如何导出游戏中的模型
这是具体情况具体分析,并不是所有的3D人物都能推导出来。
首先你把游戏里的数据包解压。那些模型和纹理都在数据包里,但是数据包在哪里,不同的游戏有不同的地方。一般来说,数据量最大的文件是数据包,最常见的文件是数据文件。
解压后会有很多模型和地图,但是这些模型和地图一般打不开。很多地图可以打开,但是对你没用,因为这些地图是专门为某一款做的,不适合其他款。这些模型是游戏引擎对应的格式,全世界有无数的3D游戏引擎,每一个都有不同的格式。所以,你得看是什么格式,然后去百度这些格式。
比如不久前我在《上古卷轴5》中导出了模型,是NIF格式的,然后我会去百度找转换器。你得看你的是什么格式。