梦幻英雄2修改器
修订的理念:用项目代替的方法
修改方法:1。我们使用UltraEdit来修改游戏的存档。用UltraEdit打开一个保存文件(在游戏安装文件夹中,比如Save1.rxdata)。
2.然后我们看到很多数字。游戏中的一切都是以代码的形式存在的。比如你的档案里有1个包子,他的代码是:69 07 69 06。前面69 07是包子的编码,69是固定格式,后面06是数量。因为数据是+5加密的,所以这里是65438+。最后的06直接改成68,(这里的数字是16,可以打开计算器算一下,99+5=104,104就是68)。
3.如何在UltraEdit中找到这1个包子并进行修改?在UltraEdit工具栏上点击“查找文本”(即望远镜图标),在弹出框中写上69 07 69 06(中间加一个空格),然后点击查找,UltraEdit会自动定位到69 07 69 06。
4.然后你就可以开始改变了。如果要换什么东西,比如要换成BB蛋和螃蟹,那就换成69 7F 69 06。对比两组的区别,其实就是第二位数的变化。这里还有一个重点。如果要将长度为1字节的代码修改为2字节或3字节,可以按“CTRL+D”在需要插入的地方插入字节。默认情况下,插入的字节数是20,因此您可以根据需要修改它。比如欧米茄supreme的代码是69 01 A3 69 06,多了一位不是吗?然后在包子的基础上,69 07 69 06,我们把鼠标指向07的7,然后按键盘“CTRL”+“D”,会出现一个对话框,问你要加多少人。这里我们只需要加1位数,选择1,就OK了。如果有多余的20,就换成你想要的。(我在后面支付每一个物品的代码,代码表中只标注了前两位,比如69 08佛跳墙,你游戏中佛跳墙的次数是2,是69 08 69 07的完整表示)。
5.强调武器装备不能改成动物决定,代码也一样。不信的话可以试试。第二,BB,如果大家都拿一样的,战斗时只能显示一个。
6.我觉得没必要修改钱。换99 GM装备,在店里卖,要多少有多少。
7.再来说说点数。点数存储在文件的上部。比如第一个主角有五个点留白:格式是69 01 0A,第二个主角有五个点留白。可以直接查“69 01 0A 30 69 01 0A”,其中30用于分隔,01用于分隔。(如果游戏中的数据大于122,不要加+5)。999的16位是03E7,我们写的时候应该写成69 02 E7 03。(这里要按照第4点加一位,也就是按键盘“Ctrl”+“D”),大部分时间十六进制是由低到高排列的。4个人点放在一起。建议大家都一点点的时候一起换,方便。
/?h 7 zozikekc 7 b 5 jq 1 irke这是一个存档。
转到参考资料查看项目代码。
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参考资料:
/question/26056985.html?