简评春秋运动会的方方面面。

《易春秋》将于明日6月3日正式上映。可能很多朋友不太了解这个游戏。我们来看看翼骑正义分享的易春秋游戏内容的方方面面。

简评春秋运动会的方方面面。

一个游戏背景和设定

《易春秋》以春秋时期吴越争霸的空中背景为背景,同时参考了春秋时期的文化特征和古代神话故事,营造了一个光怪陆离的奇幻世界。

游戏的主要情节是淮国和闵国争霸,闵国败将飘零在家门口任人宰割,传家女与冯被_志(勾践)收养,在乱世磨炼中成长,与性格迥异的伙伴一起冒险的故事。

官方真机演示的第一段是说明丛的身世。

二、剧情

因为剧透会严重影响玩家体验。翼骑只能说明易春秋和很多优质的国产武侠仙侠题材一样紧凑有序,国产游戏从来不缺好的故事剧本。

如果玩家过于忽略序言的介绍,会导致理解国与敌之间仇恨的痛苦,但在之后的主线中,玩家可以享受到浓浓的兄弟情和儿女情长的温情。很多关于春秋时期吴越的文化典故和彩蛋都可以在支线中找到。

三张图片

作为一款ARPG游戏,拥有高质量的画面至关重要。易春秋最高配置下,主画面中等偏上,过场动画质量较高,但一些小细节并不完美。比如石头被攻击造成局部伤害,玩家往里面看,有明显的瓦片,让石头感觉像个泡泡。

图片取景:朱宇成

画面取景:坡孤山

画面取景:海域

四种音效音乐和角色配音

音乐的音效中规中矩,游戏中的音效衔接流畅。场景切换后bgm和音效之间不会出现风格迥异的突变,音乐音效质量也不会太亮,但更适合游戏中的角色和当前剧情。

角色配音很棒,每句话的配音都很符合现在角色的特点。比如在游戏中,作为玩家的导师,田义的高贵形象是一只熊猫,他带着喜悦感说四川话,让玩家感觉更加亲切。

五战

战斗判断和近战系统做的不错,远程系统不满意,需要优化。

战斗判断:自动触发的第二视线是蓝圈,从而实现反弹和易武反击。当黄圈出现时,召唤同伴支援并反击对手。遇到红圈就要躲闪,避免致命伤。值得一提的是,所有敌人的攻击都可以通过适当的闪避来躲避。

近战:近战非常丝滑,攻击力强,流畅感好。游戏中的双刀、长枪、重尺都有独特的打击动作系统。

远程:无法顺利切换想要攻击的目标,同等级武器的伤害明显低于其他武器。弓箭自动锁头不需要预演拉弓蓄力。

六修

翼骑士会通过小游戏分析游戏,收集元素、法术、药物、武器系统、同辈发展和灵能系统。

游戏中的小游戏是捕鱼、采矿、采药,需要玩家的专注力才能成功。越到后面章节越难,不是很亮眼的内置小游戏。

收集宝箱和meta _ elements并不是很多,大部分都是玩家必经之路。游戏不会为了获得某个收藏而被锁太久,对有重度收藏爱好的玩家非常友好。

法术系统依靠五行互相克制的原理,要克制不同的敌人使用不同的法术。药物系统将在战斗中为玩家提供更好的耐力和强化。

翼骑身经百战。在战斗之前,你必须购买或建造足够的法术和药物。只有你愿意使用它们,你才能在与Boss的对抗中放松下来。拥有强大的道具并且是无与伦比的,否则很容易卡在boss战卡几十次。

更换武器系统,rpg游戏需要更换武器,导致武器库庞大,玩家难以选择。主角的武器变强只有通过铁匠重铸提高质量,注入元_才能带来特别的收获。

同伴培养主要是通过烹饪独特的食物和与同伴战斗来提高同伴的好感度,强化武器装备使战斗变得更容易。

诺斯替系统需要更新,现在的诺斯替系统容易达到技能点饱和,需要增加更多更丰富的技能树。

七个谜题

游戏中没有解密的教程,但是玩家可以理解,需要操作当前的盘子才能达到特定的图案,或者将物体排列成特定的形状,两三次后才能达到所需的图案。

注意:底部的五个方块代表这个印版需要将特定的方块翻转五次才能形成印记。

八大缺陷

没有游戏是完美的。以下是翼骑士不小心碰到的瑕疵。

在白水运动中,角色的动作不够流畅,有一定的卡顿。

当队友不出现在主角身边时,容易出现乱窜和鬼畜,但不会影响游戏进程。

作为夏衔的主题,游戏跳跃是必不可少的元素,但只有跳跃在移动和战斗中是有缺陷的。它在战斗中无法主动跳跃躲避平面AOE,在非战斗状态下跳跃也不流畅,因为游戏中后期地图解密和穿越平台频繁使用跳跃,游戏跳跃问题亟待优化。