烈士卡组
效果是:当我们有三个怪物被战斗消灭时,我们可以从卡组召唤它们。
殉道者——地狱之神(无限攻击力/无限防御力);
效果是当对方场上有三个怪物的时候,你可以从卡组召唤他们。
『OCG』的卡牌大致可以分为三类:怪物卡、魔法卡和陷阱卡。
在卡牌名称的右侧,“土”、“水”、“炎”、“风”、“光”、“暗”、“神”的符号之一是怪物卡、魔法卡、陷阱卡。
扩展数据
卡片类型
1,怪物卡
怪物卡一般在战斗中作为主卡使用。根据类型的不同,分别构建在主卡组和附加卡组中。
2.魔法卡片
(1)快攻魔法卡以外的魔法卡的法术速度为1,快攻魔法卡的法术速度为2。
(2)除了快攻魔法之外,在他们的主阶段,当回合玩家获得优先权,并且没有其他牌可以启动和处理时,回合玩家可以在场上启动魔法卡。
(3)被发射的魔法卡被视为存在于场地表面。
(4)把魔牌从手牌里面放进去叫盖牌。除了快攻魔法,盖福的魔法卡可以在回合中启动。
(5)除了永久魔法、装备魔法、场地魔法和“光之剑”等一些常用魔法外,魔法卡在效果处理后会被送到墓地。
3.陷阱卡
(1)陷阱卡启动时进入链中。对于陷阱以外的陷阱以2的速度反击。反击陷阱咒文的速度是3。
(2)陷阱卡必须在覆盖状态下激活。但是在适用《囚徒-莫舒洛》的“此卡持有者可以从手卡发射陷阱卡”的效果时,当获得优先权时,陷阱卡可以在己方或对方回合从手卡发射。
(3)场上覆盖的陷阱卡可以在玩家获得优先权时,在自己回合或对方回合开始。
(4)盖夫回合卡住的陷阱无法启动。但如果适用“王家庙”那种“陷阱盖在场上就可以在该回合发射”的效果,就可以像上一回合盖在场上一样发射。
(5)发射的陷阱卡被认为存在于场地表面。
4、卡片特效通话
(1)怪物可以通过发动魔法、陷阱、怪物效果来对付场上的特殊召唤。
(2)在因连锁效应进行特殊召唤的过程中,如果连锁效应不能失效,那么后续的特殊召唤处理也不能失效。
(3)其他卡牌特别召唤的魔法、陷阱、怪物效果,基本都是环环相扣的效果。
决斗过程
胜败的决定条件
通用条款
1.如果一名选手的基本分变成0,他将被判定为负。
2.如果一个玩家必须抽一张牌,如果一副牌中没有牌,他将被判为负。
3.一名玩家通过卡中指定的条件获胜。
符合条件
1和MATCH是三局两胜,先赢得两场决斗的玩家赢得比赛。比赛结果是1胜2负。平时赢1的玩家赢得比赛。
2.比赛时间限制为40分钟。如果是加时赛,将通过额外的回合、额外的决斗和突然决出胜者。
3.通过特定卡片的效果赢得比赛。
参考资料:
百度百科-游戏王卡牌游戏