物的原画。

5.扫描处理设计好的原画和场景画。原画和场景设计花了很长时间,华丽的场景中出现了美丽的人物,让人印象深刻。然后扫描处理设计好的原画和场景画。这样就可以在游戏开发的时候直接作为素材加入。

6.选择好的游戏背景和场景音乐。玩家在玩游戏的时候,好的游戏背景和场景音乐让人感到轻松愉快,会体验到游戏的乐趣。制作游戏时,可以选择自己喜欢的音乐作为游戏的背景和场景音乐。

7.开发和测试游戏。游戏开发是一个长时间的阶段。如果你学过编程,学几个月游戏开发工具就可以开发游戏了。如果想简单一点,可以做一个Flash游戏开发。经过一段时间的开发,你需要自己去测试游戏的主线和支线,避免游戏出错。

8.把游戏交给朋友玩,体验游戏设计制作的乐趣。游戏测试完成后,你可以把游戏交给你的朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。你可以按照这个游戏的制作流程和方法来制作自己的游戏。

注意事项:

1,先了解一个游戏由多少部分组成。记住你需要记住多少。

2.做游戏的时候,记住顺序不能乱,一定要有计划。