玩大型单机游戏时怪物太多是什么原因?是显卡问题、CPU问题还是硬盘问题?SSD能解决吗?
你好,这位爱独来独往的朋友。首先,如果是大型单机游戏。首款重磅显卡。看你的卡。你在用笔记本。本来显卡和台式机卡,即使同级别,性能也有很大差距。本的显卡容易过热,性能不如桌面显卡。其次,你的问题完全在于显卡。显卡决定了你能不能运行游戏,能达到什么效果。一般能流畅运行多少帧?换句话说,只要地图上有更多奇怪的东西,那么你就必须跳帧。即帧数上下波动。导致游戏卡顿。你的处理器没有问题。记忆就在身边。但是不大。硬盘根本不重要,除非你把所有游戏都放在c盘上。说白了,如果你的内存是8g,显卡hd 7850是更好的卡。运行游戏可以60帧完全有效且稳定。如果你的内存4g显卡还是挺不错的,这个游戏你可能会全力运行,大概55帧就能流畅运行。如果你的内存8g显卡差,你就发挥不出你i5的性能,游戏要么进不去,要么最低效只有30帧左右。所以,当你的游戏场景是一个山洞,里面除了石头什么都没有。你的帧数就稳定了。如果把场景换成高楼和来来往往的行人,那么你的帧数就会跳掉。导致游戏卡顿。所以总结一下,不知道你能不能理解,你的笔记本电脑是不能用硬件代替的。只能减少游戏的特效,适当清理电脑的垃圾来增加虚拟内存,以保证游戏的帧数在高画质的场景下稳定或增加。但调整游戏特效效果明显,后者可能只能给你带来3-5帧的提升。希望能帮到你。