职场游戏全集
播放时钟
游戏规则:
1,在白板或墙上画一个大时钟模型,分别标注时钟的刻度;
2.找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手拿三根棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前站成一列(注意是白板或墙壁,玩家看不到时钟模型);
3.主持人会随意命名一个时刻,比如是3小时45分15秒,并要求三个人将代表指针的道具快速指向正确的位置,指示错误或指示慢的人将受到惩罚。
4.可以反复演奏,也可以一人同时演奏钟表的分针和时针,以训练演奏者的判断和反应能力。
评论:
1.这个游戏非常适合聚会或者在培训课程的休息时间玩,可以活跃气氛。
2.你也可以在时间管理的课程中使用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜猜五种感官
游戏描述:
1,两个人面对面
2.随机从一个人开始,指着你五官的任何一个部位,问对方:“这是哪里?”
3.对方必须在极短的时间内回答提问者的问题。比如对方指着自己的鼻子问这是哪里,同伴一定要说:这是鼻子。同时,同伴的手必须指向除鼻子以外的任何其他五官。
4.任何一方在过程中犯了错误,都会受到惩罚;三问之后,双方交流;
你对酒精饮料游戏了解多少?
游戏1,循环相位控制
器具:无。
人数:两人
方法:单词是“猎人、熊和枪”。两个人同时说着话,在说最后一个字的时候做了一个动作——猎人的动作是双手叉腰;熊的动作是双手放在胸前;枪的动作是举起双手呈手枪状。双方用这个动作来判断胜负。猎人赢了枪,枪赢了熊,熊赢了猎人。如果动作相同,他们会重新开始。
刺激:这个游戏的乐趣在于双方的大动作,很搞笑。
缺点:只是两个人的游戏。
第二场,幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造很简单,但是玩起来很好玩。方法是打碎一条大白鲨的下颚,然后压下它的下排牙齿。这些牙齿中只有一颗会影响鲨鱼的下颚,使它们合拢。如果你按下这个,鲨鱼的下颚会突然合拢,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬你。
可以作为酒桌上赌运气的酒具。几个人轮流按。如果你被鲨鱼咬了,你会被罚款。
刺激:适合男生女生一起玩,对于胆小的女生更刺激。
缺点:首先你得买一条“大白鲨”,虽然价格不贵。
第三场,官兵抓贼
用具:四张小纸条,上面分别写着“官、兵、捕、贼”四个字。
人数:4人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。画“捉”字的人,要根据其他三个人的面部表情或其他细节,猜出拿着“贼”字的是谁。猜错的人会受到惩罚。猜中“官”字的人来决定怎么罚,抽到“兵”字的人来执行。
刺激:简单易行,不受时间、地点、场合的限制。
缺点:不容易人太多。
第四场,射七阶
器具:无。
人数:不限
方法:多人参与,从1-99开始计数。但是,当有人数一个包含“7”或“7”的倍数的数时,是不允许数的。一个人拍后脑勺,下一个人继续数。如果有人报错了号码或者射错了人,就会被罚款。
兴奋:没人会出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
第五场,心脏病
器具:无。
人数:越多越好。
方法:把一副扑克牌平均分给酒桌上的每个人,但不要看自己手里的牌和别人手里的牌。然后把酒桌上的人排序,按人数排好。比如酒桌上有五个人,可以编号为1-5。如果这个人打出的牌和自己的序号一样,那么大家的手就是向那张牌开枪,最后开枪的人就是输家。
激动:很激动,经常大家手都红了。
缺点,对桌子不好
游戏6,驾驶火车
器具:无。
人数:两人以上,多多益善。
方法:开始前,每个人说一个地名代表自己。但是位置不能重复。游戏开始后,假设你是北京人,另一个人是上海人,你要说:“开车,开车,开火车,北京的火车就要开了。”大家一起问:“我们去哪里?”你说,“上海是开放的”。代表上海的人会马上回应,然后说:“上海的火车就要开了。”然后大家一起问:“我们去哪?”然后这个人选择另一个游戏对象,说:“开到某某地方。”如果对方稍微犹豫一下,没反应过来,那就输了。
刺激:可以增进人与人之间的感情,可以利用让他(她)“开火车”的机会,表达自己的感受,眉目传情。
缺点:无
拿着纸杯递水
目的:增强亲近感,测试成员的配合与协作能力。
要求:八人一组,男女交替配合。16名员工被挑选出来,分成两组同时参赛。另外,两人辅助组的第一个人把水倒进自己已经赢了的纸杯里,然后一个一个传到下一个人的纸杯里,最后一个人纸杯里的水倒进一个小圆筒里。最后,在限定的五分钟时间内,谁的缸里的水最多,谁就赢。
盲人和瘸子
目的:沟通合作,活跃气氛。
游戏规则:现场选出六名员工,三男三女,男生背着女生,男生“瞎”,用围巾蒙住眼睛,女生扮演“瘸子”,为“瞎子”引路,绕过路障,到达终点,先到者胜。其中,路障可以设置椅子,必须绕行;气球,一定要破;花一定要摘下来递给女生。
踩在气球上
目的:活跃气氛,提高协调合作能力。
要求:人数十人,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:现场挑选十名员工,男女各半,一男一女配对,左右脚上绑三四个气球。活动开始后,他们互相踩着对方的气球,保持自己的气球不破,或者破得最少,就赢了。