1983年的美国游戏,1980年的美国游戏公司。

从65438到0983,游戏产业在美国逐渐崛起。当时的美国游戏市场被称为大萧条,因为当时游戏行业的经济增长速度远远落后于其他行业,导致一些游戏公司倒闭破产。

不过1983也是美国游戏史上的重要时期。在这一年,很多经典游戏问世,比如《马里奥兄弟》和《三木》。此外,第一代游戏机也出现了,如雅达利的Atari5200和Coleco的ColecoVision。

当时,游戏的销售渠道主要是通过大型商场和电子游戏的小商店。这些商店里出售的大多数游戏都是盒式游戏,而不是现在的CD或DVD。

虽然市场在萎缩,但是很多人对游戏的需求并没有减少。这期间玩游戏的人群以青少年和年轻人为主,游戏本身更注重玩家的反应速度和手眼协调能力。

然而,在1983的下半年,游戏市场发生了严重的危机,被称为“1983的游戏崩盘”。这场危机的主要原因是游戏公司过度开发游戏,导致市场过度饱和。此外,大量游戏粗制滥造,质量低劣,也加速了市场崩溃的进程。

另一个重要事件发生在1983:大逃杀的产生。这是NeilStephenPhillips发明的一种玩法。游戏玩法是在虚拟环境中,参与者互相“杀死”。在这款游戏中,玩家需要运用各种策略和技巧来取得胜利。

最后,1983年美国游戏市场的兴起和崩溃是游戏史上的重要时期。它为今天的游戏市场奠定了基础,也教会了游戏公司在开发游戏时需要更多的创新和质量控制。危机虽然短暂,但对游戏行业的发展影响深远。