有哪些玩骰子的游戏?
快客Clever是一款由骰子驱动的纸笔游戏,有人将其归类为滚写。在这种游戏中,玩家将有一个记录表来填写骰子点数的结果。这其实是一个相当古老的游戏机制。一般认为最早的作品是Yahtzee,发行于1956。虽然近几年断断续续有新作推出,但距离这款游戏的出现已经很久了。这款在2018推出的游戏取得了惊人的成功,并在之后吸引了大量的追随者,为这一老类型注入了新的活力。
这款游戏的设计者是沃尔夫冈·沃施(Wolfgang Warsch),一位传奇设计师。他很晚才接触现代桌游。虽然你设计桌游的想法很早就开始了,但是你设计的游戏并不是很好,因为你当时对现代桌游接触很少。2015正式接触现代桌游,在一些朋友的帮助下获得快速成长。2018年,他的三款游戏入围SDJ,分别是《快与巧》、《江湖庸医》、《心灵同步》。这个成绩还是挺惊喜的,假以时日可能会成为新的大神设计师。
在这种游戏中,玩家每轮将投掷三次骰子,并记录三次骰子的数量。每种骰子都会有不同的计分方法和填充规则。比如你选了紫色骰子,你可以从左到右在格子里填入与紫色骰子数量相等的数字。但是,新的数字必须大于前一个框中的数字,除非前一个框中填充了6。只要在相应的方框中填入数字,就会获得紫色的特殊奖励。这个区域的分数等于你填写的数字之和。其他四个区域也有各自不同的规则,玩的时候需要考虑。
玩家对每一轮骰子的选择也很有讲究。他们第一次掷出所有六个骰子,从中选择一个骰子放在左上角的消费区,然后在纸上记录结果。之后,玩家将点数少于所选骰子点数的所有骰子放入弃牌区。再次投掷并选择剩余的骰子,然后进行第三次。当然,在某些特殊情况下,你可能无法做出三个选择(比如无法满足任意可选骰子的填充条件),所以只能提前结束这一轮。选择点数高的骰子,需要牺牲一些选择空间。骰子数越高越好,需要和骰子数保持平衡。各种取舍都值得深思。而如何获得最高分,还需要思考概率和收益的深度,这比他的很多前辈要复杂得多(当然还是比其他桌游要轻),这可能是他脱颖而出的原因。
游戏的另一个特点是令人耳目一新的联动。游戏中有很多很多的奖励动作,可以让玩家在标记一个方块后立即标记另一个空格,或者让他们