DKt开技能时机的选择
DKT之所以硬,是因为核心技能——灵界打击。
灵界打击既回血还能吸收物理伤害
如何高效的回血,也就是有效的变相降低怪物攻击,更好的保命呢?
我们并不是机械的等符文冷却了补一个灵界
这需要视情况而定
灵界打击是根据你前5秒受到的伤害来按比例回血
根据这一特点,我们使用灵界尽量按以下原则
1、血很满的时候不要猛按灵界,保持身上有一层盾就可以了血下的较快
特别是被BOSS连续打脸导致血下半后,可以连续打几个灵界
2、有人问,灵界最多打两个还要等CD,我怎么连续打好几个啊?
a灵界打击本身会使符文转化成死亡符文,死亡符文可以当成任意符文使
用也就是说你目前只有一个冰符文没有邪符文但是还有一个死亡符文,还
是可以打出灵界;b使用符文打击的时候,会随机激活一个锁定的符文,
是冰还是邪看你意愿了c如果没有死亡符文,可以按活力分流(30CD,必
用技能)转化一个打出灵界;d如果情况特别危急,而符文又都在CD,无
法打出灵界直接开盾墙,然后开强力符文武器,强制CD所有符文,连续打3个灵界。
3、在下血突然较快(原因多种,如治疗不给力,BOSS连续打脸,小怪ADD等)
时,打灵界前请先开吸血鬼之血,因为除了总血量提升15%导致按比例回血
增多外,同时提高受到的治疗效果,也可以最大限度地强化灵界的回血功能。
出了最打限度的利用灵打,战斗中还有一些需要注意的细节:
看情况如果有F系怪读条 心灵冰冻或绞杀 优先打断法系怪的治疗、大招、
AOE3种,多数BOSS是无法打断的就不用纠结了,我们做好能做的
骨盾覆盖全程,血如果掉的快 看怪情况开罩子或冰封 法系怪多或可能被恐
就开罩子 物理怪多开冰封了,感觉不行就一起开掉,反正冷却也快。
非常危险的时候一定要开 吸血鬼之血 +治疗效果很给力
实在不行 招BB出来秒吃 回血也很可观
建议开吸血鬼之血做个宏 大喊“我开吸血鬼了 奶妈使劲 奶住!!!”
至于大军,这确实是个减伤技能,但是我们不把它列入常规免伤技能,因为CD
太长了,一般都用在BOSS战中RUSH阶段,像死亡之翼最后阶段、督军狂暴前夕等等
希望可以帮到你 我也是DKT 有什么不明白可以Hi我