一款盖房子的手游,叫什么名字?

我的世界。

《《我的世界》》(我的世界)是莫江写的一部小说?AB和4J工作室合作开发的一款高自由度沙盒游戏,于2009年5月13日发售。

游戏允许每个玩家在三维空间中自由地创建和破坏不同种类的方块。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式下通过破坏或创造方块来创造精致的建筑和艺术品,或者收集物品探索地图来完成游戏主线。《我的世界》有五个版本:PC版、PE版、PlayStation版、XBox版、Windows 10版和树莓派版,其中PC版和PE版更受欢迎。

《我的世界》在2011被GT选中,获得年度最佳创新奖。[4] 2065438+2006年65438+10月17,《我的世界》获得游戏关键词搜索TOP2。2065 438+2006 65438+10月,我的世界获得“中国游戏风云榜”年度最佳主机游戏;[5]2月,《我的世界》在2016的韩文搜索榜中排名第二。2017年8月8日,我的世界中国版正式启动PC Java版不限号测试。

游戏模式

创意模式(创意模式)

最初的经典版游戏模式(后来的版本以生存模式为游戏模式)在Beta 1.8中独立出现。立方体是无限的,不用担心自己的安全,还能飞。但与免费版不同的是,创造模式拥有付费版中所有的方块和物体、动物和怪物,以及完整的游戏功能。当作弊被启用时,可以使用命令/gamemode 1或/gamemode c(也可以在命令框中输入此命令)切换到创建模式。这个模式只有掉进虚空或者输入命令/击杀才能死。

生存模式(生存模式)

这种模式需要玩家通过建造和制作各种工具来生存。物品栏系统限制了玩家可以携带的方块数量,普通方块必须先挖矿获得,而不是像免费版一样无限量供应方块。不同的立方体可以用来制作各种物品,如盒子、炉子等。同时,通过种植农作物和狩猎动物可以获得其他资源。除了物品栏,玩家还有生活栏、饥饿栏、经验栏(PE版饥饿栏消耗没有PC版快)。吃食物可以恢复一定的饥饿值。当饥饿值达到9时,状态玩家可以慢慢恢复生命值,而从高处跌落或者被怪物攻击会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或自己的床边复活,并失去所有物品。当然,这些物品可以在五分钟内趁它们还在死的地方取回。作弊启用时进入命令/游戏模式0可以从其他模式变为生存模式。

硬核模式

它相当于生存模式的一个变种。它在Beta 1.9 Pre-Release 2中被引入游戏,在《我的世界》1.0中正式使用。游戏功能和生存模式一样,只不过在这种模式下,难度会固定在难度级别,生命只有一次。不能用指令切换到极限模式,只能修改游戏的存档。当你在极限模式下用/gamemode 1切换到创建模式时,只要你死了,存档就会被删除,其他模式也是一样(其实你死了直接退出游戏,存档也不会被删除),你的生存分数就会出现。