如何用彝语实现单人游戏给背包添加物品的想法?

这个问题本质上和易语言无关,是一个逆向编程的问题。

游戏也是程序。该程序将使用内存,如游戏背包数据,最终需要存储在内存中或本地文件(存档)将被使用。对于一些行为,比如吃一个道具触发无敌状态,游戏会实现一个方法,然后调用方法进入无敌状态。外挂真正的核心问题是如何逆向分析背包内存/存档存储结构/无敌方法入口,然后直接修改内存/存档文件/。

我们需要实现的功能就是改变内存,改变文件,调用方法。这些东西大部分都可以用编程语言实现,易语言只是其中一种。但如何通过逆向技术分析游戏代码,找到背包数据对应的内存位置,存档数据格式,或者找到某个方法的入口(比如进入无敌状态)才是真正的核心。

所以这个问题和易语言无关。易语言只是一个让你修改内存或者调用游戏中方法的工具。但如何逆向游戏程序,如何与游戏保护措施对抗,分析游戏代码才是关键。你需要学习的就是这些知识。

逆向是一个很大的话题,我无法用几百字来解释。可以去相关社区找教程,慢慢来。真正的方向其实是逆向分析技术,而不是易语言。