介绍一些好玩简单的单机游戏。
盘古开天地之后,只有善恶之神统治的魔界,女娲创造人类之后,才开创了人魔共存的时代。起初人类活动范围不大,与鬼神相安无事,但渐渐地,人类的快速发展和大规模开垦缩小了鬼神的生存空间。这种激进的行为最终激怒了冥界,善良的神决定与邪恶的神联手毁灭人类。
从此人类不得不生活在邪恶威胁的阴影下,用残余的力量与鬼神抗衡,直到十六年后的某一天...
轩辕剑开创了国产神话游戏的先河。整个游戏充满了古代神话的味道,体现在背景故事的设定,游戏中敌人的出现,甚至主角的名字。虽然当时的制作团队想让游戏利用热门电影《倩女幽魂》的人气,但电影中还是采用了主角的名字。但实际上,两者的剧情并不相关。
游戏操作简单,画面相对简单,打斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,护甲也很少。都是五六左右。炼魔锅的经典设定还没介绍。第一代轩辕剑是当时少有的支持vga屏幕的游戏。但轩辕剑系列常用的水墨画背景等具有浓郁中国特色的画风已经确立,游戏开场是用隶书写的介绍。
轩辕剑2及其传记(大宇1994-1995)
《轩辕剑》确立大宇原创游戏公司地位后,后续作品正在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的总策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以他知道是四年后,1994,轩辕剑二才完成。
轩辕贤治的故事跟随下一代,讲述了16年前何然、杨坤硕、顾、姜如虹寻求正邪二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量与剧情相关的人物,比如蒋如虹的父母,何然的父亲,古月圣人的师父等等。故事的结尾,有曲折。原本以为帮助主角的锅里仙女,竟然是最大的敌人,出乎意料。
这部作品中的人物名字与鬼故事无关。而且从这部作品来看,轩辕剑系列已经奠定了中国成为RPG之王的道路。在这部作品中,每一代都必须制作的炼魔壶系统也出现在了BLACKPINK中,DOMO战队也首次进入了游戏阶段。游戏在多线剧情中发展,充分享受不一样的游戏乐趣。这一次将带来实时战斗系统,让你体验与时间赛跑的紧张和快感。此外,还加入了关键词对话系统,让玩家感受到全新的互动人类对话,并且随着剧情的变化,还有70多首制作精美的配乐,让游戏丰富多彩,相比前作有了显著进步。游戏画面质量明显提升,虽然地图还是和前代差不多,整体感觉还不错。战斗画面也丰富了很多。
《来自轩辕剑传说的枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一部传记,使用了与前作相同的引擎,但在剧情安排上比二代丰富了很多,也是首次将时间设定在战国初期。从此,轩辕剑系列与历史挂钩,游戏融入历史。用历史来解释游戏,成为轩辕剑系列的另一个特色。梅玮的水墨山水画描绘了一个由成千上万的旗帜飘扬引起的战国时代。墨家也成为了轩辕剑系列在这一代游戏中的主旋律,游戏最后男女主角的吻戏也画上了一个完美的句号。从各方面来看,枫之舞不愧为经典二字,也开创了轩辕剑每一代必传的传统,传闻胜于官方故事。即使在今天,仍然有很多玩家坚持认为这一代是轩辕剑系列最好的游戏。傅的幽默,桑子的野心,吉鹏的聒噪话语也深入人心。而傅和的爱情题材也给了《仙剑奇侠传》很多经验,让后者成为国产RPG史上不可逾越的高峰。