通过玩电脑游戏获得成功的人。
然而,谁也不会想到,朱在计算图形学领域的成就是从计算机游戏开始的。他的成功也许不会改变大多数家长对电脑游戏的看法,但这不能不引起教育专家的思考。
一天,朱在学校踢足球时不小心摔断了胳膊。在家休息期间,他迷上了电脑游戏。和许多家长一样,上海电力大学的老师达尼平起初很生气,但在他稍微冷静了一段时间后,他仔细观察了儿子为什么对电脑游戏如此痴迷。结果他发现电脑游戏并没有他想象的那么可怕。朱很聪明,悟性极好。游戏中的那些困难,别人克服不了,他却轻松通过了。朱丹萍没有武断地阻止他的儿子玩游戏。
一天,朱突然对他说:“爸爸,我想知道电脑游戏是怎么制作的。”朱丹萍听到这些后感到震惊。他敏感地意识到这是他儿子的一次重大飞跃。虽然他不知道这意味着什么,如果继续下去,儿子会怎么样,他也不确定该不该继续,越早拔越好。朱丹萍连连说好,好。他抽时间陪儿子逛遍了市里所有书店,买了《21天自己玩游戏》《3D游戏制作指南》等书。
孩子的这种细微变化,很容易被家长忽略。他们真的很忙,很累。看到孩子沉迷电脑游戏,只会让孩子生气,觉得孩子在消磨时间。但是,懂得利用孩子的好奇心来引导局面,从而造就了朱今天的。如果像当时很多家长一样,在孩子的兴趣中间插上一杠子,扼杀了他宝贵的探索欲望,那么朱就只能是一个普通的孩子,也不可能在全世界中学生最高级别的科学竞赛中拿五个奖。
朱设计电脑游戏的冲动逐渐变成了具体的实践。他想做一种打字游戏,因为整天坐在电脑前打字很无聊。他觉得如果一个游戏能让打字变得有趣就太好了!
怎么做?首先,把打字变成一个场景,场景中一个物体的活动,做对了会怎么样,做错了会怎么样,奖惩分明...他绞尽脑汁了几天,脑子里全是比赛的画面。反正他也跳不出游戏想办法。他提出了几个计划,但后来又否认了。
最后,他决定在游戏中以格斗的形式用火炮打导弹。导弹是目标词。在屏幕的右侧,输入了shells。在屏幕左侧,当在规定时间内键入正确时,火炮将发射一发炮弹,击中导弹。导弹会爆炸,导弹会不断出现,炮弹会不断击中导弹,所以打字会变得紧张有趣。另一方面,如果你打不出正确的单词,导弹就会飞到炮塔上,把火炮炸掉,然后游戏就会以你的失败告终。
打完这一局后,朱高兴了几天。当然,他并没有多想这款游戏的实用价值。“那个游戏很简单,没什么可说的,也没什么价值。打字游戏很多人都比我强很多。还是不要说了吧。”朱不想在他认为是小事的事情上浪费口舌。他只高兴自己能设计游戏,这是他迈向计算机图形学领域的第一步。
朱把他对游戏的兴趣转移到了更高层次的游戏设计上。对朱来说,玩游戏不仅仅是为了娱乐和刺激,而是一个发明和创造的机会。
然后,朱编了几个小游戏,做了一个三维游戏开发引擎。他的创造力失去了控制。他在网上搜索最新的三维图形编程资料,逐步进入计算机图形学领域,掌握了图形硬件编程接口的编程方法。3D即时战略和曾经是朱最喜欢的游戏。游戏中险峻险峻的山势,幽深茂密的森林,壮观的战斗场面,尤其是随着角色激烈战斗而不断变化的场景,在他心中留下了一个又一个的谜团。
有一天,沉浸在游戏的遐想和沉思中的朱,脑子里突然冒出一个想法:能不能编一个大型的野外3D地形游戏?他对这个想法感到兴奋!不可能吗?基本功,还有设计游戏的经验,为什么不试试?朱并没有意识到,他的一系列探索已经悄然进入了国际科技和工程领域。