王者的礼物:北方勇士最高难度简介:法师杀死蜘蛛。
首先要说的是,我用法师为这部作品开路。还有一个好处就是法师可以更早的学习高级魔法。以前大家总结的打法都是以召唤凤凰为主,但这种魔法不可能每场都出。很难完成开头的故事,杀死怪物。你不能因为没有这种魔力就ag。所以我的打法是以基础地图上一定会出现的士兵和魔法为基础,比较百搭。玩过王者礼物的人都知道,难度最小的游戏是战士,难度最大的游戏是法师。凯恩大师升级的领导力最少,领导力的多少决定了你在战场上的有生力量,以至于需要dps的时候,比如打这个奥库莫,会因为每秒伤害的低效而遇到瓶颈。当然法师也有优点。最大的好处就是他可以通过学习绝活合法双C。但在boss战中,由于战斗持续时间较长,这种优势并不明显。另外,因为不涉及高级魔法,士兵使用这种战术应该不会有太多问题,不过我没试过。希望大家反映用兵中遇到的问题。
这个时候,最好是卫景人用生物女武神隆重登场。四级兵120血,打1-3的兵不被反击(这个很奇怪,主要看rp,有时候会被反击)。当被异性人形生物攻击时,65,438+00%被击败。最重要的是两个技能:第一投矛,三轮cd,远程攻击。第二次复活,四轮cd,1-4的士兵被一个个复活,数量是2*女武神数,但只限于最后两轮死亡的人。后一个是一个奇迹!而稳定产量,保证效率,靠的就是这个神奇的技能。当然复活的cd耗时太长是个大问题。新加入的符文魔法礼物解决了这个问题。那么在了解了奥库莫的情况之后,我们就可以发现他的弱点了:在奥库莫的所有进攻和反击招式中,只有一个对我军无害,那就是吐丝。如果你失去两轮行动,你可以用五个魔法驱散轻松赶走它。因此,我们的基本操作概念不得不是,蚕到死都会筋疲力尽,我们应该设法让蜘蛛为我们纺出更多的丝,但蜘蛛的吐丝或吐丝完全是随机的。他心情好的时候几口口水把你淹死也是常有的事,所以这个时候我们需要一些特殊的方法来减少损失。
先说一下奥库莫的数据,34000血,主要招数:一是把小蜘蛛放在手上,一般三到五队,蜘蛛数量随着回合的增加而增加;二、远程攻击吐槽,目测不仅仅是毒伤,因为吐槽王蛇一次也能吐槽死10左右;第三,围绕一两个单位打转,使其失去行动能力,可以分散;第四,如果在近战中抓到,可以直观的看到纯物理伤害,但是低抗会很痛;第五,挖坑移巢,从战场其他边缘出现,同时放小蜘蛛。另外,奥库莫会随机使用三种反击方式中的一种进行反击,即吐、旋或抓。吐旋是远程反击,抢是近程。先不说游戏前期没有有用的远程兵(矮人机枪手和精灵弓箭手驱魔人我想你了),就算你想远程把蜘蛛磨死,也会被反击打中,那就用拳头打吧。
支持生物后,我们需要选择主攻dps,这里有几个因素需要考虑。以蛇为主题有几个好处。第一,在I岛的地下女巫之家,蛇肯定会出来,三种都很和谐。其次,蛇的抗毒能力很高。奥库莫虽然没有完全被毒攻,但是招到的蜘蛛主要伤害类型是毒,80%的毒抗至少可以保证蛇在被蜘蛛攻击的时候不会被摧残。第三,所有的蛇都有非常好的技能,就是隔帧打击,一轮cd。这种攻击通常不会被反击。当然,Okumo还是会反击,只是反击的时候会远程处理。第一,近战生物不能当主力,因为奥库莫敲的时候还是会痛。他每次被打都会还手,近身反击没有一点旋转,可以说是拳拳到肉。第二,除了吐槽,Okumo的小蜘蛛也很恶心。第一轮每队80只蜘蛛左右,15轮基本每队200只蜘蛛。很难有效地杀死他们。如果有更多的蜘蛛挡路,被几只蜘蛛围着会是很大的损失。第三,如上所述,估计是设计者故意为之。早期的游戏很少有远程游戏,真正能称之为远程的只有维京的一级生物投石机,不仅易碎,伤害也很低。这样一来,生物选择作为主攻就非常有限了。经过几次实验,我决定选择蛇。这样,蛇就相当于半个射手,两回合能开一枪。但是,我们打奥库莫的时候,只会用王蛇和红蛇。请不要招青蛇,因为青蛇的伤害类型是毒,基本杀不死蜘蛛,而王蛇和红蛇造成物理伤害。我打蜘蛛的时候,这两队有80条王蛇,近160条红蛇,每次打击能打1000。风暴!
在说天赋之前,先说一下新加入的符文魔法系统:首先维京人都有三块符文石,分别是提高攻击和暴击率的攻击符文石,提高防御和血的防御符文石,以及有一定几率二次行动的幸运一石。非维京种族可以通过提高英雄的符文魔法技能获得符文石,有些符文魔法需要消耗生物携带的符文石才能施放。当然这里有个小问题,就是Gift很贵,一次要20个魔法。所以在使用时,要把握时机,权衡成本和产出。可以放在卷轴上的魔法是不会消耗魔法的,蓝色是上面的符号。文学魔术主要有两种。第一个是魔弹,等级1,对法师有特殊加成。对于法师来说,这个魔法是初期战斗中消耗对手远程火力的主要手段;第二个是这个礼物,消耗一个幸运石,恢复生物的特殊技能。升级到3级的时候可以支持1-4级的生物,也就是说女武神也可以用。至此,如何使用女武神大家应该都清楚了:使用女武神支援主攻生物,使用复活避免奥库莫吐槽造成的战斗减员,使用天赋不断激活复活技能并重复使用。
这样一个女武神团队,一个蛇王团队,一个红蛇团队,还有一个不可或缺的伙伴就是工程师。工程师的第三个技能是修理机械,给机器人回血,能够救活和裁减人员。在一般战斗中用处不大,但boss在战时非常必要。知道了这三个技能,我们就明白为什么一定要带工程师了:为了防止boss招满地蜘蛛,我们得想办法让它用其他攻击方式,但是又不能让它打到我们的蛇,所以我们得在它前面放个东西让它打。这个完美炮灰就是工程师招募的机器人,因为机器人的物体抗高,boss的近战攻击造成物理伤害。在第二个岛上,雪山里的矮人小屋里一定有工程师,而且很多。这个生物可以说是前作的灵魂。工程师有三种技能。第一种是闪光弹,杀伤力很小,但是引燃目标的几率很大。同时,目标周围的生物被致盲两轮。不知道是bug还是原来的方式。在这个游戏里连亡灵都可以被弄瞎,这样早期游戏里的亡灵射手都会变成纸老虎。你只需要让工程师在射手之前射击,就可以废掉他两轮。两轮过后,你可以在第二轮使用工程师的第二技能,召唤机器人,也许可以招募机械射手或者机械守卫,然后在第三轮让机器人粘上不死射手。工程师可以招募两队机器人。如果两队都是机械射手的话,会很舒服,因为可以互相修理,在近战攻击上浪费很多boss回合。我建议把狂战士放在最后一个空位,因为横冲直撞后杀蜘蛛效率更高,我可以在七七八八后期蛇死的时候近距离果断砍boss。总之这是我最后的战斗配置。
经过充分的准备,具体的战斗其实是一个循序渐进的过程。两队蛇用技能打boss的频率要控制好,最好一个一个错开,防止同时被打和复活。同时工程师尽快招两队机器人在boss面前当炮灰,两队蛇技能cd清蜘蛛。战斗前期激战主要是清蜘蛛,蛇失败后上去猛砍。试图让女武神等待,并抵制投掷长矛的诱惑,以防止蜘蛛吐口水或在女武神旋转。因为女武神先攻击高地,她会第一个行动,所以你没有时间驱散纠缠。尽量让女武神复活两队蛇,这样可以防止战斗减员。如果你性格不是特别差,这个攻略的尖锐点应该是被我们预设的解决方案平复了。保守来说,三次总能过一次。祝你好运。