如何打开天顶世界的种子
搞定boi是一个秘密世界种子。它结合了许多其他秘密世界种子的特性。在更新日志和源代码中,它也被称为Everything Seed和Zenith Seed。
以下种子可用于生成Get fixed boi world(不区分大小写):
搞定boi?getfixedboi
继承以下特征:
醉酒世界
这颗种子包含两个邪恶的生物群落。
派对女孩是第一个NPC。
这种种子中的独特物品,如月神的腿和氯化汞,可以在宝箱中生成。
地下城将在生命树下创建。
丛林和雪原生物群落形成于地球的同一边。
同一品位的两种矿石都能生产出来。
红杉可以生长在地下的任何地方,而不仅仅是丛林中。
不是蜜蜂
幼虫和蜂巢在世界各地都有生产。蜂巢更大。
地下一层的格子大部分换成了和蜜蜂有关的格子,上半部分换成了蜂巢,下半部分换成了酥脆的蜂蜜方块。
像不是蜜蜂的种子一样,蜂巢层不会影响丛林,酥脆的蜂蜜块层会成为丛林中发光的蘑菇生物群落。
地下地层的水全部被蜂蜜取代。
为了有价值的人
树和罐子可能会投掷点燃的炸弹。
大多数老板和敌人把难度变化留在种子里给有价值的人。
机械枪发射的炸弹不会摧毁物体。
敌人怪物的大小会有波动。
这个池子可能会被熔岩取代。
灰块的挖掘有时会导致相邻的灰块坍塌(受重力影响),类似于沉积物。这种行为和打碎地牢砖块的行为非常相似。
玩家掉落的墓碑会造成伤害。
巨石破碎时会分裂成2-4块迷你巨石,造成75%基础伤害。
黑隐士和丛林蜘蛛的丝涎抛射物消失后,会在13×13的矩形范围内随机放置蜘蛛网。
玩家在打骷髅头。王千看不到电线。
酥脆的蜂蜜方块接触时会燃烧,开采时会释放出熔岩。
所有的浮岛都腐烂/猩红,所有的仙盒都换成了上锁的金色宝盒。它们需要用金钥匙打开。
这颗种子会把世界的难度提高一个等级。经典世界被视为专家世界,专家被视为大师,大师被视为“传奇”。这也允许更高难度的拾取掉落(比如经典的Get fixed boi世界中的宝藏包可以掉落)。
庆祝活动mk10
公主和蒸汽朋克是第一批NPC。
发光的蘑菇生物群落将被涂上彩虹色。
当世界被创造出来的时候,一个派对就开始了。
心形和星形总是可以按季节变化生产。
地下小屋将被漆成彩虹色。
金字塔宝箱包含法老的衣服和一个沙暴瓶或飞毯。
丛林盒子怪物和金粘液都可以生成。
当玩家死亡时,generate会发出彩纸。
以太生物群附近将产生一个光池。
常数
移植了恒种子中的饥饿机制。
在黑暗中呆太久会伤害玩家。
可以生成常量中可以找到的褶皱洞穴(但生成的频率比常量种子中的低)。
不要挖了
玩家将在地狱中生成。
保留这个种子来改变地狱(包括更少的熔岩,更多的灰树等。).
世界上所有等级的顺序在这个种子中保持不变。
税务官是第一个NPC。
取消NPC快乐系统,价格修正系数将固定为100%,并且取消了对话窗口中的“快乐”按钮。
一些物品的获取顺序和强度发生了变化(比如泡泡枪和海军权杖的位置和强度在过程中发生了交换)。
地面重力较低,玩家离开地图就会死亡。
流星不会在白天消失。
天然陨石在被击中时不会从坠落的星球上掉下来,会伤害到玩家。
夜Boss可以在一天的任何时间生成,不会因为时间的变化而消失。
如果史莱姆王没有被打败,史莱姆被杀时有1/200 (0.5%)几率产生。
没有陷阱
一些生命水晶被生命水晶巨石取代。
生成的器官数量显著增加。
弹性巨石机制的变种可以代替巨石机制,宝箱内会产生毒气机制。
大部分宝箱都是机关宝箱,包括地下小屋和金字塔里的。
TNT桶可以生成,特别是在丛林神庙。
其他变化
史莱姆是最早的NPC之一。
最初生成的NPC有一个固定的名字:
收税的人总叫安德鲁,原来是个向导。
蒸汽朋克总是被称为惠特尼。
派对女孩都叫阿曼达。
公主总是被称为Yorai。
史莱姆一直被称为史莱姆斯塔。
在地狱之上的发光蘑菇生物群落中,到处都会产生脆脆的蜂蜜方块。
真正的“表面”包含了两种邪恶生物群落,世界两边的1/6被转化为不同的邪恶生物群落。
当世界建立时开始的聚会结束时,所有NPC(除了老人、旅行者和骷髅商人)都会被杀死。此外,派对女孩,公主和史莱姆女王的解锁状态被重置。
生命之树、丛林神庙和金字塔被涂成红色或紫色。
地牢怪物在骷髅王被击败之前不会掉落任何东西。
在骷髅王被击败前杀死的地牢敌人,不会增加怪物计数器或怪物地图的杀死计数,甚至不会解锁他们的怪物地图条目(地牢守卫除外)。
机械老板
增加了一个新Boss,机械美杜莎。它需要使用奥库瑞姆剃刀召唤,这是综合三个机械Boss的召唤物品的产物。这个Boss在过程中代替了机械Boss。
双子座魔眼、机械骷髅王各部位、毁灭者的探测仪怪物最大生命值下降20%。
月亮领主
每次幻影死光攻击后,月主都会从头眼喷出大量的月石。这些巨石移动迅速,从固体块上弹开,可以存在相对较长的时间。
明星游戏
在世界生成的过程中,光标被一个微笑的月亮代替,玩家可以移动它。背景会有很多流星,会和月亮相撞。每次命中都会发出“喵”的声音,隐藏分数增加1分。随着配乐,颜色变得更亮,类似于常数中的屏幕蒙版的效果也变得更强。
这个分数将增加世界中要生成的特定对象和结构的数量。每个分数会增加0.1%的数字,上限为20%(或200次命中)。这包括:
生命水晶
雕像
地下小屋外的宝箱
宝石洞
冲突
器官和TNT桶