《三亿只老鼠的梦》高清再现!这就是压光环的护航游戏?

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相信很多玩家即使没玩过,也听过这个游戏的名字。被称为“三亿人的鼠标梦”,风靡各大网吧家庭。没错,就是《穿越火线》。

《穿越火线》于2007年由腾讯引入中国。在那个CS 1.6还大行其道的年代,《穿越火线》以其特殊的游戏气质打开了国内市场,也以其不同于CS 1.6的独特游戏模式打开了玩家的眼界。

虽然这个游戏现在越来越不像FPS游戏了,但是还是有很多忠实的老玩家还是会在网吧玩两把《穿越火线》。在腾讯游戏近日的发布会上,正式宣布《穿越火线高清赛区》(以下简称“CFHD”)将于今年6月正式开放,届时玩家将可以玩到新版《穿越火线》高清版。

官方称,CFHD希望借助虚幻引擎带来的技术进化,打造一个全面画质创新、战斗生动的真实战场。而且全面开放后,CFHD还会在玩法和内容上进一步升级。老玩家在期待的同时也在担心。这种高清重制版游戏会不会牺牲游戏所依赖的玩法来提升游戏的画质,重制版的《穿越火线》会不会“没味道”?

还记得在去年的微软游戏发布会上,微软第一党垄断了整个游戏,连门面担当的《光环》系列都崩成了《鬼面与野兽之战》,但有一款游戏脱颖而出,被玩家戏称为微软真正的压轴之作。没错,这个游戏就是我们今天要说的CFHD。

今天的游戏市场和2007年已经大不相同了。如果说简单有趣的游戏机制早已无法吸引玩家,玩家已经开始追求更高的视觉冲击力和游戏品质。如果CFHD还保持最近十年的游戏水平,那玩家就不买账了。

不过,玩家可以放心。前文提到,腾讯拥有最先进的虚幻引擎技术。目前甚至有游戏准备用上个时代的虚幻5引擎渲染。所以从技术层面来说,CFHD的游戏画面已经具备了成就下一个时代的必要条件。

从预告中我们可以看到,游戏在光影效果和烟雾渲染上有着出色的表现,充分呈现了烟雾的视觉覆盖效果,配合极具质感的物理材质渲染,让CFHD的游戏世界更加真实。

不同于以往小预算游戏的小家子气,在这次的视频呈现中我们可以看到很多勇气十足的大场面,比如雪山、战争中的断壁残垣。如果说CF是CS的衍生品,那么CFHD就是类似COD和战地的大作。

这次全面翻拍带来的改变是颠覆性的。无论是枪械模型还是游戏的角色建模都更加生动。以前CG和CF的真机差距就像造假,现在游戏质量完全可以赶上CG。

老玩家都知道,原来的CF其实是对CS的模仿和借鉴。游戏的射击质感和动作保留了那个时代的刻板感,同时又能感受到纹理建模带来的粗糙感。不过公布之后玩家就会明白,这个重制版将不再是拙劣的模仿和借鉴,而更像是一个全新引擎制作的新FPS游戏。

肖磊曾在之前的文章《使命召唤手游》中说过,射击游戏中的攻击感由几个部分组成,其中最重要的是视觉反馈和听觉反馈。枪支发射子弹时产生的震动感,枪支反弹时建模的震动细节以及各种部件的变化,都能给玩家真实的视觉反馈。CF时代的各种射击游戏,由于技术实力有限,在这方面总是相当薄弱。

可谓是前作的射击感:枪的火焰和模型的震动,就像死前的PPT记忆一样断断续续。当时的枪械建模缺乏层次感,游戏的帧率也相当低。所以枪的反弹反馈和火舌的呈现会有一种整体的不连续感,简单的造型也让枪的质感像纸膜玩具一样不真实。

所以老玩家看到CFHD会如此震撼,游戏的射击感和打击感有了质的飞跃,不仅提高了枪械建模的精度,还完整呈现了角色动作的一致性,大大提高了游戏的真实感。

枪械弹射回膛的演示更加清晰明了,后坐力带来的抖动也不再像PPT一样因为帧数低而卡死,战斗的动态更加流畅,让人忘记了原版的劣质。在全新粒子效果的加持下,枪的火焰更加生动,每颗子弹带来的跳跃感都能在演示中体现出来。

相比原版的“CF”,“CFHD”的动态感会更明显,能让玩家觉得被操纵的角色是一个活生生的个体,而不是一个拿着枪的架子。无论是射击还是装填都得到了更加细致的处理,高清精细的枪械建模无疑将游戏的真实感提升了数倍。

让CF在国内市场流行起来的不是它炫酷的武器和枪械,而是它的脑洞大开的游戏模式,比如最经典的幽灵模式,以及对抗隐形敌人的操作在当时确实很先进。

正是有了这些有趣的模式,CF大大提升了游戏的趣味性,让游戏不局限于硬核枪战对抗。而《CFHD》也没有忘记最重要的特性,让所有熟悉的游戏模式都回到了这个高清翻拍版。

从视频演示中我们可以看到,CFHD不仅还原了最经典的幽灵模式,还加入了很多宏大的战斗模式。玩家不仅可以单人作战,还可以通过坦克和飞机作战。在视频演示的最后,玩家还可以看到高清重制版的生化僵尸模型,暗示这一经典模型也将回归。

游戏并没有放弃一贯的夸张风格,各种夸张的造型和粒子特效也宣告了各种奇怪的游戏模式即将到来。总之,CFHD还是有很多值得玩家期待的地方。

CF的这次翻拍,为业界树立了一个很好的榜样,尤其是国内厂商,无论是网游还是单机,都不应该停滞不前,固步自封,维持现状。想要走的更远,就要拿出自己想要的决心和结果。比起大天的说辞,不如像腾讯的CFHD一样用实力证明游戏的可能性。

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