csol新出的僵尸嗜血女妖有什么背景故事或来历?
轰,一声巨响,飞机上下来几个精英部队。拿着刀,好像在挖什么东西,突然一声巨响,下面的人都灭亡了,只有一个没有枪的队员没死。飞行员告诉他迅速上升。然后,飞机发出一声尖叫,飞行员已经死了,但队员嘴角微微上扬,消失在空中。
回到事发当天三天后,人们发现棺材里的老太太不见了,几年前的那个真的是变种。之前有研究人员看到过老太太的手臂被抓伤,但没有做出准确的判断。
这时,一个女人站在窗边偷看,眼泪却偷偷流下,喃喃地说着听不见的话,但能听到一点字:巫婆,你出现了吗?妈妈也被感染了。迟早,我会把你送上死亡和天使保护的祭坛。
然后就消失在风影里了。1个月后,瘟疫爆发,但出现了新的变种。人们的预言成真了,女妖回来了,在空中发出咆哮。
扩展数据
嗜血女妖技能
1,补漏白
远程技能从嗜血女妖的裙底飞出大量蝙蝠,不断将人类拉向自己,极大的限制了它们的机动性。瞄准目标施放陷阱,只有不断向反方向移动,人类才能避免被拉到嗜血女妖面前,而这一刻也是其他丧尸攻击人类的绝佳机会。即使人类躲在丧尸够不到的高处,诱捕技能也能把它们拉下来攻击。
2.混乱
这个技能可以迷惑同类阵营的玩家。在技能有效期内,受影响的人类玩家视线内的所有僵尸都会变成人形。只有通过仔细的辨别才能看出端倪。这段时间也是丧尸阵营发动攻势的最佳时机。难以分辨的人类形象会彻底瓦解人类阵营的防线。
嗜血女妖的利与弊
1,合理使用嗜血女妖的双技能会有不小的作用,尤其是诱捕技能一旦命中,可以把高空的人类拉下来,对人类造成不小的压力。
2.嗜血女妖因为机动性和各方面的平庸,不适合正面突进,诱捕技能的高延迟在没有偷袭的情况下很难命中,在目标施放的时候因为不能移动很容易被爆头,遇到高击退武器或者人类对队友的位置没有影响。即使拉人类,也很容易被其他丧尸抢走。
迷茫技能也被删了,改成了轻盈,轻盈技能几乎没用了。抢分能力差,技能难度大且不稳定,使得嗜血女妖出场率低。