国内有哪些比较好的游戏工作室?

由于盈利市场、版权保护、投资选择、平台把握等方面的缺陷,国产游戏自1986年诞生以来一直举步维艰。但不得不说的是,国内很多游戏工作室都倾注了心血在国产游戏的制作上,一些由此诞生的国产游戏作品并没有随着时间的推移而消失在玩家的记忆中,而是成为了一种历史和符号。这些游戏值得玩家重温和铭记,回望当年的感动。虽然由于国内个人PC平台普及较晚,边肖在90年代初对国产游戏接触不多,但90年代末和2000年以后的国产游戏在那些年里都被遗忘了,当初的场景至今难忘。当然,在玩这些经典游戏的同时,我们也不能忘记国内游戏工作室制作人及其团队为国产游戏做出的贡献。今天,我们就来看看国内十大知名游戏工作室。他们做的游戏你都玩过吗?

我。多摩集团

说起国内单机游戏制作公司,大家首先想到的肯定是台湾省大宇信息软星公司。该公司可以说制作了无数经典游戏,为当时国内游戏的发展做出了巨大贡献。DOMO团队是台湾省大宇软星公司的游戏创作团队之一,也是台湾省最资深的游戏开发团队。

DOMO团又叫多魔团,“多魔”以“DOMO”为拼音拼写。DOMO团队是轩辕剑系列所有作品的开发团队。轩辕剑作品开发初期,大宇实行团队筹备,负责开发的团队名称为DOMO team。然而,随着时代的变化,在三玄生产后期(约1999),大宇调整了内部组织结构,以充分利用人力资源。但仍习惯将“轩辕剑”项目的负责人称为“DOMO集团”。

如上所述,DOMO团队制作的最著名的国产游戏系列是轩辕剑系列。相信系列里的《轩辕剑三:云海彼岸》《轩辕剑三传:天庭印记》《轩辕剑四:黑龙舞云飞》《轩辕剑传:天之道》《轩辕剑武:山海一剑》《轩辕剑传:汉之云》《轩辕剑传:云之远方》。除了第一代边肖,其他几部作品都已经在网络时代即将到来的时候用攻略书通关了,无数次被游戏中磅礴的历史气息所折服。与另一部国产经典RPG系列《仙剑奇侠传》偏重审美爱情不同,《轩辕剑》的剧情大多围绕一个主题,甚至有些主题相当沉重,与中国历史紧密结合。从某种意义上说,喜欢研究历史背景的边肖更喜欢这种有着深厚历史背景的RPG游戏。

除了轩辕剑系列之外,2》DOMO团队还制作了很多脍炙人口的经典之作,比如《灭绝》、《魔法拼图》、《魔法传说》、《俏佳人扑克》、《七笑拳》、《爆笑》、《失落的封印》、《蜥蜴超人L-MAN》、《汤姆·迪克·哈利》。

2.狂热的创作团体

前面说过,有两个经典的国产RPG游戏系列,一个是《轩辕剑》系列,一个是《仙剑奇侠传》系列。在为《仙剑奇侠传》系列奠定基础的同时,可以说给老一代玩家留下最不可磨灭印象的第一代《仙剑奇侠传》是由大宇旗下的另一个游戏制作组制作的。

狂热创作团以“狂热创作团,再现永恒经典”为口号,创作了众多经典国产游戏。著名作品有大家熟知的《仙剑奇侠传》第一代(新旧版本),大富翁系列第二至第五代,以及与轩辕剑游戏系列制作团队DOMO * * *(DOMO * * *)共同开发的《仙剑奇侠传2》。狂热创意组成立于1993,大宇资讯股份有限公司迁至台北市萧中东路后正式成立。可惜狂热创作组在2002年《仙剑奇侠传2》正在开发的时候解散了。

《仙剑奇侠传》第一代的经典就不用介绍了。边肖当时也过了几次海关,那个美好的结局在他还年轻的时候就在他心里留下了深刻的记忆。同时也牢牢记住了狂热创作组,一个国内游戏制作团队。可惜的是,在《仙剑奇侠传2》制作完成后,大宇资讯将游戏制作和R&D部门的团队体系改为三部制,R&D人员全部出动,导致制作了众多经典国产游戏系列的制作团队解散,甚至团队的名字也正式消失在后来开发或再版的游戏封面和手册中,不得不说是一种遗憾。然而,尽管如此,制作团队留下的游戏宝藏,以及在国产游戏史上留下的深刻一笔,应该是每个玩家都不会忘记的。

除了新老版本和《仙剑奇侠传》二代之外,狂热创作组还留下了《大富翁》、《扑克俱乐部》、《魔幻世纪》、《正宗台湾省十六麻将》、《雷霆之刀》、《视听多媒体》、《疯狂摇杯》、《仙剑奇侠传》、《轩辕伏地魔》等一些经典游戏作品。

三。汉唐国际

1991在PC游戏大行其道的时候,台湾省一群热爱PC游戏的年轻人预见到了未来PC软件制作的发展趋势,那就是版权意识的觉醒,人们会开始正视盗版软件的违法行为,正版软件会逐渐取代盗版软件,于是他们决定从事PC游戏的专业制作。不得不说,在那个个人PC还没有普及的年代,他们的想法和远见不得不让人佩服。然后他们成立了汉唐国际信息有限公司,开始做自己的PC游戏,代理国内外一些优秀的相关软件。

后来为了推出自己公司的旗舰作品,在国内游戏市场站稳脚跟,汉唐国际开发了一款经典游戏《龙之令》系列。边肖当时被任天堂的“火力武器”系列迷住了。当他看到这样一个类似中国象棋的游戏时,他突然产生了兴趣,玩起来就着迷了。作为一款战棋游戏,《龙骑士》系列非常均衡。游戏的难度设定显示了汉唐制作战棋游戏的深厚功力,隐藏的元素也非常丰富。虽然很多设定在现在的兵棋类游戏中很常见,但是可以说把当时的兵棋类游戏推向了巅峰,具有非常深刻的意义。

除了炎龙骑士系列,汉唐国际出品的天地劫系列是玩家津津乐道的经典RPG,分为神魔传说、幽城鬼剑前传、全球神结传闻三个部分。但最后很可惜,汉唐国际由于公司财务问题,几经波折,被智冠科技收购,现在更名为“智乐堂”。

四。西山居

西山居工作室是金山软件公司旗下的游戏工作室,也是国内最早的游戏工作室。1996 1,西山居发布中国大陆首款商业游戏《中关村的启示》,这标志着金山公司正式进军游戏领域。在过去的10年里,西山居凭借强大的R&D实力和对游戏文化内涵、画面、音乐的深刻理解,制作出了11款经典游戏产品,并且很多产品至今仍被玩家津津乐道,尤其是被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列,在国产游戏中,

《剑侠情缘》是西山居发展史上的第一个里程碑。虽然这部作品有很多不足,但大众一致认为它是中国游戏产业正式起步的重要标志。边肖那年买了一套盗版光盘,在里面发现了这个好游戏。游戏讲述了一个关于南宋武侠的惊心动魄的故事。这个游戏的独特之处在于它有很多结局。当时的RPG游戏一般都是单端或者双端,这不得不说是一种创新。甚至还有一个隐藏的结局是为了改写历史,拯救岳飞。此后,西山居还产生了《剑侠情缘》。一个美丽的“仙女”深深打动了无数游戏迷的心,也代表了西山居的诚意。时隔两年,《剑侠情缘II》隆重登场,描述了一段在波澜壮阔的历史背景下,宋金混战,民族大义与儿女之情交融的悲壮武侠挽歌。该游戏以20万套的销量创下了当时国内游戏销量的奇迹。可惜由于国内游戏市场的不景气,《剑侠情缘三》不幸胎死腹中,最终该系列被改为符合潮流的网游。可惜也反映了国产单机游戏在市场冲击下的困境。

除了剑侠情缘系列,西山居还有《中国民航》《决战高丽》《天王》《剑侠情缘网络版系列》等经典作品。

动词 (verb的缩写)祖龙工作室

祖龙工作室是洪恩集团于1997成立的3D游戏引擎,致力于3D游戏的研发,拥有自主知识产权。

1998年,祖龙工作室开发了全球首款全3D即时战略游戏《自由与荣耀》,出口韩国。这是中国第一款出口韩国的即时战略游戏,迈出了国产游戏走向世界的一步。后来公司推出了《大秦勇士》《抗日:血战上海滩》等系列产品,也销售强劲。相信很多童鞋在淘碟的时候看到了这些游戏的热销,尤其是《抗日:血战上海滩》。主题对于当时的国产游戏来说是很有新意的,很多人在游戏里流了很好的血。当然平心而论,当时个人PC逐渐普及,很多玩家都能玩到一些国外优秀的3D游戏。相比之下,这些游戏虽然有很多不足,但无疑给当时不景气的国内游戏市场带来了一股新的血液。

2005年,祖龙工作室致力于MMORPG完美世界的发展。这是一款全3D中国古典玄幻背景的大型网游。游戏采用祖龙工作室自主研发的3D游戏引擎,无论是画面还是创新性都非常出色。虽然工作室不再致力于单机游戏的开发,但参考整个国内单机市场,这也是一个很无奈的事实。

不及物动词像素软件

北京像素软件技术有限公司于2002年3月正式注册,主要从事游戏软件开发,尤其是大型网络游戏研发领域。

Pixel软件成立后,制作了一款经典的单机游戏《剑魔录》。虽然游戏背景依然是传统的仙侠,但与其他仙侠不同,大多采用RPG。游戏采用了当时少见的动作RPG游戏类型。高级官员刘坤也提出以街霸、灵魂服务等格斗游戏的战斗效果为标准,使得游戏拥有了丰富的连击系统,甚至加入了当时并不多见的纸娃娃系统。可以说不仅国内游戏市场有新游戏,国外游戏市场也有新游戏。最终该游戏连续三天获得美国知名游戏网络游戏基地“顶级RPG游戏排行榜”第一名,连续一周进入TOP10RPG榜单。

但是,最终和国内其他游戏公司一样,这个系列也没能在单机游戏市场发展起来。最后《剑》系列在《上古传说》出版后被改成了网游(但其实这游戏的系统还是挺适合做网游的)。随后,像素软件推出了网游《剑》和《寻仙》,也获得了一致好评。

七。目标软件

目标软件成立于1995,是中国大陆最早专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,第一家产品销售全球的本土游戏研发公司,也是国家首批批准的高新技术企业和首批获得国家双软认证的企业之一。

傲视三国是一款以三国为背景的即时战略大作游戏。三国的故事大部分人都很熟悉,但当时只有日本辉煌的《三国志》系列和奥丁科技的《三国志传》系列出名。三国志系列是一种策略。虽然经营策略丰富,但是战斗有点死板。《三国志传》重在刻画战斗场景,玩家很难从中感受到三国志的深刻细节,而《三国志之傲》这款目标软件弥补了这些遗憾。游戏以发展经济和建立军事实力打击敌人取胜,同时挑战玩家的商业战略和游戏战术能力,生动刻画了三国乱世。当时玩惯了另外两款三国游戏的边肖,也不禁被《傲骨三国》深深吸引,感受到了这款游戏的别样乐趣。

除了《傲骨三国》,目标软件还有一款经典游戏《秦易》。顾名思义,游戏诠释了主角秦始皇的长子傅肃的一首英雄悲歌。游戏的独特之处在于可以单人、多人通过局域网进行游戏,也可以分配战斗。网。当时正好是《星际迷航》、《红色警戒》、《帝国》、《CS》等网络游戏的流行期。,而且借助网络潮流,游戏也很受欢迎。

但最终,目标软件和其他公司一样,开始转入网游制作的行列。之后,目标软件还推出了《天骄》、《傲世》等多个大热网游系列,也取得了不错的发展。

八。河洛工作室

河洛工作室原属于台湾省智冠科技游戏开发集团,后离开智冠科技,后加入东方演算,但不久东方演算解散。河洛工作室曾在智冠科技开发制作过金庸英雄、武林英雄、三国英雄等游戏。作品极具创意,崇尚“高自由度”的特点,每一部都堪称中国单机RPG游戏史上的经典。

要说武侠小说,国内最有名的就是金庸的武侠小说了。很多人都玩过星球大战之类的游戏,那么如果把金庸笔下的武侠人物穿越时空带到一起会是什么样的呢?《金庸英雄传》作为一款1996的游戏,能有如此先进的理论和惊人之举,真的很了不起。《金庸英雄传》是一款由河洛工作室开发,智观科技发行的DOS中文RPG游戏。游戏改编自金庸写的十四部武侠小说,玩家可以和金庸小说中的一些人物一起冒险。相信很多金庸迷都被感动得流下泪来和金庸笔下的武侠人物同时冒险。边肖当年沉迷游戏n个小时,这种事肯定不会说...需要注意的是,现在的武侠网游大多也是使用时空的。原来重要的人物是重要的NPC。这种想法也是《金庸英雄传》创造的吗?

武侠英雄传说和三国英雄传说是河洛工作室英雄三部曲的第二部和第三部。这两款游戏也是自由度很高的武侠RPG游戏,玩家可以通过故事进程成为自己心目中的英雄。但由于金庸的辉煌,这两款游戏的人气远小于金庸英雄。

9.于君·奥丁

于君奥丁科技有限公司是一家电脑游戏软件公司,位于台湾省新北市中和区。2004年,史创办的科技与居创办的奥丁科技合并。公司的主要业务是开发自制的中国个人PC游戏,并推出了多款经典RPG游戏和策略游戏。

说起于君奥丁,大家马上会想到《三国演义》。在1998之前,正统的三国游戏在日本辉煌的《三国志》系列中被一家公司垄断。虽然也有公司推出了正统的三国游戏,但最后除了TEMCO的《霸王大陆》,都因为质量太差而被埋没在历史的长河中。然而1998的第一代三国志传打破了这种局面。与“三国”系列不同的是,游戏的重点是战争而不是内政。玩家可以亲自上前线,在战场上杀敌,或者策划。游戏最大的突破在于,在战场上,它不像是一个策略游戏,而是一个军事指挥官带领他的士兵实时与敌人作战,战场的存在感很强。再加上武将特有的华丽杀人技巧,让混血儿在战斗中被炸飞,顿时让人热血沸腾。对了,在游戏中,还可以使用秘密技能和无限杀戮技能,所以当时无耻的边肖和朋友疯狂的按键盘,导致了可怜的键盘先生的不幸。......

除了《三国志传》和《英伦英雄传》,于君·奥丁还有《三国志幻想》和《新双骄》两部代表作。《幻想三国》系列是于君科技第一次尝试打造自己的武侠RPG。以三国为背景的故事充满了战场的阳刚之气,调性侧重于野心家政治斗争的战场描写。游戏突破了传统的三国游戏方式,采用了独特的艺术表现方式,吸引了众多玩家的强烈关注和好评。《新双骄》系列是一款改编自古龙原著的RPG游戏,最完整的呈现了古龙小说《奇异感觉》的特点,简化了原著中的人物,致力于加剧主要人物之间的纷争。也是国产大作。

X.创意鹰翔

创意项英科技发展有限公司成立于1998,其前身是项英软件工作室。创意项英曾推出经典单机游戏《生死之间》系列、《独自流浪》、《蓝雪中的爱》,获得了当时业界和玩家的广泛好评,也让创意项英获得了国内游戏制作先锋的独特地位。

《恋爱中的蓝雪》可以说是创意鹰的一款经典大作游戏,游戏品质得到了广泛的认可,也取得了不错的销售成绩。游戏《蓝雪之恋》的故事背景设定在隋朝。隋朝的建立经历了种种磨难,既有一批忠臣、将军冒着生命危险忘我的援助,也有一些恶魔的帮助。虽然游戏采用了惨淡的故事结局,但也给玩家带来了巨大的精神震撼。与之前的一些国产RPG不同,《碧天》吸收了一些国外RPG游戏的优点,将欧美RPG的现实主义与中国的审美文化氛围相结合,并加入了很多创新元素,使国产RPG游戏达到了一个新的高度。

可惜最后《蓝雪中的爱情》也成了创作雄鹰的独唱绝唱。之后,创意鹰还制作了其他系列网游,在网游领域取得了不错的发展成绩。