DeepMind的AI又一次打败了人类玩家。AI玩游戏会比普通人好吗?

DeepMindd的ai又一次打败了人类玩家,不止一次证明了人工智能在游戏运营中的运用。如果有一个预先设定的游戏套路,基本上人们都会知道,他会认为他的操作肯定比人类好很多,因为机器操作基本上没有所谓的错误,他的操作比人类快很多。

无论是一些对抗性的手游,比如王者荣耀,还是一些谜题,比如象棋,都有一些人机对战。当初我们是不是觉得人机对战不是最简单的模式?因为机器根本不会操作,只知道基本规则,但是后来随着科技的进步,我们发现人工智能在人机对战中可以非常厉害。有时候这种操作绝对不是正常人类能玩的,哪怕整体属性都在一个级别。

相信我们玩王者荣耀的时候,都碰到过超级人机模式。我们可以自己选择简单的人机模式,老师强调自然相对容易。我们会发现,这些人还是以前的单纯和愚蠢,什么都不会,只知道根据血量判断要不要清线。但是当我们打到20级的超级人机时,会发现人机操作有时候很可笑,所以我们会排除一些bug级的操作,比如地图突然从上层地图出现到下层地图。在正常属性下,机器人的速度比人类快得多。三秒钟换三套防御服我们就已经觉得很厉害了,这对于机器人来说只是一个基本操作。

这些人工智能确实很强大,但都是建立在人们事先给他设定好的套路上的。如果足够多,我们必须支持他的行为。不管是下棋还是玩游戏,这些人工智能都可以很强,但归根结底,他是人类创造出来的,人类教会了他一些我们称之为的套路,然后他有了更快的运行速度,所以他比人类强,但实际上他并不具备主动创造的能力。