3D游戏美术设计和3D电影动画美术设计的异同?急救!!!
相似之处:两者都需要很强的动画原理和视听语言基础。
差异:
角色设定:3D游戏艺术以简单为基础。
3D影视动画艺术会根据动画电影的要求有所不同。
建模:3D游戏美术主要用于实时计算。模型越简单,计算机运行越快。
速度就会越快,所以3D游戏美术的模型要尽量小。
3D影视动画艺术对画质要求很高,播放一部电影不需要电。
大脑实时计算,因此,它需要一个精细的模型。
贴图:3D游戏美术主要是通过贴图来表现各种细节,弥补了模型的简单。
的缺陷
3D影视动画艺术的细节是通过模型的光照来表现的,所以要做贴图。
数量符合真实效果
着色:3D游戏艺术动画渲染通常由游戏引擎实时渲染。
3D电影动画根据影片需要采用多种渲染模式。