我想做一个2d迷你游戏。我如何开始制作它,我使用什么软件?
如果是量产的日系回合制rpg,学学rpgmaker之类的软件就行了,就是直接拖拽,然后找图找资源。如果想开发各种类型的游戏,动作,策略,关卡冒险等。,然后学习一门语言,学习引擎对应的语言,实现基本的游戏逻辑就够了。比如cocoscreator、egret、layabox对应的typescript可以用来开发H5游戏,也可以打包apk。u3d引擎需要学习c#,也可以开发2d游戏,但是前期学习时间比较长。love2d引擎也可以打包pc和pe游戏,专门开发小游戏也不错,而且简单,语言是lua。