一款卡灾不够爽快的卡牌游戏。

这是一款卡牌游戏,玩家可以在地图上随意探索和玩奇怪的东西。

虽然说是卡牌游戏,但是这个游戏和杀尖塔的卡牌游戏还是有区别的,玩法有炉石或者魔法阵的意思。

游戏的画面其实还可以。地图的风景很美,音乐也很悠闲,但是种类不多。战斗时的光粒子特效乍一看还是很惊艳的,但后来会发现,特效几乎没变。

战斗方式是召唤追随者或者释放法术。值得注意的是,玩家在战斗中消耗的卡和费用是不可逆的。

但是有些卡会自带技能偷费,只能说聊胜于无。

在战斗之外的地图上,玩家可以在战斗过程中获得装备或拾取点数或灵魂核心来提高费用上限,每次战斗后费用会全部收回。战斗结束后,玩家可以获得新卡。

游戏的装备对于玩家的提升还是很大的,但是好的装备很难得到。

让人感觉不舒服的是,游戏的卡牌在战斗中是消耗性的,所有卡牌都用光了但是战斗还没结束,就像失败了一样。

因为玩家控制的角色类似于召唤师,是一个脆弱的外壳,没有任何攻击手段(攻击也是法术卡,没有卡就是人渣),被任何怪物碰到都会死。

而且战斗时,手牌上限只有四把,随从只能打五把。遇到困难的时候,比如对面上来,有五个随从。在玩家把所有的牌都扔出去之前,他的追随者被杀,主角随随便便就死了。根本没有游戏体验。

如果成本低的话,还是可以靠策略与敌作战的。粉碎局再怎么挣扎也要死,真的很难受。

如果你以玩杀人尖塔一样的心态开始游戏,那么游戏肯定会让你失望。

等级

6/10

几乎没有卡牌链,玩了2个多小时也没什么新鲜感。就目前的内容来看,个人感觉游戏比较一般,希望后期有更多的更新。