巫师Kunte,Eretin霜和怪异卡组分享
1.环境分析:
(甲板图在文章底部)
环境前期,各种卡组百花齐放,其实就是一堆卡。更新后作者尝试了各种卡组,最后用艾瑞丁冰霜怪物把分数从4300打到4500。这个阶段的胜率大概在70%-80%(不好意思,没有记分牌统计)。
遇到最多的卡套有:燃烧+三只西部寒鸦母鸡套(绞盘版);大量26麸王;26克特;少数间谍;非常少量的26弗朗西丝卡;基本没有怪物。
而且在现在的环境下,很少有人带单票解决天气单元——个人认为全场的阳光效果并不能很好的应对霜怪。(只要你霜化得当)
总结一下,这个版本分为两个卡组:希利诺瓦卡组&;对于什里·诺瓦的卡牌——我们的卡牌属于后者。
2.单卡分析:
之前已经解释过了,感觉这个卡套个人使用后不需要调整。以下是单卡描述。
写在前面:第一局换牌后请先核对对面套牌的牌数。如果是26张牌,基本上可以默认为希利诺瓦牌组。
领导:
艾瑞庭:注意两点:直接生成狂犬时卡组冰霜数量减少;而且要小心使用野猎导航仪拉狗或者骑士(卡组变薄有利于金银卡的使用,偶尔会导致飞蜥蜴拉空或者没有骑士可用)
金卡:
卡兰希尔:这副牌中的5个奶油之一,有它自己的位移。
有两个小技巧:a)在长游戏需要跟上积分和冰霜节奏的时候不要吝啬,毕竟积分比狂猎犬高;b)对战北方时,确定了朗维德的位置后,可以将对面单位拉离河岸来铺冰霜,不要让1无限复活的朗维德干扰冰霜的收益。
你必须有足够的人力,新星杀手。
为了让伊格内修斯干掉后起之秀,必须保证第三局的成功,这主要是靠我们的银卡来实现的。比赛开始,判断对手是否是新星卡组,再决定伊格尼尼是需要提前上场还是留到第三局。
对阵Nova卡组经常出现的情况是第一局让牌,第二局如果用伊格内修斯就能赢一张牌,不用就能赢一张平牌。选择需要判断。当然也和手里有没有灼烧感有关。
守门人:通常,爱丽丝会复活。当你打到群岛的时候,你会考虑复活邓戈或者8点战力的驯兽师,偶尔复活对方的白银法师或者渗透者。
盖尔:因为这副牌中的金卡和银卡非常重要,所以我们要充分发挥盖尔的放置功能。一般是第二局/可以打大间谍的时候。
银卡:
大间谍:要在决胜局抢最后一手。同时利用好位移功能,不仅可以把敌方单位拉进冰霜,还可以连续拉走最高点单位,为Ignini(常见的反北)铺路。
田波术士:冰霜2,但它主要用来攻击闪电。目标大多是岛屿船、帝国铁卫队或亨塞特的关键机械。
爱丽丝:点支持,常用于第一局后摊差,或者第一局空后偷偷赚卡差。跳过具体的除霜方式。
燃烧:第二个新星杀手也可以用来杀死雄卡组第二个首领奥拉夫。注意烧的判断和爱丽丝的使用,只能烧自己人的时候不要尴尬。
怪巢:多用于选择水鬼;长局领先不担心卡差的情况下可以选择坚韧单位;第三局考虑选择食尸鬼,基本是17分。可以考虑吃内战中的爱丽丝。
召唤阵:多用于复制大间谍的成功手,偶尔复制渗透者或锁。
铜卡:
骑士野猎*3:注意时机,尽量减少冰霜伤害(这样敌方单位正好被冰霜杀死)。因为已经涨到10点了,小心连续放两个防止伊格内修斯。
水鬼*2:不需要入门。怪物巢穴选水鬼可以用飞蜥蜴。
狂猎犬*3:注意冰霜回合损失的节奏。。。
寒冰巨魔*2:稍微计算一下决斗伤害就可以了。没有冰霜也可以杀铁卫,有冰霜的时候可以杀刚下船的和9战力的斧兵(修刀需要冰霜)。
飞蜥*2:第一局最多一个,时刻注意会不会空。偶尔用来拉爱丽丝。
冰霜*3:标准。
3.开始计划:
优先黑化冰霜,然后黑化第二个飞蜥/水鬼,再黑化多余的野犬和骑士。
利用黑名单机制尽可能多的获得金银卡,可以故意留下冰巨魔对抗间谍卡。
4.一副牌对一副牌的匹配:(只包括开头提到的遇到更多牌的那副牌)
对抗西部寒鸦母鸡三:
先过,即使第二局对面有Henset爆点,也不太可能赚到卡差;反手时刻跟上节奏,输一张牌就赢,特别好。
胜负点在于第三局的三只西部寒鸦。大概最大的单位是野猎骑士,所以要小心。另外,在对面三只西部寒鸦和烧灼在手的情况下,大部分会在倒数第二回合去西部寒鸦,注意观察。对面墓地也有锁,不用看门的我们会提前用圣西寒鸦。
对阵26星的布兰王:
这是见过最多的一副牌,至少有十场+。一般有两种,第一种是lupa RIA+双银卡,第二种是狼人+双背锅侠。
第二个相对好办,因为点少,住的地方少。
如果是第一局,第一手还是允许的,第二局局长局很可能会丢牌,第二局短局对我们第三局有利(即使拿不到第二手)。
接班人要注意在跟分的同时悄悄处理另一边的狼人,时刻考虑和看门人一起偷奥格威。也可以考虑用怪物的巢穴在狼人处理完之后造一个6点的持有场,比对面的奥美高。
如果省略了守门人,那就用来抢第三局的8点驯兽师。
对26克特:
不同的是,奎特通常有戈登,他是一个很好的守门员,比8点驯兽师有优先权。奎特起步比较慢,所以第一局不用放弃。他能打一打,26熊牌组需要时间过滤牌。
冰霜巨魔只被用来杀死狂怒的狂战士。
对面手一般是驯兽师,1点驯兽师和11点熊隔成两排。这个时候你必须用冰霜杀死驯兽师,而不是放在熊排里求积分。减缓战斗女卫的检查比什么都重要。如果驯兽师只能考虑雷击,砍死,女祭司复活也不亏。
争夺点往往在第二局的长局。如果第一局输了,会玩的奎特一般会用Sim生成他的第二个大间谍,让我们的后手不那么容易得手。因为第三局对面可能有希利和奥拉夫两个大佬,慎用烧灼和伊格内修斯,除非后手有危险。
对抗间谍:
谍卡组基本保持不变,多为医生多,渗透者少的海岛。
由于谍卡组也是针对Scirica组的,所以带来了Ignini+召唤法来抢成功队。虽然我们不是Scirica组,但是在四大间谍互相射击的情况下,还是要考虑恩希尔的技能,以免被间谍偷卡丢卡。
基本的烧灼可以留给第三局约阿希姆拉的铜卡,伊格内修斯可以随意使用。
在冰巨魔的情况下,后续手和间谍打长局不划算,但还是建议第一手过关。第二场的大谍战才是核心。
对阵弗朗西丝卡+西莉·诺娃:
这个套牌挺有意思的,很难操作。核心卡有五张:希利、希利新星、白龙、大间谍、召唤魔阵。
胜点是赢了第一局后第二局逼双谍+希利+白龙赢回卡差,偷偷用了骑兵buff希利诺娃,第三局以短局结束。为了操作,也有可能以两张牌为代价赢下第一局。比如对阵26夸特卡组,白龙和希利都很安全。
但是霜怪不一样。霜下的希利和白龙都可以被冰巨魔解决,我们有资本和大间谍连拍抗衡。说了这么多,第一局尽量不要让对手赢,这样第二局对手的留存会受到很大限制。
需要注意的是,对面的卡组有Eslini双酒沫+Ada,这是一张去除多重冰霜的卡,尽量不要去去除双冰霜。