三国杀神武将简介

神关羽

生命:5勾玉

称号:鬼神再临

势力:神

武将技

武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为杀,你使用红桃牌的杀时无距离限制。

武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为桃或是桃园结义,否则该角色立即死亡。

武将技由来和典故

武神:和“武圣”如出一辙。

武魂:在演义中关羽死后追魂吕蒙,造成后者死亡。

神吕蒙

武将名:神吕蒙

称号:圣光之国士

势力:神

生命:3勾玉

武将技

涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

武将技由来和典故

涉猎:这个词在《演义》对吕蒙并没有提起,同是出自《孙权劝学》:(孙)权(对吕蒙)曰:“孤岂欲卿治经为博士邪!但当涉猎,见往事耳。卿言多务,孰若孤?孤常读书,自以为大有所益。”

攻心:可以看别人手牌的无耻技能,并展示一张红桃手牌,弃掉它或者放于牌顶堆。白衣渡江后的吕蒙,擅长利用攻心战术,使关羽的部队不战自溃。

神周瑜

武将名:神周瑜

称号:赤壁的火神

势力:神

生命:4勾玉

武将技

琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多***3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等,失去体力不等于受到伤害。

★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

武将技由来和典故

琴音:周瑜是通音律的,有个典故是“曲有误,周郎顾”,说的是周瑜在宴请诸将时,喝得醉醺醺了,但乐官弹琴弹错的时候,周瑜也会听出来,并看演奏者一眼。这说明周瑜的音乐造诣是非常高的。

业炎:周瑜和诸葛亮一样,也爱玩火,而且玩得很不一般。一个赤壁,曹操83万大军,被他一把火,烧完了。典故参照“赤壁之战”。

神诸葛亮

武将名:神诸葛亮

称号:赤壁的妖术师

势力:神

生命:3勾玉

武将技

七星:游戏开始前,***发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。

★雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及闪电三种。

★大雾不能防止失去体力。

武将技由来和典故

七星:在《三国演义》中筑七星坛借东南风。

狂风:诸葛亮在赤壁时靠“借东风”,和周瑜配合,火烧曹操83万大军。

大雾:诸葛亮知天文,曾利用大雾进行家喻户晓的“草船借箭”。

神曹操

武将名:神曹操

称号:超世之英杰

势力:神

生命:3勾玉

武将技

归心:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

武将技由来和典故

归心:源自曹操诗句《短歌行》最后两句:“周公吐哺,天下归心。”

飞影:曹操所骑名马,《魏书》记载:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。”

神吕布

武将名:神吕布

称号:修罗之道

势力:神

生命:5勾玉

武将技

狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

无谋:锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

神愤:出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

神赵云

武将名:神赵云

称号:神威如龙

势力:神

生命:2勾玉

背景

武将技

绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。

龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃;方块当火属性的杀;梅花当闪;黑桃当无懈可击。(X为你当前的体力值且至少为1)。

神司马懿

武将名:神司马懿

称号:晋国之祖

势力:神

生命:4勾玉

武将技

忍戒:锁定技,当你受到伤害后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值);锁定技,当你于弃牌阶段因你的弃置而失去手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为弃牌数)。

拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记不小于4,你减1点体力上限,获得技能“极略”(当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“鬼才”;当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“放逐”。

当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记,发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,令你于本回合内执行“完杀”的效果。)。

连破:一名角色的回合结束后,若你于此回合内杀死过角色,你可以进行一个额外的回合。

扩展资料

神武将是游卡桌游公司出品的桌上游戏《三国杀》扩展包中的武将。

神武将算是《三国杀》的附加武将,玩家在购买每个武将扩展包时均有一定概率获得神武将卡牌。

神武将看起来很酷,他们的技能通常比较特殊,威力惊人但却有致命弱点。在比赛中,一般不会使用神武将,但是在以娱乐为目的的牌局中他们的存在可以大大增加乐趣。