我想知道如何添加游戏完美世界的分发点?

没有技能点的升级技能只能怪,只能积累。元神到了等级之后,花点钱就可以升级了。但是升级的话需要一个修行的状态,所以必须完成修真的任务

如何找到适合自己风格的搭配方案,我想是每个法师都思考过的问题。以下是一些分布点和相应的设备方案:

1。血液法

如何加分:敏捷不加,力量和精神力量根据器械和长袍加,其他全部加到体质。

在念力对实际伤害作用不明显的情况下,无论是打怪物还是PK(尤其是P组),这个搭配点的优势都是非常明显的。一句流行的话:血多才是王道...即使这种搭配不是最强的,但毫无疑问也不会弱。

装备:相应等级的长袍。宝石建议和所有黄色宝石一起镶嵌。在首饰上,建议使用可以减少物理伤害的物理防御首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优点:生存能力强,团杀训练一流;一个血羽的p组可以对对方造成很大的威胁。

缺点:物理防御太低,靠近武侠怪后很被动。另外那个增加最大生命的5%属性好像被取消了,改成了直接加生命。

推荐指数:★★★★★

2。灵发

加分方法:不加敏捷,根据装备加力量。少量肉体,其他全是念力。

我很想给这种搭配法师找个乐观的理由,但是...真遗憾...灵发在其他游戏里管用,但在完美世界里,练级PK不管用。

为什么?

如果灵魔攻击1200左右,血魔攻击800左右,并不代表灵魔的伤害比血魔高50%。

技能的伤害计算方法:总伤害=基础攻击+器械攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击是由角色的心灵力量决定的,基础攻击只是总伤害中非常微不足道的一部分。技能附加伤害千。谁在乎灵法和血法的400差?其实我看不出血法和灵法有什么区别。如果你在灵法下杀一个3次,血法和3次一样。对于这种搭配,可以希望官方做出改变,或者150级后的基础攻击可能远大于技能的附加伤害。只有这样我们才能有一个光明的未来。但无论如何,灵法的寿命只有血法的一半,甚至更少,而且价格太高...

装备:同样的血法。

优点:和血法相比,几乎没有什么优势,一个一个打怪物可以轻松一点。

推荐指数:★★

注:血之法和灵血之法衍生出来的灵血之法介于两者之间,区别只是血和灵的搭配。个人觉得血越多优势越大。

以上两个搭配点的* * *相似之处是不加敏捷,根据装备加力量。现在几乎所有法师的搭配点都分布在这两个搭配点之间,这是目前最流行的搭配方案。装备预计也是很受欢迎的装备。

3。敏感方法

如何加分:敏捷和力量按照同等级轻装加,精神力量按照同等级器械加,其余加体质。

敏捷对法师的意义不仅仅是穿轻衣,还有暴击率。另外,这种有匹配点的法师在面对战士体系时,比其他类型的法师有明显的优势。

装备:相应等级的光,宝石推荐也是全黄。高端武器和戒指首选有致命一击,项链腰带用魔法防御更划算。

优点:最好的暴击装备加上自身的敏捷加成带来了极高的暴击率。闪避,防御,魔法防御都比较一般,对于战士,尤其是怪物有很大的优势。

缺点:血少是非常明显的缺点,单个P法师没有优势。此外,公测后是否有高致命(9%致命)装备也是未知。

推荐指数:★★★★

4。重装方法

加分方法:力量按同等级加,精神力量按同等级器械加,其余加体质。

除了穿戴装备,力量对法师来说毫无用处。好在重装不仅带来了高防御,还增加了不错的生命。重装命远比袍子真气和光闪避实用。我想这也是法师选择重装的重要原因。

装备:相应等级的减需求和重装,宝石推荐防火石或者皇神石。建议使用可以减少对首饰物理伤害的防魔法首饰。

优点:配合大地之盾,恐怖物理防御,另类法师。

缺点:魔法防御太低,对抗同伴或者羽灵几乎没有胜算。

推荐指数:★★★

更另类的搭配:没精神?!(高级法师可以看看)

内测后期,在灵力无用论的号召下,曾有兴和玉龄提出了不加灵力的契合点(即真气加灵力就够了)。那时候所有的装备都不需要精神力量。这个加分可以把生命值上限提高到一个非常高的水平,PK的生存能力非常强。那么无灵考法师可行吗?

也许有人会问,没有武器算什么?穿什么?

那我想问武器到底有多大用处?袍子有什么用

武器对法师实际伤害的影响很小,就像精神力量一样。法师的伤害主要看技能。当然,我不是说空手去PK。比如一个90级法师可以拿一个6品的法器,需要95点心灵力量和170-204魔法攻击。对应的10仪器需要169精神力量和263-346魔法攻击。对于这个150的魔法攻击,需要加70多的无用属性。有没有想过是否值得?

至于真元爆炸提供的400%武器攻击力,也可以被法师忽略。有两个真元法师会用般若经,而不是要求那400%的攻击力。

护甲方面,也可以抛弃对应等级的长袍,选择最好的1-2等级低的长袍,其实低两个等级,而且属性必须比对应等级的要好。70级做的一套最好的袍子,可以一直用到90级。这样剩下的大量积分就可以分配给体能了。

优点:生存能力最强,P组实力一流。更容易得到最好的盔甲。-需求属性对于这类法师来说不再是垃圾属性。

缺点:攻击力略低,无法使用最先进的武器,可能感觉有点别扭。

注:目前我自己法师基本都是装备这种点,70级精神力量增加到130(还有8点装备加起来刚好够拿67级剑),体力190。以后分发点是要一直加的,90级之前不加精神。该设备已生产8种产品的黄轩套装。

P组:状态后除木防外魔防3000+,物理防2000+,3孔4孔全部插入5级黄神。

单P:消防6000+,或者黄金防护6000+,或者物理防护2500+。

受训:状态后黄金防御9000。

这些都是比较好的一套。

p团法师护甲的选择。

首先指出1是对方法师的攻击,2是余芒的偷袭。怪物或者武侠的近身攻击比较少。任何有实战经验的法师都应该明白这一点。

所以盔甲的选择要针对这两种伤害:一种是水火土魔法,一种是羽芒的远程物理攻击。

首先,不建议在P组使用重装,因为魔法防御太低。即使是重装分发点的法师,也要加100精神点(保证足够的MP和不太差的武器)。这100灵能点可以穿7件长袍。就算不是高级袍子,也比穿重装备感觉好。

袍子上有-攻+防的属性很容易,重装上有抗的属性很难(哪怕有一个属性)。换句话说:长袍可以轻松弥补物理防御不足的弱点,而重装则难以弥补魔法防御。同理,光旅行是很难弥补魔法防御的。

首先排除了穿重团P,那么穿轻和长袍哪个好?

这里需要注意的是,轻装以上的闪避在团p中基本没用,羽芒高命中完全可以忽略一点闪避,闪避对魔法攻击也无效。。所以总的来说,P组躲闪远不如物理防御和魔法防御实用。

那么轻装和长袍的区别就在于,是部分防御还是部分防御。我们可以看看珠宝。如果选择有物理防御的首饰,300以上(70级,比较划算,算上大地之盾的物理防御加成)很容易补上物理防御。如果选择魔法防御的首饰,只有单属性的才能得到300。还有,上面说的长袍很容易弥补物理防御不足的弱点,而穿轻薄的衣服很难弥补魔法防御。

所以我个人推荐p组使用长袍。

那么什么样的袍子好呢?

第一点不是看密文或者有多少漏洞,而是看有没有木防。木防在P组里是没用的,所以每件最好有一件没有木防的好PK袍。

其次,最好附加高物理防御,-18攻击+36防御。这个属性对于法师来说远比1洞划算。有了这个属性,袈裟的防御几乎可以等同于轻。2500以上的物理防御之后的状态对法师很重要。

剩下的四种抗性,按重要性排序:火>;金>水>:土。为什么是这样的安排?

1.火是法师的主要攻击。防火不够不仅会让你被魔法击中时受伤,还会很容易被魔族杀死。在有羽毛状态,没有火盾的情况下,防火也要在4500以上。

2.黄金,羽灵,羽芒都有很强的黄金攻击,黄金防御在P组中的作用应该仅次于火。霹雳对自己的伤害控制在1500以下比较合适。

3.法师的水攻爆发力不够。涌泉攻低,杀频慢。一般来说,水属性攻击的爆发力不足。

4.P组法师最好常驻地盾。在10大地盾的支持下,轻松达到3000+大地防御。我觉得3000大地防御足够了。

最后是配备的孔数。建议至少3孔。按照5级宝石来算,每个洞等于20 HP,一套也能有3400多血,非常可观。另外,密文自然是最好的,不必强求。

密文4孔——攻+防,金水火,我觉得这件袍子应该算是杰作吧~:)

总的来说,P组装备选择的突出点是:一般。物理防御、魔法防御、血量是三个关键属性,平均越高越好。

为什么要平均?细心的朋友应该不难发现:如果你有5000魔法防御,增加到6000,也许魔法伤害的减少只会增加5%左右;当你只有1000魔防,增加到2000,很可能会增加20%的伤害减免(物理防御计算也是一样)。所以,自然要平均一下。