渴望仙剑系列游戏的开发过程。

14年前,在姚壮宪的带领下,成功诞生了经典的《仙剑奇侠传》,在市场上获得了空前的成功。姚壮宪在获得“剑父”称号后,也忙于公司的人事和行政管理。几年后,张怡筠全面负责了剑的后续研发工作。随后,张怡筠开始煞费苦心地开发这把剑。可以说,在姚壮宪的带领下,创造了仙剑,在张怡筠的血泪辛酸中,养育了一代又一代的仙剑...

在这里,我们可以随便举一个例子,我们可以深刻理解张怡筠付出了多少努力!

在张怡筠领导的《仙剑三》制作过程中,开发团队几乎每个成员都无偿加班,张怡筠每天工作超过15小时。他们尽可能充分利用有限的财政条件,以取得最佳效果。

但是有些事情不是光靠努力加班就能解决的。《仙剑三》项目已经进入后期,总投资只有65万美元的开发费用基本所剩无几。总部拒绝再投资的决定使上软陷入了严重的经济危机。在最糟糕的情况下,他甚至买不起办公用品,所以张怡筠不得不自己掏钱,勉强维持公司的运营。但是以他个人的财力能支撑多久呢?当时,张怡筠特别绝望。幸运的是,天无绝人之路。和环球星的签约金成了救命钱。有了这笔签约金,仙剑三的项目终于完工了。

2007年9月,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。后来,张怡筠获得投资,成功加入烛龙科技。仙剑迷的焦点再次聚焦在无冕的“仙剑再生之父”张怡筠身上。

虽然张怡筠早已是仙剑三、四和爱情任务的招牌制作人,而且这三代产品也得到市场的认可和仙侠粉丝的推崇。但纵观整个游戏行业,这一切都只是表面现象。真正的成功不在于这些市场成绩和用户口碑,而在于一个公司的管理模式是否成熟有效,软软八年以来的发展历史,也包括张怡筠的个人创业史。在张怡筠的八年管理下,上海软星和仙剑的成绩在整个大宇集团可以说是“异类”。我们就不继续讨论这种异类是否有枪毙办公室生态第一鸟的问题了,因为那些即使当事人不愿意说也一直成为仙剑历史的谜团,但是我们从最实际的工作成绩和眼见为实的事实中可以看出,这种“异类”和北软、大宇的风格是很不一样的。

首先,在张怡筠的带领下,上阮更加关注和贴近球员。为了让仙剑变得更好,它设立了官方论坛,以积极的方式与玩家对话,并从大量玩家的意见和建议中,塑造了仙剑在玩家心目中的形象。在这一点上,北软完全没有类似甚至相似的措施!

官网建立后,上海软星真正把官网当成玩家和公司的沟通渠道,不定期更新内容,保持玩家对产品的热情。看官网,北方偏软,十年来从未做过任何版面更新或内容变化。连“新闻快报”的链接都是空的,这让官网比一个个人网站还不如。

张怡筠对软件的贡献不仅仅是在产品开发上,作为一名研发人员,他还在产品推广上。张多次组织玩家活动,发行《上海软星快讯》,定期及时向玩家发布最新消息,充分调动玩家参与的积极性。同时也塑造了上海软星平易近人的形象。

2007年8月,先思在北京举行了启动仪式。制作人张怡筠(龚长俊)等R&D主要骨干到场签售,现场还有玩家排起了长队购买游戏。甚至还有感人的一幕:其中一位玩家真诚地表示愿意为上海软星做贡献,支持仙剑的研发。被婉拒后,他反复买了几套游戏才依依不舍的离开;这位从广西坐飞机赶来的女选手,只有15岁,在收到张怡筠的祝福后激动地哭了。在上海仙剑四豪华版的首发现场,无数玩家在上海书城门口等了十几个小时,只为买到一套由Joseph Chang(笑狗)等人员签名的仙剑四。这种R&D人员做市场运营推广的“异类”事件,让商软以极低的运营费用获得了大量玩家互动素材,维持了产品的良性循环链。这也是上软在极度的资金压力下取得成功的关键因素之一。另一方面,北京软星除了开发产品,销售给市场渠道,与玩家没有任何交流。

所谓“得民心者得天下!”仙剑的成功离不开玩家的支持,而产品想要长期保持在市场上的成功,需要时刻保持玩家的热情在一定的高度。张怡筠清楚地知道,仅仅依靠一些促销活动,一些新奇的想法并不能保持玩家的热情!所以,虽然网上资金极度紧张,但张怡筠还是想方设法从牙缝里挤出资金,支持民间仙剑迷的网站、活动、聚会、自发纪念品等相关活动和交流。仙剑的热度保持了很多年,依然历久弥新。相对来说,北软,推广活动都小气,怎么谈得上对玩家志愿活动的支持?

说到市场运营,就不得不提电视剧《仙剑奇侠传》。众所周知,电视剧《仙剑奇侠传》首播后获得了不错的市场反响,随后张怡筠的代表作《仙剑三》改编成电视剧的声音也越来越大。可想而知,只有成功的作品才能有巨大的市场号召力,这无疑体现在软装产品上。仙剑四中特别设计的元祖星空是游戏中物品物化的又一代表舞台,张怡筠开创了产品异业合作的新局面。回顾大宇10多年的发展历程,能够深入到游戏制作层面的跨行业合作案例为0。

让我们来看看大宇公司的产品情况:台湾省大宇的轩辕剑系列,北京软星的专卖系列,上海软星的仙剑系列,在八年的历史中,我们可以清楚地看到仙剑四的销量在2007年继续傲然上升,仙剑三的累计销量也是如此。另一个知名系列《轩辕剑》销量一路下滑,不再难以摆脱“不是一部好戏”的结论。更糟糕的是,多年来垄断已经完全从市场上消失了...

《仙剑》系列创下了中国游戏史上周边产品数量之最。历代《仙剑》各版本周边不同,简繁体周边也不同。历代精装版广受玩家喜欢和收藏,尤其是《仙剑四》。成功的产品策略正确的刺激了市场,结合产品的高品质,仙三~仙四三款产品成为了具有很高收藏价值的成功典范。再看看大宇的其他产品,比如轩辕剑,大富翁,周边市场都很难找到。

张怡筠对R&D循环和过程的掌握令人惊叹。《仙剑三》和《仙剑传奇三》都在中国农历除夕上市,这并非巧合。2007年《仙剑四》两岸上市的效果完全同步,其R&D的进度也完全掌握。软品保1年1款,精确如秒表。与此形成鲜明对比的是,北软的轩辕剑-汉云(名义上属于北软)推迟了几个月,其他大宇产品也是反复推迟了几年,其中仙剑OL是近几年最坚持的。大宇和北软的疯狂跳票让我们想起了《泰坦尼克号》里的一句经典台词:你跳,我跳!

历代上阮作品中有很多玩家熟悉的R&D关键人物。以《一剑四》为例,策划、编程、美工等营销活动中的大多数人都主动与玩家进行面对面的接触,从而让产品更贴近用户,让用户能够与自己的偶像面对面交流。同时,这样的举动也显示了团队对人才的积累和培养。哪个R&D主力没有经过多年磨练?回过头来,我们再来看看贝软。多少年来,姚壮宪一直是北软唯一一个多年前就顶着“剑父”光环的人。是因为北软从成立到现在一直缺人才吗?还是真正的人才不愿意在北软工作?还是北软上层不愿意和下属分享成果?总之,我们没有看到任何新的制作人和R&D人员,其中一些人还是不为人知的——雇员。

纵观上软、北软、大宇的各种对比,中国游戏界包括中国大陆、台湾省有几个人能有如此优秀的集R&D、管理乃至推广运营于一体的综合实力?张怡筠将传统游戏行业的保守性与现代社会的商业性有机融合,最终创造了今天的现代仙剑风格。

在公司和产品成功的情况下,张怡筠已经不是单方面追求《仙剑》的业绩和市场了。他心软,资金极其有限,却承载着无数玩家的期望,容不得半点敷衍和马虎。付出比普通人多几倍的劳动,却拿着低于行业标准的工资;辛辛苦苦做出来的游戏,却招来了使用盗版游戏的人的无端指责和谩骂。这是软员工一直承受的压力。现在张怡筠能够以骄人的成绩离开大宇,在《仙剑》被推向巅峰的时刻成立烛龙,这本身就是一个独特的决定。

目前游戏界盛传张怡筠是烛龙科技的总经理,已经开始进行新网游的研发工作。虽然他们已经离开了上海软星,但我们可以肯定的是,他们对仙剑的热情依旧——在资金极度短缺的情况下,坚持研发《仙剑四》足以证明这一点。张怡筠加盟烛龙科技后的第一款产品,肯定会是一款仙剑同款的网游产品。这对于被大宇《仙剑OL》一次次“放鸽子”的“仙剑迷”来说,无疑是一个天大的好消息。虽然上阮的解体让无数“仙迷”很难过,但张怡筠加盟烛龙后,一定会以他对“仙剑”的坚持给“仙迷”带来极大的信心。

其新成立的上海烛龙公司摆脱了资金、政策的种种限制和单机游戏的局限,新公司在游戏创意、管理制度、资本运作、游戏模式等方面都将极为灵活高效;特别是公司规模和运营资金大幅增加,给了张怡筠施展才华的职业舞台。一个人能力保守的时代已经成为过去,如今的游戏行业已经转变为一个全新的完全追求游戏顶级效果的全民游戏时代;在最新R&D力量的支持下,产品质量有了很大的提高。在目前的情况下,烛龙公司不再挑战“仙剑”或任何产品。他们会挑战自我,超越自我!

特点:仙剑四→仙剑三→仙剑三→仙剑一→仙剑二→仙剑在线

如果LZ想了解仙剑,建议全部玩一遍!

(1)仙剑三,经典(电视剧侮辱仙剑三,尤其是重楼,我不想说太多,如果LZ有兴趣,玩玩就好!)

剧情:主要讲述了景甜、薛健、龙葵与长青、紫轩的爱情故事。龙葵等了几千年,就是为了见到她的哥哥景甜并生活在一起。薛健是姚希为了和封飞生活在一起,用一棵千年圣树的果实创造出来的,而封飞的转世就是景甜!

(2)仙剑三传奇是仙剑三的延续。和仙剑三的游戏画面风格一样,地图可以用一个字来形容——变态(当然这不是表情,不仅迷宫多,而且难度大,复杂)。

剧情:讲述南宫黄坎坷一生的故事,最后知道是他来自辽日的哥哥!但燎日是星璇的养父,燎日的目的是利用星璇把自己变成恶魔!最后,辽日被打败了,但是星璇和辽日一起死了!

(3)《仙剑I》,仙剑之父姚显的作品,经典中的经典。没有李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴,就没有仙二(李宜儒、王小虎、沈双启、苏眉),仙剑三(景甜、薛健、龙葵、紫萱、长青),仙剑三(南宫黄、文慧、长青)。

剧情:这个LZ应该是知道的,也就是说赵灵儿,李逍遥,林月如之间的爱情,最后赵灵儿为自己的人民而死。

(4)仙剑二是仙剑的一个败笔,但不是败笔,因为仙剑二比图中的仙剑一好太多,但仙剑二的故事简单。对于仙剑迷来说,故事是仙剑的灵魂。没有灵魂的躯体还有什么意义?

剧情:主要讲述、、沈、苏眉的经历。苏眉其实是狐妖!后来,李逍遥失踪后,,沈和苏眉陪他去了,但最后他们知道千叶一直在忙着什么!终于,我们一起打败了千叶!

(4)仙剑四,我玩了这么多代仙剑,仙剑四是我最难忘的一部!爱不能爱,爱也没时间爱!四个人的友谊,四个人的* * *与希望!信守承诺,一生守心!

剧情:这个剧情很长,主要讲的是云天河和刘曲折的人生经历。天河遇见了凌莎,一起探索他的人生经历!后来认识了琼花派的紫英,得知琼花派的小轩和昌耀为了成仙不择手段!最后不仅以失败告终,还被玄女异地封印了九天!

(5)《95 98新仙剑》也是一样!画面不动了!