世卫组织最早将游戏成瘾列为精神疾病是真的吗?
65438+2月23日西媒称,世界卫生组织将在明年发布的新版《国际疾病分类》中首次把游戏成瘾列为精神疾病。现行版国际疾病分类出版于1990。
报告称,“游戏障碍”的特征是“持续地或过于频繁地”玩游戏已经成为一种行为模式。这里所指的游戏包括网络游戏和电子游戏。虽然“游戏障碍”的定义尚未确定,但世卫组织已经在新的国际疾病分类草案文本中将它与游戏成瘾的三个标准联系起来。首先是在玩游戏的起止时间、频率、强度、持续时间、情境等方面缺乏对自身行为的控制;二是把玩游戏的优先级放在其他重要事项和日常活动之上;三是在过度玩游戏的负面后果出现后,维持这种行为模式甚至进一步升级。
世卫组织精神健康和药物滥用部门的负责人Vladimir Pozdnyak说:“医护人员应该意识到,游戏障碍会对健康造成严重影响。
一家周刊提前宣布了这一消息。世卫组织已经证实了这一点,并表示新版国际疾病分类将于2018年发布。
波兹德尼亚克指出,虽然大多数玩游戏的人没有游戏障碍,就像大多数饮酒的人没有酒精障碍一样,但在某些情况下,过度玩游戏会产生负面后果。
新版《国际疾病分类》的文本草案说,“游戏障碍”在达到一定程度时,会对个人行为、家庭关系、社会技能、学习认知、工作表现等重要方面造成明显损害。“游戏障碍”及相关症状通常在沉迷游戏至少一年后才开始明显,此时已经达到了应该被诊断的标准。如果症状严重或符合所有诊断条件,这个时间可能会缩短。
报道称,世卫组织早在10年前就开始分析“游戏紊乱”带来的危害。经过专家多年的研究和论证,最终决定将其正式纳入国际疾病分类。