3D游戏美术设计和3D电影动画美术设计的异同?急救!!!

相似之处:两者都需要很强的动画原理和视听语言基础。

差异:

角色设定:3D游戏艺术以简单为基础。

3D影视动画艺术会根据动画电影的要求有所不同。

建模:3D游戏美术主要用于实时计算。模型越简单,计算机运行越快。

速度就会越快,所以3D游戏美术的模型要尽量小。

3D影视动画艺术对画质要求很高,播放一部电影不需要电。

大脑实时计算,因此,它需要一个精细的模型。

贴图:3D游戏美术主要是通过贴图来表现各种细节,弥补了模型的简单。

的缺陷

3D影视动画艺术的细节是通过模型的光照来表现的,所以要做贴图。

数量符合真实效果

着色:3D游戏艺术动画渲染通常由游戏引擎实时渲染。

3D电影动画根据影片需要采用多种渲染模式。